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麻雀の点数計算
麻雀の点数計算の編集履歴
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更新:11日前
麻雀の点数計算の編集履歴
比較する二つの記事のチェックボックスにチェックをいれてください。
チェックした記事同士を比較
2024/11/10 18:58 版
TAK
符計算について修正。(固定符の有無の違い)
2024/10/26 09:40 版
TAK
一部の表を修正。
2024/10/15 18:50 版
TAK
場ゾロは下の方に移動。(重要性が低い)
2024/10/08 17:13 版
TAK
場ゾロを翻に入れない場合は『4』を積算。
2024/10/08 11:03 版
フリッカー
未満と以下が混ざってて紛らわしいので統一
2024/10/08 10:59 版
フリッカー
リャンゾロ、デンデン、バンバン、ゾロゾロ
2024/10/08 10:54 版
フリッカー
今日では一般的に翻数は場ゾロを除いて表すのが普通になっている
2024/10/07 20:12 版
TAK
表を修正。(場ゾロ有無に対応)
2024/10/06 10:13 版
DIV/0
親のツモアガリの概要が抜けていたので
2024/10/05 12:00 版
フリッカー
ミスを修正
2024/10/05 11:56 版
フリッカー
満貫は5翻以上で確定
2024/10/05 11:16 版
TAK
最新新記事修正。
2024/10/04 18:40 版
TAK
『基本点○○点』を『基本点○○』に修正。(「点」の重複解消)
2024/10/04 16:19 版
TAK
追加記事を加筆修正。
2024/09/30 22:56 版
DIV/0
親の支払い部分の修正
2024/09/30 00:30 版
DIV/0
符と翻が入れ替わっていた場所があったので修正、
2024/09/29 21:36 版
DIV/0
切り上げのタイミングの法則について
2024/09/29 20:54 版
DIV/0
ずれる理由の根拠
2024/09/29 20:46 版
DIV/0
ツモとロンの説明食い違い修正
2024/09/29 20:38 版
DIV/0
計算式を使った計算について
2024/07/07 20:22 版
TAK
積み場の表について修正。
2024/04/06 18:40 版
TAK
フリテンのチョンボはロンアガリしようと倒牌した際に発生する。
2024/04/06 18:36 版
TAK
和了の際の確認に、『現物でロンしようとしていないか』を追加。(牌倒せば無条件でチョンボ)
2024/03/19 17:36 版
TAK
和了の際の確認について修正。
2024/03/19 15:55 版
TAK
和了判定について補足。
2024/03/19 14:26 版
TAK
『和了の際の確認』を追加。
2024/03/17 20:50 版
TAK
満貫比を追加。
2024/03/17 20:46 版
TAK
一部強調。
2024/03/14 12:38 版
TAK
概要について修正。(符計算が全く出来ないから麻雀出来ない訳ではない)
2024/03/14 08:00 版
TAK
概要について一部強調
2024/03/13 18:42 版
TAK
概要の逆接文を修正。(ネガティブ要素を先に説明)
2024/03/13 17:09 版
TAK
概要を追加。
2024/03/12 21:16 版
TAK
点について修正。
2024/03/11 12:36 版
TAK
七対子はルールによっては1翻50符で扱う場合も。
2024/03/10 13:12 版
TAK
平和自摸はルールによって複合しない場合もある。
2024/03/10 09:55 版
TAK
暗槓の備考に追加。(4枚揃えるだけでは槓子にならない)
2024/03/10 09:25 版
TAK
門子について補足を追加。(全門子の符を1組ずつ加算)
2024/03/10 09:11 版
TAK
7翻未満の単位点表を修正。
2024/03/10 08:34 版
TAK
符計算について備考を追加。
2024/03/10 08:12 版
TAK
積み場について補足(ルールによって扱いが通常と異なる場合も)
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2024/11/10 18:58 版
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符計算について修正。(固定符の有無の違い)
2024/10/26 09:40 版
TAK
一部の表を修正。
2024/10/15 18:50 版
TAK
場ゾロは下の方に移動。(重要性が低い)
2024/10/08 17:13 版
TAK
場ゾロを翻に入れない場合は『4』を積算。
2024/10/08 11:03 版
フリッカー
未満と以下が混ざってて紛らわしいので統一
2024/10/08 10:59 版
フリッカー
リャンゾロ、デンデン、バンバン、ゾロゾロ
2024/10/08 10:54 版
フリッカー
今日では一般的に翻数は場ゾロを除いて表すのが普通になっている
2024/10/07 20:12 版
TAK
表を修正。(場ゾロ有無に対応)
2024/10/06 10:13 版
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親のツモアガリの概要が抜けていたので
2024/10/05 12:00 版
フリッカー
ミスを修正
2024/10/05 11:56 版
フリッカー
満貫は5翻以上で確定
2024/10/05 11:16 版
TAK
最新新記事修正。
2024/10/04 18:40 版
TAK
『基本点○○点』を『基本点○○』に修正。(「点」の重複解消)
2024/10/04 16:19 版
TAK
追加記事を加筆修正。
2024/09/30 22:56 版
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親の支払い部分の修正
2024/09/30 00:30 版
DIV/0
符と翻が入れ替わっていた場所があったので修正、
2024/09/29 21:36 版
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切り上げのタイミングの法則について
2024/09/29 20:54 版
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ずれる理由の根拠
2024/09/29 20:46 版
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ツモとロンの説明食い違い修正
2024/09/29 20:38 版
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計算式を使った計算について
2024/07/07 20:22 版
TAK
積み場の表について修正。
2024/04/06 18:40 版
TAK
フリテンのチョンボはロンアガリしようと倒牌した際に発生する。
2024/04/06 18:36 版
TAK
和了の際の確認に、『現物でロンしようとしていないか』を追加。(牌倒せば無条件でチョンボ)
2024/03/19 17:36 版
TAK
和了の際の確認について修正。
2024/03/19 15:55 版
TAK
和了判定について補足。
2024/03/19 14:26 版
TAK
『和了の際の確認』を追加。
2024/03/17 20:50 版
TAK
満貫比を追加。
2024/03/17 20:46 版
TAK
一部強調。
2024/03/14 12:38 版
TAK
概要について修正。(符計算が全く出来ないから麻雀出来ない訳ではない)
2024/03/14 08:00 版
TAK
概要について一部強調
2024/03/13 18:42 版
TAK
概要の逆接文を修正。(ネガティブ要素を先に説明)
2024/03/13 17:09 版
TAK
概要を追加。
2024/03/12 21:16 版
TAK
点について修正。
2024/03/11 12:36 版
TAK
七対子はルールによっては1翻50符で扱う場合も。
2024/03/10 13:12 版
TAK
平和自摸はルールによって複合しない場合もある。
2024/03/10 09:55 版
TAK
暗槓の備考に追加。(4枚揃えるだけでは槓子にならない)
2024/03/10 09:25 版
TAK
門子について補足を追加。(全門子の符を1組ずつ加算)
2024/03/10 09:11 版
TAK
7翻未満の単位点表を修正。
2024/03/10 08:34 版
TAK
符計算について備考を追加。
2024/03/10 08:12 版
TAK
積み場について補足(ルールによって扱いが通常と異なる場合も)
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