Enchantee!(アンシャンテ!)忍者でござる!
概要
CV:小岩井ことり
花の都のくのいちフランとは、白猫プロジェクトに登場するプレイアブルキャラクターの一人である。
里の外で修行を積んでいたためか忍者としての価値観がズレており、敵に洋ナシを贈ったり、自ら発見されに行ったりしてしまう。
洋ナシを愛しており、どこからともなく洋ナシを取り出す事ができる(どうやって取り出しているかは自分にもわかっていない)。
また、帰国子女らしくセリフの節々にフランス語が混じっており、「Oh là là!(オーララ)」「bon appétit(ボナペティ)」といった言葉が出てくる。
おいしくなーれ、萌え萌えbon appétit!(ボナペティ!)
さらに、公式人気投票において堂々の1位を獲得しており、公式ファンブックの予約特典として付いてくる書き下ろしイラストではゲーム中には登場しなかった特別衣装のフランが描かれている。
友情覚醒後の名前は
「エトワール・ニンジャガール フラン・ポワリエ」
関連キャラクター
明確な台詞がなく特徴のない主人公であるが、なんと彼の正体はキャトラを腹話術で喋っているように見せかけ、フランを正しく導いてくれる先輩ニンジャであった!!!
・・・という妄想で、彼女は彼(とキャトラ)をシショーと慕うのであった・・・。
クロスセイバー実装時、同時参戦したキャラクター。
また、クロスセイバー実装記念イベント「革命は洋梨の香り」では、ザックの革命運動に参加していた。しかしその活躍ぶりは前述にもあるように忍らしからぬハチャメチャなものだった。
この他、茶熊学園版における両者の思い出イベントにそれぞれ現れたり、フランの思い出ではザックの所持金はフランが管理をしている事で彼はギターが購入できたといった経緯が明かされるなど、何かと絡みが多い。
「妹たちもよろしくでござる」
彼女の言う妹たちとはおそらくこの二人のこと(果物と忍者つながりで)
妹弟子とも呼んでいるため、血のつながりはないと思われる。
キャラクター性能
職業はクロスセイバー。レア度は☆4。
新職業「クロスセイバー」の実装としてザックと共に登場したキャラクター。
性能はザックと対のようになっており、火力が抑え目な分スキルの性能と回転率に特化している。
どちらかといえば雑魚戦が得意だが、武器やタウンが育っていればボス戦も楽々こなす上級者向けの万能タイプである。
「忍法・烈風アラモード」により強力な属性値をつけることが出来るため、苦手な敵は殆ど存在しない。
また、スキルはどちらも常に誘導がかかっており、殆ど必中のためザックと比べて攻撃が当てやすい。
流石にボス戦では火力に劣るが、手数はこちらの方が多い(忍法・烈風アラモードはモーション時間がドーンブレイカーの半分程度なのである)ため、武器とタウンさえ揃えればDPSで劣る事もなくなる。
欠点はザックと同様で、他職と比べてステータスに劣る点か。
特にこちらは火力関連のオートスキルを持たないため、強力な武器がなければまともにダメージを与えられない事も多い。
ちなみに、彼女は限界突破を2回行うと通常攻撃時のSP回復量が4になるため(SPアップ系の施設が一つでもLVMAXの場合は限界突破1回でも可能)、最低でも2回はしておくとよい。
・・・ちなみに限界突破4回とSPアップ系の施設全てに加え、武器orアクセサリでSP最大値を増加させるとSP回復量が5に達する。
ここまでやってしまえばSPに困ることはまずなくなるだろう。
bon appétit!(ボナペティ!)
オススメ武器は、真・ジェットブレード・スカイと真・ツヴァイシュラッグ。
真・ジェットブレード・スカイは、ジェットフランと呼ばれる非常に優秀な組み合わせであり、武器の欠点を彼女のアクションスキルが補い、彼女の欠点を武器スキルが補う相互補完の関係となっている。
真・ツヴァイシュラッグはオートスキルが単純に扱いやすく強力。
また、移動速度アップの効果がないおかげで通常攻撃初段の制御がしやすいため、使いやすさや安定性ではこちらに軍配が上がるだろう。
ステータス
Lv1 | Lv100 | Lv100(限界突破) | |
HP | 179 | 386 | 458 |
SP | 39 | 110(126) | 130(149) |
攻撃 | 67 | 165 | 201 |
防御 | 41 | 118(135) | 142(163) |
会心 | 32 | 67 | 87 |
()はオートスキル込みの数値
モチーフ武器
名前 | 攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 | 属性効果 | オートスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
ニンジャサーベル | 22→53 | 0 | 20→46 | ー | 水属性+5 | ー |
ハガクレ・シャンゼリゼ | 30→70 | 0 | 29→63 | ー | 水属性+6 | ー |
ムラサメ・ベルサイユ | 38→85 | 0 | 38→81 | ー | 水属性+7 | ー |
ムラサメ・ベルサイユ・改 | 39→88 | 0 | 40→85 | ー | 水属性+8 | ー |
真・ムラサメ・ベルサイユ | 40→91 | 0 | 41→87 | ー | 水属性+8 | 水属性ダメージ+50%、アクションスキル強化+5% |
トドメでござる!
解説
彼女の主力スキルは通常攻撃に水属性付加かつ無属性攻撃のため、フランとはあまり噛み合わない。
更に追い討ちをかけるかのごとく、低い攻撃力が彼女の足を引っ張る。
とどめに武器スキルまでもが役に立たないという徹底した残念ぶりで、モチーフ武器であるのに完全に趣味武器となってしまっている。ある意味彼女らしいとも言えるが。
武器スキル
ラム・デ・ヴァン
消費SP:27
風の刃で敵を斬りつけてダメージを与え、気絶させる事がある
スキル解説
はっきりいってしまえば微妙なスキル。
範囲はなかなかだが消費の割にダメージが非常に低く、ダメージ効率がとにかく悪い。
気絶発生率が高いという利点もあるにはあるが、消費と威力に見合った効果とは言えないだろう。
キャラタイプ
スキルタイプ
リーダースキル
シノビ・ミラージュ
クロスセイバーの受けるダメージが中ダウン
そっちは残像でござる
クロスセイバーの受けるダメージが大ダウン
スキル解説
あまり褒められた性能ではなく、リーダー向きとはいえない。
元から防御性能が低く、回避で補うタイプの職業なので、防御を上げる意味が薄いのである。
防御が200↑を超えている場合は効果が目に見えて上がるため、自身の耐久を上げるために採用するのもアリではあるか。
オートスキル
SP+15%
防御+15%
SP消費-20%
スキル解説
ザックと比べてスキルの回転率に特化したスキル。
耐久面がHP+ではなく防御+になったため実質的な耐久力は落ちており、どうにもバランスの悪い構成となってしまった。
とはいえ、あちらよりSPで大きく勝っている点は大きい。
特にスキル2に関しては、SPMAXの状態からザックが1セット分しか使えないのに対し、こちらは限界突破1回の状態で3セット分使うことができる(ザックは限界突破を4回行っても2セット分のSPにすら届かない)
ちなみに、こちらはザックと違い、施設がしっかりしていれば防御が200↑に達するため、極めさえすればあちらよりも高い耐久力を得る事ができる。
アクションスキル
メガフリーズセイバー
「bon appétit!」
凍てつく氷の双剣で連続攻撃
スキル解説
消費SP:28(22)
大きく踏み込みながらの9連撃。
属性付きのうえ、踏み込みすべてに誘導があるため雑魚敵の処理がしやすい。さらに範囲も広く、消費も軽い。
ただし火力は低いため、『忍法・烈風アラモード』後の通常攻撃で事足りてしまう場面が殆ど。
一応こちらは潜っているアクーアにも当たるので、状況によってうまく使い分けると良いだろう。
忍法・烈風アラモード
烈風で離れた敵を切り裂いてダメージを与え、さらに武器に水属性効果を与える。
スキル解説
消費SP:55(44)
広範囲の衝撃波を5回放ち、回転斬りでフィニッシュする主力スキル。
こちらも発動中は常に誘導がかかっているうえ、衝撃波部分は広範囲の遠距離攻撃であるため、周囲の敵を一瞬で殲滅できる。さらに壁も貫通する。
モーションが短いうえにダメージの倍率が約30倍と、使用感とは裏腹にかなりの高威力スキルであるため、武器さえまともなら対ボス用としてみても優秀。
さらに通常攻撃に水属性+30を付加してくれる効果も併せ持っているので、腐る場面が全くと言っていいほどない優秀なアクションスキルである。
※()はオートスキル込みの数値
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