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パワプロ2020の編集履歴

2020-08-28 23:16:47 バージョン

パワプロ2020

ぱわぷろにせんにじゅう

2020年7月19日発売のパワプロシリーズ。

概要

パワプロ最新作。3月26日に放送された「Nintendo direct mini」で発表された。 正式名称は「ebaseball パワフルプロ野球」

今作はこれまでと違い、タイトルに『実況』がついていない。

発売ハードはNintendoswitchPS4。発売日は7月19日。


モード

パワフェス

サクセス

マイライフ

ペナント

栄冠ナイン

LIVEシナリオ…などがある。

そして新たに東京オリンピックモードが追加された。


サクセス

赤本が導入されマイナス能力がつけやすくなった(赤特でなくなった力配分が赤本扱いのミスが有る)

アイテム購入資金を稼げ「経験点も手に入るバイト」が強力とされる。

センスの概念をなくしたのを評価する声も。

今作もシナリオ面ではパワポケスタッフが関わっているとする説も。


パワフル農業大学

練習コマンドに栽培の要素があるが考えることが増えて難しい。

また種のアンロック解除がアルバム解放(イベントやメインシナリオ等)の達成率が絡むので手間がかかる。

シナリオのテーマは流行語の「ワンチーム」


提供国際大学

あかつきのような実力が問われるが難易度は高くなく運要素も少なく遊びやすいとされる。

定期的な実力調査(実力テスト)と試合の結果によってスポンサー獲得数が決まるので強くなるにはいい結果を残せるかに決まる

アルバイトの高級レストランが非常に強力。

パワポケ出身の企業もスポンサーに付くと言われていたが実際には火星カンパニーのみだった。


エジプト大学

今作の変わり種枠。

魔術によって練習効率を底上げできる。

ピラミッド建築達成とそのピラミッド建造機材購入の為バイトが重要とされる。


評価

随時募集中(ネタバレについてはキャラクターの記事にて書き込んでください)

評価点

共通

パワフェス

  • 大会が進むのとメダル解放数によってモブ選手が成長するようになり終盤で詰むことがなくなった。
  • 引き抜き選手の加入条件が対戦前に確認可能になった。また勝てばやホームラン数などによる条件達成の最大人数は三人加入がデフォルトになっており前作のルーレットによって一人加入のみになるという理不尽さを大幅に改善され、今作のルーレットは先行か後攻そしてDH有りか無しのルール決めになった(ちなみに2018でのルーレットはアプデで改善してる)
  • 初期助っ人一人確定選択機能が標準搭載された(ただし隠しキャラは覗く)
  • 前作の限界突破システムが改善され加入時最大レベル10がその選手の通常能力になりレベル11から最大13は純粋な強化値となっていく。なお隠しキャラはほぼ全員レベル13が通常能力での加入でありこのシステムの影響は受けない(前作のシステムはレベル10での能力値が不自然など不評だった為とスタッフが言っている)
  • 今まではラスボスチームまで勝利しないとサクセスキャラを他のモードで使用できなかったが今作からは一度仲間加入さえすれば途中でゲームオーバーになってもショップ購入で選手解放できるようになった。基本キャラは300と安めで隠しキャラは10000と高めながらもキャラ回収要素は大幅に改善された。
  • 男・矢部明雄のデメリットが軽減された(例、2016ではレベルダウンのデメリットがあった。ただこれは自業自得としか言いようがない修正である)

サクセス

  • 今作のサクセスは育成しやすく、今作のモードの中では最も評価は高い。
  • アルバイトが有能。上記の高級レストランは高い金額を貰えるため本も購入しやすくなっている。
  • 赤本の値段が安くなった。
  • ショップの品ぞろえが良い。
  • エジプト大学では監督評価0でも何故かスタメン入りを果たす。
  • 前作の反省かクセがある人物も含めほぼ全員が良識的になり不快な人物はいなくなっている。彼女キャラも全員まともになり鞘換え要素NTR展開による主人公(プレイヤー)への理不尽な精神的ダメージ要素はなくなった。

ペナント

  • スペシャルデーが実装(引退試合も契約更改で引退予定になる為更にスムーズになった)。
  • ドラフト一覧で閲覧可能。

マイライフ

  • 特殊能力ファイル実装。
  • 彼女ファイル実装。これにより攻略しやすくなった。

栄冠ナイン

  • 新入生スカウト実装。ランダム要素と学校の強さは勿論絡むがこれにより理想の選手を自分から探せるようになった。ただ新入生スカウトを成功すると逆に天才型と転生OBがくる確率が枠が埋まる程減少するデメリットがあるのである程度注意が必要

LIVEシナリオ

東京2020オリンピック


問題点

共通

  • SWITCH版ではサクスペが無い為、パワショップで購入する必要がある。パワポイントは10000と高価。またあるキャラ二人はSwitchだとサクサクセスの世界旅行ステージでの遭遇をしなければ解放できない為かなり大変である。
  • CPUの打撃が微強化。難易度も一切関係なく三振が取りにくくなった(LIVEシナリオで虹メダルを獲得しやすかったことが原因の可能性)
  • ミートの性能が強化されておりプレイヤー自身も恩恵はあれどCPUにも恩恵はあるのでサクセスとかでの投手操作は難易度は上昇したといえる

パワフェス

  • いつものように周回前提でゲームバランスが悪い。
  • ヒーローズ以降、前作以前をプレイしている人には相変わらずラスボスが誰なのかが販売前から見抜けてしまう。シナリオも最後は同じ展開がずっと続いてるのでワンパターン気味である
  • 男矢部の条件達成時の決勝前での離脱理由が相変わらず自分勝手である。
  • モブ選手を強化したせいで今度はサクセスの選手のスタメン落ち続出(特に過去のパワフェスで猛威を振るった友沢亮がまさかのスタメン落ちするなど影響は大きい/レベルを上げればその限りではない)
  • 権利関係が絡む為仕方がないとはいえ2018にいたコラボ作品のダイヤのAメジャーのキャラたちがいなくなってしまった。コラボキャラとのコンボは優秀なのが多かったのでパワフェスのガチ育成組にはかなり痛手である。
  • ミゾットスポーツの人選がまたまた悪化しており今度は将来農家になりたい社員が所属した。補足をいうと山口とブロンコ・リーは本編12にてミゾットスポーツ所属でサクセスに登場したが城井伯斎、紀乃光一、武野浩太は2013からのキャラであり本来ミゾットスポーツとは全くの無関係の人物たちである。また山口とブロンコはスポーツ用品に情熱を持っているが城井たちは二人と違いそのような解釈は見られず芸能界又は農家に夢見てる為、この三人は浮いておりわざわざミゾットに加入させる必要があったかと言える
  • 神高の能力がレベル10では2013と2014での野手特殊能力がオミットされている性能でレベル11からは能力強化ではなく登場初期辺りやアプリ&サクスペとかで所持してるパワー&アベレージヒッターなど元々持っていた野手特殊能力がほぼ解放と他のキャラと比べて少し理不尽な状態が2016から続いている(レベル13性能はパワフェス限定の為)

サクセス

  • 一度CVをオフにするとオンにしても全てのモードでキャラ音声が流れなくなる(switch版/全てのROMで発生するかは不明)
  • キャラクターの設定がカオス過ぎるキャラが多い(パワプロアプリ出身キャラほどではない)。
  • アンドレ監督の評価を上げなければ確実に没収される仕様(アンドレが出場してないんだと問われ主人公が監督が決めたと抗議するものの実力が足りなかったと言う理由理不尽な言い訳で没収される)。評価が100ではないとスタメンに入れないが自力では不可能。
  • お金のウェイトが強すぎる(ポチ袋やアルバイトでアイテムを買わないと強い選手を作れない)
  • シナリオは全体的に悪くはないものの今作はこれといった主人公のライバルキャラがいない為、試合関連では若干盛り上がりが欠ける。

ペナント

  • 今作のペナントは圧倒的に不具合が多い。
  • チーム記録では実際に達成してない年が優勝扱いと記入される。
  • ドラフト一覧で現役のはずが、引退と表示される(アップデートで修正されたが、FAした選手が引退扱いについては変わらない)。更には殿堂入りした選手を閲覧するとエラー発生する事態も。
  • オートバランスが導入されたが、オートバランスによる成長には影響しない為、レベルが高くても打高投低になる場合がある。
  • 選手特性アイテムでも投手の場合は結局は自動的に適正がつく為、無意味となっている。

マイライフ

  • 30年どころかバグのせいで過ごせれない。
  • OBに会うのがめんどくさい(OB経由でしか入手できない特殊能力ファイルがある)

栄冠ナイン

  • 打高気味になった為、投手の育成がかなり重要になってしまう。

LIVEシナリオ

東京2020オリンピック


関連項目

パワプロ eスポーツ 東京オリンピック

前作

パワプロ2018


公式サイト

パワプロ2020

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