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斑鳩(STG)

いかるが

『斑鳩』とは2001年にトレジャーにより開発されたシューティングゲーム(STG)である。

 -我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し…-

概要

「プロジェクトRS」の第二弾として制作され、同社制作のレイディアントシルバーガンと世界観を共通しているが、直接的なつながりはない。

 自機や敵の攻撃に“”と“”の2種類の属性の概念を持つ。自機が白の時は、白色の弾幕を吸収でき、黒色の敵に同色時に比べ倍のダメージを与えることが出来る。黒色の時は、その逆である。また敵の配置や攻撃方法は一切ランダム性が無いため、プレイヤーは自分なりの攻略パターンを構築してプレイして行く事が求められる。

 そのゲーム性や背景設定、BGMが人気を博し、アーケード稼働の後にドリームキャストゲームキューブ、7年後の2008年にはXbox360で配信された。

ストーリー

 鳳来ノ国で発掘された石のような物体『産土神黄輝ノ塊』。その力に魅入られた王、鳳来天楼は自らを『神通者』と称し、周辺の国々を武力によって支配して行った。

 鳳来の支配に抵抗する組織『天角』の戦士である森羅も死力を尽くして戦ったものの、圧倒的な鳳来の戦力に敗れ、命からがら老人達の住む『斑鳩の里』に逃れる。

 やがて傷も癒え、再び鳳来と戦う決心をする森羅。そんな彼に風守率いる里の老人達は、自分達が作り上げた飛鉄塊『斑鳩』を彼に託すのだった……。

-ああ、斑鳩が行く

望まれることなく、浮き世から捨てられし彼等を動かすもの。

それは、生きる意志を持つ者の意地に他ならない。-

主な登場人物

主な登場機体

関連タグ

トレジャーSTGレイディアントシルバーガン

シルエットミラージュ … 斑鳩と同様、二つの属性を切り替えて進めるゲーム。同社開発。

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斑鳩(STG)の編集履歴2011/09/02 09:05:19 版