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怪力少女ディーナの編集履歴

2015-12-14 16:42:41 バージョン

怪力少女ディーナ

かいりきしょうじょでぃーな

「怪力少女ディーナ」とは、『千年戦争アイギス』に登場するキャラクターである。

お礼に王子にもマッサージしてやるからな!


概要

千年戦争アイギスにおいて、最高レアリティであるブラックに属するヘビーアーマー。



高防御力&高HPで三体までの敵をブロックする代わりに攻撃力が低く、敵のラッシュを足止めする壁役……というヘビーアーマーの常識を覆す、高攻撃力とその火力を更にアップする攻撃力強化スキルの持ち主。

ヘビーアーマーだというのにロクに鎧も着ずに、ロリっ娘が身の丈ほどもある巨大ハンマーで片っ端から雑魚を粉砕していく様はまさに圧巻。


ちなみにイラスト担当の田阪新之助(ちょちょ)氏によると、立ち絵で座っているのは鎧だが、着るとアホ毛だけが鎧から飛び出すフルアーマーディーナちゃんになるらしい。

→「フルーアーマーディーナちゃんです。」  ※外部リンク


戦闘能力

怪力少女

概要にある通り、ヘビーアーマーでありながら高い殲滅力を有する稀有なユニット。


レアリティブラックに加えて、スキル『攻撃力強化IV』も上げるのに苦労するものの、育て上げたディーナは王子とスキル込みで攻撃力1000を超えるという、まさにヘビーアーマーの常識を覆す攻撃力を発揮する。

基本的に攻撃力が低いヘビーアーマーでは忘れられがちだが、ヘビーアーマーのクラスチェンジ先であるバトルマスターは攻撃速度が早く、そこに上記の高攻撃力が加わるため、足止めしていた敵がみるみる減っていくことに。

可愛い外見に反したその殲滅力を讃えて、「撲殺天使ディーナちゃん」と呼ぶ人も。

またレアリティに恥じず素の防御力自体は金のベルニスや白のジェリウスなどよりも高いため、雑魚や中ボスクラスを相手にする分には問題ない。むしろ高い攻撃力で素早く処理できるため、結果として被ダメージが少なくなる事もある。さすがに攻撃力1000を越えるようなボス級をブロックする時は、防御力アップのスキルが使える他のヘビーアーマーに任せたほうがいいだろう。ただ、防御に関して些か不安が残るこの点も覚醒すると大体解決してしまったりする。


覚醒

センシティブな作品

覚醒すると更に服をパージ、露出度を更にあげるが、鎧は『見えざる鎧』となってあらゆるダメージを25%の確率で無効化するという凄まじいアビリティを身に着ける。

このアビリティはアーマーが苦手な魔法も無効にするため、期待値としては魔法耐性25にも相当する。

HP、防御力も飛躍的に伸び、さらにアビリティによる非常に高い耐久力で、強敵を4体抱えることも可能。スキル使用による高い攻撃力もあり、対ボス、避雷針、足止めなど「ディーナ全部できる」と言えるほどになる。


スキル覚醒

スキル名は『怪力爆砕鉄球』。大きく振りかぶることでバトルハンマーの先の鉄球が飛んでゆき、爆発する。その上、鉄球はすぐに元通りになり、敵に何度も鉄球が飛び炸裂する。『見えざる鎧』に負けず劣らずの色々とすごいスキルとなる。

効果もすごく、攻撃力が2倍になった上で遠距離攻撃&範囲攻撃化。メイジアーマーに似ているが、攻撃が物理属性である代わりに元々早い攻撃速度を維持したまま鉄球を投げまくるため、遠距離範囲攻撃の中ではすさまじい攻撃間隔の早さで爆撃することになる。

さらに効果時間も40秒と十分な長さを持ち、長めのラッシュでも十分対応可能である。

このスキルにより、ただでさえ何でもできるキャラだったのが飛行する敵や中級クラスのラッシュさえ軽々と捌くようになり、後出来ないのは味方の回復とコスト稼ぎくらいというとんでもないことになる。

とはいえ、良いことばかりではなくリキャストタイムが大幅に悪化し、55秒という元スキルの2倍以上という長さ。『攻撃力強化IV』が攻撃上昇量&効果時間&リキャストタイムの3拍子が揃った非常に優秀なスキルであることから無理に変更する必要はない。ただ、近接ユニットでありながら十分な火力と持つ遠距離攻撃が出来るキャラは殆どいないため、デメリットを補ってあまりある覚醒スキルであるのは確かである。


好感度を上げたときのセリフ

0%結構弱そう?見た目で決めちゃいけないと思うんだ。
15%鎧のせいかな…筋肉が疲れてるみたいだ。
20%なっ、なんだその手は…。マッサージなど頼んでないぞ…。
50%マッサージか? 手伝いか?…どっちでもいいぞ。
60%王子のマッサージはエッチだけど…気持ちいいんだ。
80%マッサージ…してくれないのか?
100%マッサージしたいのか?しょうがないな…。

関連タグ

千年戦争アイギス

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