俺はジュダ……帝国の棺……
概要
CV:子安武人
白猫プロジェクトのプレイアブルキャラクター。
帝国第十三軍団に所属する軍人で、階級は大佐。
軍人であると同時に、帝国の皇帝に仇なす者に棺を贈る執行者。
戦地に赴いた者を英雄と讃える価値観を持ち、散って逝った魂を安らかに眠らせるべく戦場を独り彷徨う。
背中に十字架を背負った不気味な出で立ちは、見る者によっては死神を連想させる。
元はどこにも属さない孤高の身であったが、ある日幼き頃の皇帝と出会ったのをきっかけに禍々しい姿の巨大な狼に変身する能力に目覚める。
当初はおぞましい姿へと変貌した事に驚きを隠せなかったジュダだが、そんな自分を見ても臆さず交流を持つ彼と共に過ごす内に、彼が後に築き上げる「帝国」へと所属する事となる。
その正体は、遥か昔に「世界の<我儘>」の因子から生み出された存在。
彼が狼に変身できるのはこの因子によるものであり、そしてその因子を通じて世界の<我儘>の「光も闇も、世界の均衡を崩してしまえ」という声が度々聞こえてきている。
しかし、世界の均衡を崩す=帝国を破壊するという事でもあると判断しているジュダは、度々聞こえてくるその声に苦しみながらも抗い続けている。
……と、非常にシリアスなバックストーリーの持ち主であるが、人の姿をしている間でも毛並みを整えてほしそうに主人公達に近付いてきたり(ちなみにこれを一番に察したのはキャトラだった)、不気味な雰囲気に反して可愛らしい(?)一面も。
友情覚醒後の名前は
「世界の<我儘>を封印せし門 ジュダ・バル・アーウェルサ」
キャラクター性能
二周年記念イベント「Soul of Knights〜託されし者たち〜」開催中、特別なキャラガチャから登場した。
職業は変身士。レア度は☆4。
S2「アニムス・セプルクルム」は自身のHPを消費して毒効果付きの高火力の攻撃を繰り出すという、リリエル以来のHPを消費する攻撃技である。受けるダメージはそこそこだが、S1「メトゥス・グランス」で敵から体力を奪う事ですぐに回復できるので、高火力相応のデメリットも補いやすい。
また、オートスキルの仕様上、残りHPが60%以上であれば全体的なステータスが大幅に強化されるので、HPを維持さえできれば非常に強力な強さの持ち主なのだが、逆に言えば残りHPが60%を下回る事で火力がガクリと落ちてしまう。この為、敵やトラップからの攻撃だけでなく、メイン火力にもなるS2の強制ダメージにも(S1のドレイン効果で補えるとは言え)注意したい。
また、他の変人士キャラ同様に獣形態に変身している間はSPの消耗が激しくなるので、長期戦になる場合は人間形態に戻ってのSP回収もしっかり心がけたい。
ステータス
Lv1 | Lv100 | Lv100(限界突破) | |
HP | 179 | 396(792) | 468(936) |
SP | 69 | 201 | 221 |
攻撃 | 170 | 438 | 474 |
防御 | 56 | 174 | 198 |
会心 | 43 | 86 | 106 |
()はオートスキル込みの数値
モチーフ武器
名前 | 攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 | 属性効果 | オートスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
鎮魂の髑髏 | 47→106 | 0 | 18→40 | 暗闇Lv.3 | ー | HP60%以上でアクションスキル強化+30% |
皇帝がくれたホネ | 61→137 | 0 | 23→52 | 暗闇Lv.4 | ー | |
終焉の予言 | 74→166 | 0 | 28→64 | 暗闇Lv.5 | ー | |
真・終焉の予言 | 77→172 | 0 | 29→66 | 〃 | ー | HP60%以上でアクションスキル強化+30%、HP60%以上でチャージ時間-30%、SP+20% |
武器スキル
フルカ・ウォカーレ
消費SP:26
ダメージを与え、感電・スロウ状態にすることがある。
<付与効果>
通常攻撃時のSP回復量UP(30秒/+5)
攻撃速度UP(30秒/50%)
キャラタイプ
スキルタイプ
リーダースキル
棺
スキルタイプのSPが中アップ
門
スキルタイプのSPがかなりアップ
オートスキル
HP+100%
HP60%以上でアクションスキル強化+100%
HP60%以上で攻撃、防御、会心100%強化
アクションスキル
メトゥス・グランス
「metus……glance……」
消費SP:37
雷属性ダメージを与え体力を奪い、攻撃力を50%ダウン・暗闇状態にすることがある。
<付与効果>
状態異常バリア(60秒/10回)
自動反撃(60秒)
※反撃は失敗するか2回まで行う。
アニムス・セプルクルム
「animus……sepulcrum……」
消費SP:15
自身の最大HPの15%消費し、敵を吸い寄せダメージを与え、毒状態にすることがある。
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