使い勝手は悪くないのだが、少々博打な技。
ほかの固定わざと比べ、やや当たりづらい。
データ
初出 | 第1世代 |
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タイプ | エスパー |
威力 | 下記参照 |
命中 | 80 |
PP | 15 |
範囲 | 1体選択 |
直接攻撃 | × |
追加効果 | なし |
英語名 | psywave |
威力について
第1世代:1~自分のレベル×1.5-1のどれか
第2世代:1~自分のレベル×1.5のどれか
第3世代以降:自分のレベル×0.5~自分のレベルの1.5倍の0.1倍刻みの11段階
※ただし第4世代では最小ダメージが1になる。
概要
自分で与えるダメージが分かる技のひとつ。
ダメージ固定技であるちきゅうなげやナイトヘッド同様第1世代から存在している。
ただしダメージ固定とは言っても、与えるダメージは毎回異なるので注意。
この固定技においては、与えられる最小ダメージと最大ダメージが分かるだけのものと割り切った方がいい。とはいえ能力に左右されずに使うことができる利点から、耐久型向けの技ではある。
ただし命中率は低めに設定されているため(それでも80はあるけど)、ナイトヘッドやちきゅうなげの方が強いとされている。ただ両者ともに覚えられないポケモンも多いので、採用の価値はあるはず。
第1世代ではレベル1のポケモンに使うとフリーズするので注意。
与えるダメージ
ここではレベル50と100の場合を説明する。
レベル50の場合
第1世代:1-74のどれか
第2世代:1-75のどれか
第3世代以降:25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75のどれか
レベル100の場合
第1世代:1-149のどれか
第2世代:1-150のどれか
第3世代以降:50,60,70,80,90,100,110,120,130,140,150のどれか
なお、どの世代においても当たるまでは与えるダメージが予想できないので注意。
ただし一応ダメージ固定技ではある。