2024/04/01 23:35 版・回復魔法は存在しない。代わりに秘術で回復薬を精製可能だが空のフラスコが必要。
・ダンジョン内で野宿することで回復。ただし敵に襲われるリスクもある。
・「どれだけ敵を倒したか」ではなく「どんな行動をとったか」によって経験値が入り、その行動が成長の指針になる。武器を素振りすれば戦士寄りに、呪文を詠唱すれば魔法使い寄りのキャラになっていく。
2024/04/01 23:07 版*特徴
・シームレスである為、敵の側面や背後に回り込んでの攻撃が可能。
・ダンジョン内にあらゆるアイテムを置くことができる。盗まれたり壊されたりすることは無いが、上限を超えると古いモノから消滅する。
・空腹や喉の渇きといった概念がある。放置すると悪影響が出る。
・魔法は複数のシンボルマークを入力して発動させる。
・回復魔法は存在しない。代わりに秘術で回復薬を精製可能だが空のフラスコが必要。
・負傷した部位によって移動や戦闘に影響が出る(腕を負傷すれば肉弾戦能力低下、脚なら移動力低下)