RPGのパラメータの一つ。敏捷性、機敏さ等と表現される場合もあるがその意味するところはほとんど同じである。
ターン制のRPGでは行動の順序、先制攻撃の確率、逃走の成功率などに関連する事が多い。また回避率に影響する場合や攻撃回数に影響する作品もある。
多くの作品では他のパラメータと比べると一般的には重要度が低いパラメータであるがやり込みプレイなどを行う際には重要視されることもある。
また作品によっては攻撃回数に影響する為、やはり重要視される場合もある。作品によって扱われ方に大きな差があるパラメータと言えよう。
大体の場合力が低いキャラクターは素早さが高い事が多い。また盗賊、剣士などは素早さが高く、戦士などは素早さが低い場合が多い。