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ガムート
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更新:4日前
ガムートの編集履歴
比較する二つの記事のチェックボックスにチェックをいれてください。
チェックした記事同士を比較
2025/02/18 18:16 版
jjkhgk_1005
結果は[[前述の通り>タマミツネ]]だった訳だが…
2025/02/13 20:59 版
jjkhgk_1005
四天王の同時参戦は避ける
2025/02/13 20:55 版
jjkhgk_1005
タマミツネの続投も確定した
2025/02/13 12:45 版
しじみしみじみ
少し追記。ガムートはいつ出れるのかしらん
2025/02/09 19:04 版
jjkhgk_1005
期待されていた
2025/02/09 18:07 版
jjkhgk_1005
軒並みエリア間通路が狭い(一応、寒冷地フィールドの[[氷霧の断崖]]はまだプレイ映像がないが、その名の通り狭く窮屈な地形が多いことがPVでわかる)ことが判明したため、参戦は絶望視されている。
2025/02/09 18:01 版
jjkhgk_1005
2025年2月現在となっても未だ発表の気配は無く、公開されたフィールドもエリア間通路が狭いものが大半であるため、参戦は絶望視されている。
2024/10/28 20:25 版
jjkhgk_1005
**彼女“だけ”のために莫大なコストが掛けなければならない**のだ。
2024/10/28 15:34 版
jjkhgk_1005
爽快な戦闘を成立させ辛い上、昨今のシームレスフィールドに至っては**移動すら困難となる**点が挙げられる。
2024/10/27 07:46 版
jjkhgk_1005
少なくとも“寒いエリアの存在”は確定しているので、今後の情報に注目したい
2024/10/26 22:54 版
jjkhgk_1005
あるゲーム内表記
2024/10/26 22:42 版
jjkhgk_1005
公開された“あるゲーム内表記”により、少なくとも“寒いエリアの存在”は確定していることから、今後の情報が気になるところ
2024/10/26 19:41 版
jjkhgk_1005
技の多くが“頭部(牙や鼻)や前脚
2024/10/26 19:34 版
jjkhgk_1005
立ち所に沈められてしまうハンター
2024/10/26 19:33 版
jjkhgk_1005
大技の殆どが前脚や頭部(牙や鼻)を用いたものであるため、(ダメージ効率は下がるものの)後方を陣取りさえすれば驚く程安全に戦える。これらの特徴から思ったより狩りやすい・弱いという意見が多い。
2024/10/26 19:33 版
jjkhgk_1005
大技の殆どが前脚や頭部(牙や鼻)を用いたものであるため、(ダメージ効率は下がるものの)後方を陣取りさえすれば驚く程安全に戦える。これらの特徴から思ったより狩りやすい・弱いという意見が多い。
2024/10/26 14:34 版
jjkhgk_1005
余白の削減
2024/10/26 14:34 版
jjkhgk_1005
余白の削減
2024/10/26 14:33 版
jjkhgk_1005
[[次回作>モンスターハンター:ワールド]]では一旦全員リストラとなった四天王だが、
2024/10/26 13:17 版
jjkhgk_1005
の括りで見た場合も、
2024/10/26 13:13 版
jjkhgk_1005
[[次>モンスターハンターワイルズ]]こそガムートの番では⁉︎」と期待されている
2024/10/26 13:08 版
jjkhgk_1005
と期待されている
2024/10/26 13:02 版
jjkhgk_1005
※[[ダブルクロス>モンスターハンターダブルクロス]]が終わり、[[次回作>モンスターハンターワールド]]では一旦全員リストラとなった四天王だが、
2024/10/26 13:00 版
jjkhgk_1005
[[タマミツネ]]は和風の世界観の[[ライズ>モンスターハンターライズ]]で復活。[[サンブレイク]]にて[[希少種>タマミツネ希少種]]も追加された。
2024/10/26 12:58 版
jjkhgk_1005
※マークの内容
2024/10/26 09:29 版
jjkhgk_1005
これまでの
2024/10/26 09:27 版
jjkhgk_1005
公開された作中表記により、少なくとも“寒いエリアの存在”は確定している
2024/10/26 08:48 版
jjkhgk_1005
少なくとも寒いエリアが存在することは確定している
2024/10/26 08:44 版
jjkhgk_1005
復活の希望が途絶えたわけではない
2024/10/26 07:01 版
jjkhgk_1005
これだけ骨が折れる割に、
2024/10/26 06:41 版
jjkhgk_1005
これだけ手間が掛かる割に、ガムートはシリーズ20周年を記念して行われた[[モンスター総選挙]]にて、四天王最下位・メインモンスター全体ではワースト2位となる**229種中85位**を叩き出しており、**態々復活させたところで費用対効果が見合わない
2024/10/26 06:19 版
jjkhgk_1005
これだけ骨が折れる割に、
2024/10/25 19:07 版
jjkhgk_1005
**態々復活させたところで費用対効果が見合わない**とも囁かれている。
2024/10/25 14:52 版
jjkhgk_1005
シームレスフィールドに至っては**移動させることすら困難となる**点が挙げられる。
2024/10/25 14:47 版
jjkhgk_1005
厳しき復活への道
2024/10/25 14:44 版
jjkhgk_1005
*参戦困難?
2024/10/25 11:16 版
jjkhgk_1005
エリアルスタイル
2024/10/25 09:10 版
jjkhgk_1005
ガムートが動ける通路を前提としたフィールド設計を行い、尚且つ鈍重ながら歩行しか出来ないガムートをシームレス対応させようとすれば、**彼女“だけ”のために莫大な開発コストが掛かってしまう**のだ。
2024/10/25 08:38 版
jjkhgk_1005
※ディノバルドは
2024/10/25 08:32 版
jjkhgk_1005
参戦困難?
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