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本来の意味⇒鎌鼬かまいたち

データ

初出第1世代
タイプノーマル
ぶんるい特殊
いりょく80
めいちゅう75(〜第2世代)→100(第3世代〜)
PP10
直接×
範囲相手全体
効果1ターン目で溜めて2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(第2世代〜)

概要

初代から存在する技の1つ。

所謂溜め技の一種であり、その中でも珍しい特殊全体攻撃に当たる。

風の刃で攻撃する技だが何故かひこうタイプの技ではなくノーマルタイプの技である

習得者はさほど多くないのだが、何故かその習得者は物理寄りの能力の持ち主が多い

初代ではわざマシンの技になっている(…が下記の通り扱い辛い性能故、換金用として用いるトレーナーも多かったとか)。

溜め技にも関わらず威力80ではやはり使いにくさは否めない。

加えてダブルバトルの無かった第2世代までは命中まで75とやたら低く、わざマシンを使うのならば反動のリスクがあるがタマムシデパードで無限に購入可能なとっしんで十分な状態であった。なお、第2世代の頃は「自力習得ポケモンがいない」&「わざマシンが無かった」ため、初代から技を覚えているポケモンを連れてこなければ見れないレア技であった(現在は当時いたポケモンの中ではストライク系統が自力習得する(Dpt以降))。

一応第3世代では命中100+全体攻撃化し独自性を見出したものの、当時の相手全体攻撃技は威力半減であり、1ターン溜めた癖に「はたく」と同程度のダメージしか相手に与えられないとあってはやはり使いにくいと言わざるを得なかった。

更に第4世代で特殊化してしまい、習得者が軒並み実質ダメージを下げる始末。「パワフルハーブ」が入って1ターンで撃てるようにはなったのだし、せめて物理技のままだったら多少の需要は生まれていたかもしれないが…。

LPLE』でも威力上昇はなし。同じような急所に当りやすい溜め技「ゴッドバード」は破格の威力になったというのに。

……が、ポケモン超不思議のダンジョンにおけるこの技は部屋技となり、タメ技だが部屋全体に届き、しかも急所に当たりやすい上にタメ技ゆえの高火力という超強力技と化した。

しかもこの技を序盤のダンジョンで使ってくるポケモンとしてエレザードがいる。

この技のせいでエレザード(とこの技)は一気にポケダンにおけるトラウマの1つになってしまった。

関連タグ

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ノーマルタイプ

ゴッドバード:初代出身の溜め技。同様に急所に当たりやすい。

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