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幾何学成形の編集履歴

2010-09-01 17:02:49 バージョン

幾何学成形

3次元が生み出すシルエットやパーツ、服装の一部を2次元的に捉え、幾何学模様の中に取り込む事により錯視的画面を生み出す手法。


by JNTHED [http://www.pixiv.net/member.php?id=4395]


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