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概要

デュエル・マスターズには5つの勢力があり、すべてのカードはこれら5大文明の一つ以上に属している。

文明には光文明水文明闇文明火文明自然文明の5つがあり、異なった思想・特徴を持っている。

また、隣り合う文明はそのまま友好色でもある。

エピソード2より、 あらゆる文明に属さないことを意味するゼロ文明が制定された。


ゲーム的に

それぞれの文明には大枠でそれぞれの特徴が決められており、それはカードのデザインにも影響を及ぼしている。


背景ストーリー的に

背景ストーリーで活躍する勢力は、大抵が1~3程度の文明に属している。

闘魂編聖拳編におけるバーニング・ビースト自然文明火文明の徒党)、戦国編序盤におけるナイト光文明/水文明/闇文明の貴族)など、文明の設定がストーリーにも生かされている。

しかし、5つの文明が戦争を繰り返していたのはごく初期だけであり、それぞれの文明は決して一枚岩ではなく、いつも国のような存在だというわけではない。


「色」として

MTGの影響もあってか、5つの文明は「」として捉えられることも多い。

すなわち、光文明(ただし、光文明のカードは黄色があしらわれている)、水文明闇文明火文明自然文明となる。

これをなぞってか、友好文明などとは言わず、大抵は友好色、対抗色(敵対色)などと言われる。また、2つ以上の文明に属するカードも多文明カードではなく、多色カードと呼ばれる。

デッキシヴィリゼイションなどとは言わず、デッキカラーと言われるのも同じようなこと。


関連タグ

デュエル・マスターズ デュエルマスターズ

光文明 水文明 闇文明 火文明 自然文明

ゼロ文明

文明

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