概要(記述中)
オブジェから光源までの光線を追跡してシミュレートする従来のラスタライズ法とは異なる新しい表現技術。
ゲームでは「リアルタイムレイトレーシング」が用いられている。
一言で言えば「マシンパワーで真面目に影を描写する」技術。
長くなるため詳細はググるほうが早い。
利点
欠点
対応機種
プレイステーション5、Xbox series X/Sで搭載されることが決まっている。
現状PCでは「Geforce RTX」シリーズのGPUが搭載されていれば対応している。
外部リンク
その他(お願い)
加筆お願いします。(筆者は力尽きた)