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編集内容:ユニットデータ追記

概要

剣の腕を磨く少年。仕事を選びすぎた結果飢え死にしかけ、マシューに(利用されて)命を救われる。その後金に困った末やむなく山賊に雇われていたところを、マシューに昔の恩とその時の自分の発言を利用されて渋々寝返る。

クトラ族には珍しく弓や馬術が不得手で、ダヤンに褒められたことのある剣の腕に生きる道を見出しており、「サカ一の剣士」を目指している。

ほかのサカの民に比べるとかなり饒舌だが、女性相手には年相応に口ごもってしまう場面も見られる。船が苦手で、すぐに船酔いする。

カレルの剣技に憧れ、支援会話ではいずれカレルに匹敵するほどの剣士になることを約束して弟子入りし、1年後に生死をかけた決闘を行う約束をしている。その勝負の行方については明らかになっておらず、「『剣聖』と並び称された」という後日談のみが残されている。ということは・・・

また、プリシラと支援Aにすると彼女とのペアエンドになり、身分の違いから二人で駆け落ちする展開になる。

ユニット性能

能力値

初期値成長率クラスチェンジ
クラス剣士-ソードマスター
Lv3--
HP2175%+5
630%+2
1150%0
速さ1170%0
幸運545%0
守備515%+2
魔防025%+1
体格5-+1

兵種としては、必殺補正が半減した上、剣歩兵系の特効が追加され、弱体化。前作よりも必殺を出さなくなったと思われがちだが、武器レベルSで命中と必殺に+5の補正がかかるように仕様変更された(合計で必殺+20)ほか、敵軍の大多数が幸運0(=必殺回避0)になったため、実際はあまり変わっていない。

HP・技・速さ・幸運が伸びやすく、力がやや伸びにくい。守備・魔防はあまり伸びないが、回避の高さでカバーしており、そこまで問題にならない。体格が低く攻速落ちしやすいため、威力の高い武器を持たせると追撃できずにかえって総ダメージ量が下がりかねない。力が伸びるか否かで使い勝手が大きく変わるユニット。

支援関係

相手属性支援C支援B支援A
マシュー25ターン28ターン28ターン
ラス21ターン21ターン21ターン
カレル26ターン28ターン28ターン
プリシラ41ターン41ターン41ターン
ルイーズ81ターン81ターン-

誰と組んでも必殺を大きく伸ばせるが、5人中3人は武器が被り、ラスとプリシラは足並みが合わず、ルイーズは支援Bで打ち止めと、それぞれ運用上の問題が発生する。

移動力の差をカバーできる腕があるのなら、仕事が多く出撃機会に恵まれているプリシラがいいだろう。早期から組める上、攻撃にも補正がかかり使いやすくなる。

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