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バーゼラルド(フレームアームズ・ガール)の編集履歴

2017-05-23 23:53:04 バージョン

バーゼラルド(フレームアームズ・ガール)

ばーぜらるど

バーゼラルドとは、フレームアームズ・ガールのラインナップのひとつである。

フレームアームズバーゼラルドについては当該記事参照。


プラキットとして

フレームアームズ・ガール第6弾。

それまでのラインナップとは基本構造そのものが異なる、商品化前提の設計を施された初のFAガールである。


素体は完全な新規造形であり、バニーガールをイメージしたものとなっている。

バーゼラルドの特徴である頭部センサーは、ウサ耳のように立てたパッケージ絵の状態のほか、原典のバーゼラルド同様、寝かせておくこともできる。

髪型は金のロングヘア。アクションフィギュアにおいて敬遠されがちな髪型ではあるが、髪に可動部が設けられ、干渉部分から逃しやすいようになっている。

股関節の可動範囲に関しては、マテリア系から受け継いだ腰の可動部分のおかげで前方向に関しては優秀であり、体育座りも可能である。

しかし横や後ろに関しては轟雷やスティレット並の水準であり、上半身の可動範囲も狭いため、アクション性を重視するユーザーからは低評価を受けることも。


武装に関しては、それまでのFAガールが装甲パーツを身に纏うスタイルであったのに対し、装備のほとんどが集中したバックパックを背負う形式となっている。

本体は脚部のみが武装脚に換装され、腕部に関しては素体のまま。

バックパックには大型の副腕が備えられており、その肩部はFAバーゼラルドのものをそのまま使用している。

副腕の右腕には銃器、左腕には鋏状に展開できるブレードが装備されている。

副腕肩部のハードポイントには、これまたFAバーゼラルドそのままのスラストアーマーが二基装備されている。

本家の倍に増えているが、これは後発のフレズヴェルクが相当なボリュームとなることが既に決定していたため、それに負けないボリューム感を出すために追加されたという事情がある。

なお、バックパックに武装が集中した形式のおかげで低コストでランナーを追加できたとのことである。

腰部分のスラスターユニットはボールジョイントで可動するほか、下部のアーマー部は回転させることができる。

3mm穴は、腰、武装脚の脛部左右、バックパック下部、副腕肩部、腰部スラスターに上下2個となっており、拡張性はラインナップを通じてもトップクラスに高い。


アニメ版

第1話から登場。

キット版とは一部カラーリングが異なっており、キットで青だった部分がシャンパンゴールド、ブルーグレーだった部分が黒へと変更され、髪の色も若干淡いものになっている。

スティレットと共にあおの家に届けられるが、開封を待たずに飛び出したスティレットとは対照的に、中で眠っていた。

バトルにおいてはスティレットと同じく空戦タイプであり、スラストアーマーを自律飛行させての一斉射撃で一気に勝負を決めようとするも、直前のアクシデントによって空中に舞っていた埃でレーザーの弾道が曲がってしまい、轟雷から反撃の滑腔砲を受けて一撃で撃破されてしまう。

その後はバトルに参加することはなく、もっぱらFAガールやその武装に関する知識の豊富さを活かし、あおの肩に乗って解説役を担当。

第6話においてはマテリア姉妹と共に夜の学校でイタズラの仕掛け役となるも、本物の怪奇現象によってしっぺ返しを喰らうこととなった。

第7話では、かくれんぼでエネルギーを使い果たし寝ていたところにフレズヴェルクが襲来したため、直接邂逅することはなかった。

原典のフレームアームズにおいては対フレズヴェルクを想定した次世代機として完成したため、性能的には互角に近い存在であると思われるが……?

なおカラーリング以外の原典との相違点として、TCS干渉弾と通常弾を同時発射する、つまり実弾を用いるセグメントライフルが、ホーミングレーザーを放っていることや、スラストアーマーが独立飛行する点などが挙げられる。もっとも、フレームアームズの公式設定やストーリーは、フレームアームズ・ガールにおけるアニメ版の世界観同様、「一つの解釈」という位置付けであるため、そのあたりは自由な発想の産物と言えるのかもしれないが。

ちなみに小説版においては、加速と小回りについてはスティレットに劣るが、最大速度と火力についてはバーゼラルドが上回っている、という関係になるらしい。運動性よりも機動性を重視したスタイルといえよう。


関連タグ

フレームアームズ・ガール フレームアームズ

バーゼラルド

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