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コンピュータゲームの編集履歴

2023-01-05 14:21:12 バージョン

コンピュータゲーム

こんぴゅーたげーむ

コンピューターを使ったゲームの総称。

概要

単に「ゲーム」と言えばコンピュータゲームを指すことも多い。主に映像受像装置(ビデオディスプレイ)を使うことからビデオゲームとも呼ぶ。



コンピュータゲームのちょっとした歴史

機械を利用したゲームの構想は意外と古く、遡る事1840年代にはチェスを元にした機械式ゲームの試みがあったが構想のみで実現せず、1912年にはスペインで機械式チェスが考案されている。このころはコンピューターがなく、後世の言葉を借りるならばエレメカの類であり、その始祖とも言える。


1949年に初の(プログラム内蔵式)デジタルコンピューターであるEDSACが開発されると、オシロスコープを表示画面に使うゲームが構想され、三目並べゲーム『OXO』がコンピュータゲームとしては最初のものとなった(1952年)。やがてアナログコンピュータとオシロスコープを利用した対戦テニスゲーム『Tennis for two』なるものが史上初の一般人の遊んだコンピュータゲームとなった(1958年)。ただし、これはコンピュータとの対局ではなくあくまで人対人の対戦専用だった。


1962年の世界初のシューティングゲーム『スペースウォー!』も対戦専用のゲームだったが、専用のコントローラーを備えた初のタイトルであった。同タイトルはデモプログラムとして公開され、多数の派生プログラムが生まれた。


1961年には、『スペースウォー!』を1人で遊べるよう改変を施した『コンピュータースペース』が世界初のアーケードゲームとして発売されるが、これはビジネスとしては失敗してしまった。1972年、コンピュータースペースの失敗を踏まえた『PONG』が登場、発売されるやいなや大ヒットし、同年に発売された世界初のゲーム機マグナボックス・オデッセイ」とともにゲーム産業が発展していく事となる。このオデッセイのライセンスを受けて任天堂が日本国内で発売したのがテレビゲーム15(1977年)である。


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