概要
モンストの月末ガチャ『超獣神祭』から登場した光属性のキャラクター。
進化前、進化後は漆黒の鎧に身を包んだ細身の剣士、神化後は激昂する戦士の姿となっている(詳細は後述)。
性能面では大きく分けて汎用性の進化、特化型の神化から選ぶことになる。
進化は2つのギミックに対応しており、オーバーキルしたダメージを次ステージに持ち込める強力な乱打SSを持つ。
友情コンボ×2という新アビリティを搭載しており、2度キャラが触れることで友情コンボを2回発動できる。ただ、友情コンボ「落雷」との相性がイマイチであまり目立たないが。
神化はギミック対応は1つだけだが、2つのキラーアビリティを持つ特化型となっている。
SSは強力だが発動に時間のかかるメテオ系。だが、SS短縮のアビリティも持っているため比較的扱いやすい。
進化・神化比較
- 通常進化「神機霊装 神威」
種族 | 聖騎士 |
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タイプ | バランス |
ボール | 貫通 |
アビリティ | アンチ重力バリア/友情コンボ×2 |
ゲージショット | アンチワープ |
ラックスキル | クリティカル |
友情コンボ | 落雷 |
SS | 〈雷切〉ふれた最初の敵を打ち上げて斬り刻む |
- 神化合体「荒覇吐 神威」
種族 | 聖騎士 |
---|---|
戦型 | バランス |
ボール | 反射 |
アビリティ | ロボットキラーM/ユニバキラーM |
ゲージショット | アンチワープ/SS短縮 |
ラックスキル | シールド |
友情コンボ | 貫通ホーミング8/白爆発S |
SS | 〈イシカホノリ〉ふれた敵すべてに、雷で追い討ち |
アニメでは
アニメでは進化後の姿で影月明の扱うエースモンスターとして、6話から登場。
仲間たちのメインモンスターが変わる中、やむを得ない事情でない限りは常に最前線で扱ってきた。
バックストーリー
性格 | 正義感が強く冷静沈着 |
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性別 | 男 |
誕生日 | 不詳 |
※XFLAG DICTIONARYより
モンスターマガジンによると、古事記の「出雲の国譲り」が、古い神と新しい神の間で起きた戦争だったという架空のストーリーからイメージを膨らませたとの事。
進化前は戦に敗れ、国を追われた神々やその民を最後まで護り続け、その果てに辿り着いた場所で静かに祀られている姿を描いている。
進化後は現代で明に手を貸す姿。過去の戦いで負った胸の傷穴から神刀を取り出し、音速で戦場を駆け抜けている。
神化後は国に攻め入る軍勢と戦っているシーン。怒りによる力の暴走で鎧が飛び散り、腕と刀が同化。痛みと怒りで凶暴化している。