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MOD

もっど

MODとは略語であるが、本項では主としてゲーム改造、改変についてのMODを解説する。
目次 [非表示]

MODの主な意味合い

  1. ゲーム改造、変更などを行うプログラムのこと→本項で解説
  2. 合同式の法(余り、剰余)を表す記号 例えば 10 mod 3 = 1 である
  3. 音楽のファイルフォーマットの一つ
  4. 防衛省(the Ministry of Defense)のこと

概要

ゲームの改造、変更、拡張などを目的として作られた改造用のプログラムのことで元々は英語の「Modification(変更・修正)」を短縮した読み方。DLCとは違い、公式が手掛けたものではなくプレイヤー達が自分で作成したものである。

メーカー公認のものは拡張パック、アドオンなどと呼ばれMODと呼ぶ場合は基本的にメーカー非公認である。


また、類義語としてはチートが存在するが、チートというのはゲームのクリアを促進したりするための、言わばプレイを支援するための改造であるのに対し、MODというのはゲーム性の拡張やグラフィックの差し替え等のように既存の作品に新たなシステム等を導入する改造の事を指す。


国内製のゲームではあまり無いが、海外製のゲームであればMODの導入を半ば推奨している場合もある。特にインターネットが大衆的になった近年であればMODを作成し、それが広まる事で実質、ゲームの拡張をユーザー好みに行われる事でゲームそのものの人気維持或いは向上に役立てることもその一因である。

The_Elder_ScrollsシリーズやFallout3などのようにメーカーから公式MOD作成ツールが配布されている作品もある。


但し、当然ながらゲーム性の拡張というものを嫌うメーカーも多い。また、MODはゲーム自体に改変を加えるため、下手に導入してしまうと本来動作すべきはずの機能等が動かなかったり、フリーズなどのバグを誘発してしまうリスクもある。従って、安易に適用するのではなく事前の調査や下準備をした上で行うのが無難である。


MODが作られやすいゲーム

有名なもの

 MinecraftMODも参照。


その他


余談

最近のSkyrimでは『仙剣奇侠伝―守り合い―』の主人公「月清疎(ユェ・チンシュ)」の衣装を追加するMODが制作されている。


関連タグ

改造 チート 拡張

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