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データ

初出第1世代
タイプエスパー
威力-
命中80→100(第6世代)
PP15
分類特殊
範囲1匹選択
直接攻撃×
追加効果自分のレベルに応じて、与えるダメージが変動する。(以下参照)
英語名psywave

与えるダメージについて

第1世代:1~自分のレベル×1.5-1のどれか


第2世代:1~自分のレベル×1.5のどれか


第3世代以降:自分のレベル×0.5~自分のレベルの1.5倍の0.1倍刻みの11段階

※ただし第4世代では最小ダメージが1になる。


概要

エスパータイプの攻撃で、ダメージ固定技である「ちきゅうなげ」や「ナイトヘッド」同様第1世代から存在している。


ただしこちらはダメージ固定とは言っても、与えるダメージは毎回異なるので注意。

この固定技においては、与えられる最小ダメージと最大ダメージが分かるだけのものと割り切った方がいい。とはいえ能力に左右されずに使うことができる利点から、耐久型向けの技ではある。


しかし、第5世代までは命中80という時々外す可能性がつきまとっていた事から、「ナイトヘッド」や「ちきゅうなげ」の方が強いとされ不遇であった。ただ両者ともに覚えられないポケモンも多いので、採用の価値が全くないとは言えない。

第6世代のポケモンXYでは命中が100になったことで汎用性が改善されたが、第8世代のポケモンソード・シールドでは技そのものが削除されてしまった。


与えるダメージ

ここではレベル50と100の場合を説明する。

レベル50の場合

第1世代:1-74のどれか

第2世代:1-75のどれか

第3世代以降:25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75のどれか

レベル100の場合

第1世代:1-149のどれか

第2世代:1-150のどれか

第3世代以降:50,60,70,80,90,100,110,120,130,140,150のどれか


なお、どの世代においても当たるまでは与えるダメージが予想できないので注意。

ただし一応ダメージ固定技ではある。


余談

ミュウツーの逆襲において、ミュウツーが放っていた黒い光球はこの技であると設定資料で語られている。

当時シャドーボールはなかったからね!


ポッ拳ではダークミュウツーが使用する技にサイコウェーブが存在する。

サイコウェーブでの攻撃手段は多彩であり、サイコウェーブは様々な形状変化が可能な技として描かれている。


関連項目

ポケモン ポケモン技絵 ポケモン技一覧

エスパータイプ わざマシン一覧


他固定ダメージ技

りゅうのいかり ソニックブーム(ポケモン)

ちきゅうなげ ナイトヘッド

いかりのまえば しぜんのいかり

がむしゃら いのちがけ

がまん カウンター(ポケモン) ミラーコート メタルバースト

いちげきひっさつ!

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