U1、オペレーションを開始します
概要
財団によりタワーの技術を解析された事により実用化された無人のAC。
UNACは「UNmanned Armored Core」の略となっている。
コアに組み込まれるフォーミュラブレインという基幹AIと機体の行動を制御するチップにより構成されている。
前作のアップデートで追加されたCOM傭兵の要素を推し進めたAI操作のACであり、任務に同伴させる事ができるようになっている。
ストーリーミッション03以降使用可能になる。
COM傭兵と違いACのアセンブリとAIの行動を司るチップを変更・調整する事で戦闘スタイルが変化し、ミッションで稼いだ資金を投資したりワールドモードで作成した作戦ファイルを読み込む事でUNACのグレードを上げる事で行える行動が増えていく。
AIのアセンブリが苦手な人のためにサインズがアセンブリをしたUANCも用意されているが、ACのアセンブリとIの変更も不可能となっている。
ストーリミッションでは1機しか連れて行くことが出来ないが、ワールドモードに出撃する際には4機まで出撃可能。
4機出撃によりUNACのみの部隊を編成し、オペレータとなったプレイヤーの指揮のもとでオペレーションを遂行するRTSとして遊ぶ事も出来る。
なお、初期状態ではカスタマイズできるUNACは1枠しか用意されていない為、4機でフル出撃するためにはサインズのUNACを使うしかないのだが、DLCによりカスタマイズ枠を増やすことでカスタマイズしたUNACのみで出撃する事も出来る。
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ネタバレ
人間の可能性を知り、情報を集める目的で財団は中立を謳い各勢力や傭兵にUNACをばら撒いている。
財団により仕込まれた時限式ウィルスによって標準的なオペレーションパターンを使用していた各勢力のUNACは暴走を引き起こし、各地にあるタワーを占拠した。
ぶっ壊れた人形となったUNACは数に勝る各勢力や傭兵により駆逐されたが、それ自体も財団は想定済みであり、財団はその隙にタワーから未確認兵器を持ち出している。