元は東亜プランの社員であったが、同社倒産後に元東亜プラン社員らとCAVEを設立。その後は数多くのシューティングゲームの開発に携っている。ゲーム開発部門の部長を経て、2009年に同社取締役に就任。
弾幕シューティングを確立させたともいえる偉大な人物のはずだが・・・。狂気じみた難易度のステージやボス、どこか妙な設定や言動のキャラクターたち、極めつけが凄まじいネーミングセンスと独特の言い回し(CAVE語)を次々と生み出していく。CAVEの斜め上っぷりはこの人のお陰(所為)と言えるかもしれない。
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2011-09-18 11:12:14 バージョン
いけだ
元は東亜プランの社員であったが、同社倒産後に元東亜プラン社員らとCAVEを設立。その後は数多くのシューティングゲームの開発に携っている。ゲーム開発部門の部長を経て、2009年に同社取締役に就任。
弾幕シューティングを確立させたともいえる偉大な人物のはずだが・・・。狂気じみた難易度のステージやボス、どこか妙な設定や言動のキャラクターたち、極めつけが凄まじいネーミングセンスと独特の言い回し(CAVE語)を次々と生み出していく。CAVEの斜め上っぷりはこの人のお陰(所為)と言えるかもしれない。
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