うわさ
エドガーはとうに人間の喧噪と偽善に嫌気がさしていた。
この世で追求するに値するものは、もはや真の芸術と創作のインスピレーションしかない。
概要
アプリゲーム「IdentityV」に登場するサバイバーの男性。
ゲーム内には「アイガー」という誤植もあるので注意。
プロフィール
名前 | エドガー・ワルデン |
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年齢 | 21歳(4月23日生まれ) |
出身階級 | 貴族 |
職業 | 画家 |
性格 | 傲慢、偏執、神経質 |
好きなもの | 芸術的な美しさを持つ人や物 |
嫌いなもの | 役に立たない騒々しい人や物 |
特技 | 絵画 |
趣味 | 絵画 |
デザインコンテストに入賞してキャラクター化された経緯があり、上記プロフィールは応募作時の情報も含んでいる。
性能
外在特質
- 芸術センス
筆とキャンバスを携帯し、ハンターの容姿を記憶した後、画家はキャンバスにハンターの肖像を描くことができる。
描き終わった後はキャンバスをマップ内に立てることができる。
ハンターがマップ内のキャンバスに近づくと絵に引き寄せられ、
強制的にキャンバスに向かって行く。そして自分の容姿を暫く鑑賞する。
ハンターがキャンバスに向かって歩く時間が長すぎると絵に対する興味を失くし、絵は効果を失う。
- 記憶……ハンターが一定範囲内にいる時、画家がハンターの正面を見ることでハンターの容姿を記憶することができる。
- 絵画制作……記憶完了後、スキルボタンをタップすると絵画制作を行うことができる。絵画制作状態にある画家は移動できるが、操作をすることはできない。再度タップすると絵画制作状態が終了できる。
- キャンバス設置……絵画制作完了後、スキルボタンをタップすれば目の前にキャンバスを置くことができる。ハンターがキャンバスに近づくと強制的に引き寄せられる。1つのキャンバスの作用範囲内に2つ目のキャンバスは設置できない。
- センス共鳴
絵を描いていると、画家も自分の作品に影響される。
絵を1つ置く度に移動速度が永久的に2%増加する。この効果は最大3回まで重ねられる。
- 感性の直感
画家は現実の対象に対する感覚と観察を重視している。
そのため彼はロケットチェアの半分の進度に影響されず、
画家が2回目にロケットチェアに拘束された時は前回救出された進度に戻る。
- 有我の境地
絵の効果が終了した時、ハンターは絵の作者に対して興味を持ち、画家の位置がハンターに5秒間表示される。
衣装(スキン)一覧
UR |
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黄金比 |
「レッドストーンを媒介に、自身をチップとし、黄金比によって有機物と無機物を調和する。美しい再生によって、奇跡が産まれるのだ。」 |
初期衣装 |
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初期衣装。すべてが自然に見える。 |
関連動画
キャラストーリー
関連タグ
IdentityV サバイバー(IdentityV) 男の娘
背景推理
まだ実装されていません。
背景ストーリー
ワルデン家の一人息子。幼少時から芸術に対して興味を持ち、高い才能を発揮する。
家族の溺愛と民衆からの賛美によって、彼はおかしな性格になってしまった。
彼の目には芸術しか見えず、自らを至高と認識している。
自分以外、誰も彼と芸術について説く資格がないと考えている。
彼がゲームに参加するのは賞金のためではない。
ワルデン家の継承者である彼にとって、お金は興味をそそられないのだ。
では、彼がゲームに参加したのはなぜか?