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ディアボロ(ジョジョの奇妙な冒険)の編集履歴

2012-02-15 20:44:02 バージョン

ディアボロ(ジョジョの奇妙な冒険)

でぃあぼろ

漫画『ジョジョの奇妙な冒険 第五部 黄金の風』に登場するキャラクター。

「帝王はこのディアボロだッ!!依然変わりなくッ!」


概要

Parte5 黄金の風に登場し、本作のラスボス

CV:宮本充(ゲーム版)


主にイタリアで活動しているギャング組織・パッショーネのボス。経歴は一切不明。33歳。

二重人格者であり、ドッピオという名前の気弱な少年の人格が内在している。入れ替わる際は人格だけでなく体格や歳なども変化する。性格だけの入れ替えも可能。


ギャングにとって禁じ手とされてきた麻薬売買に手を染め、莫大な利益を獲得している(この結果ヨーロッパの麻薬犯罪の件数を20倍に増加している)。

冷酷非情かつ用心深く慎重な性格。

自身の情報を極力外に出さず、詮索した者は容赦なく残虐な方法で始末し、他の者への見せしめとしていた。


第4部に登場したスタンド才能を開花させるアイテム「弓と矢」発見した張本人である。

全部で6本発見し、その内5本は第3部で登場したエンヤ婆に高値で売り、残りの1本を組織拡大に利用していた。


ディアボロの軌跡

母親は刑務所に服役していた女囚。

刑務所では育てられないためサルディニア島の神父の養子となる。

19歳になった頃、自分の母親を部屋の床下に生き埋めにしていたことが神父にバレたため、村に放火して自らも死亡したように偽装し行方をくらました。


「自身につながる情報」である娘のトリッシュをポルポ(の後を継いだブチャラティ)に「護衛」と称して連れてこさせ、自らの手で確実に始末しようとしていた。

しかし、引き渡しの際にブチャラティに真意を感づかれ叛旗を翻されててしまい計画は失敗。

親衛隊を差し向けるも結局取り逃がしてしまう。


ブチャラティチームが自らの故郷であるサルディニア島へ向かったことを察知し、もう一つの人格であるドッピオを向かわせる。

暗殺チームのリーダーであるリゾットと戦闘になり、辛うじて仕留めるもののブチャラティ達に存在を感づかれ窮地に陥ってしまう。

この危機を脱しアバッキオを暗殺したが彼の最期の行動で顔が割れてしまい、正体を知るポルナレフと接触されてしまう。


ローマのコロッセオでポルナレフと戦闘・撃破するが矢の隠された力を解放されてしまう。

ブチャラティチームと矢を巡る戦いを繰り広げ、隙を見てナランチャを暗殺。

矢を手に入れる直前まで行ったがトリッシュに阻まれてしまう。

そのまま実の娘を手に掛けようとするもブチャラティの自分の命を犠牲にした行為によって失敗。ジョルノ・ジョバーナに矢を使われてしまう。


自身のスタンドの力で抹殺を図るもジョルノの「ゴールドエクスペリエンス・レクイエム」に殺された結果『「死んだ」という結果』に到達出来ず、永遠に「死に続ける」事になってしまった。


正体が不明な物語終盤までは影に顔が隠れており、威圧感のある存在。

スタンド能力の恐ろしさもあいまって、歴代ボスの中でもトップクラスの恐ろしさを持っていた。


しかしながら、レクイエムの能力によって永遠に死に続ける事になってからというもの、

その永遠に死に続けても死なないという事がネタのようにされており、

半ばかわいそうなキャラにもなって来ている。

歩く死亡フラグ


それは

かわいそうなディアボロの図


ディアボロの奇妙な冒険~ブルーベリー色の嵐~今日の死因…

死因も豊富。


容姿

網。上半身は網。

腕の部分は刺青かもしれないが、網っぽい部分は完全に網。

ディアボロ

でなければこのように後ろから伸びてるアレがくっついてる理由が無いし、

そもそも原作ラストでヤク中に刺された際に破れた描写がある。よって網。

防寒や肌を隠すという服の本来の役割をまったく果たしていない。


また、長いピンクの髪の毛にはなぜか緑色の斑点が付いている。

グラデーションとは言えないためなんとも言い難く、ファンからはよく「ディアボロの頭にはカビが付いている」と言われる。

原作者の荒木飛呂彦によると染めているということが判明した。

しかしあまりにナンセンス故か、ディアボロの頭=カビというイメージが定着してしまっている。

ちなみにこのカビは娘のトリッシュには遺伝していない。

本日のボス


スタンド「キング・クリムゾン」

人型のスタンド。

時を「すっ飛ばし」、その飛ばした時間の中を自由に動ける能力を持つ。

更に、「エピタフ」という数秒後の未来を予知できる能力を持っている。

かなり分かりづらい能力のため、ジョジョファンの間ではたびたび議論になるスタンド。

似たような能力の「ザ・ワールド」との違いを筆者なりに説明すると、


例えば、銃を撃たれた瞬間に「5秒」という長さで能力を発動させたとすれば

  • ザ・ワールドで「止める」…動き出した時、弾丸は撃たれた瞬間の位置にある
  • キング・クリムゾンで「すっ飛ばす」…飛ばし終えた時、弾丸は発射されてから5秒後の位置にある

ということ。

ザ・ワールドでは「過程」が起こる事がないため「結果」も当然として起きないが、

キング・クリムゾンは「過程」をすっ飛ばして「結果」だけを起こすのである。


ディアボロとキング・クリムゾンは、「結果」という運命を、自分だけ自在に操作する事ができる能力とも言える。

消された時間の中ではディアボロ以外の全てが決まった動きの様に動いて制御できない事に対し、

ディアボロだけはその中を自在に動き、自身の運命さえも変えてしまう事が可能。

更にエピタフで未来も見えるので「自分によくない未来が見えた→キンクリ→自身に及ぶ『過程』を消去」という事が出来る。

まさに「絶頂のままでいられる」能力であろう。


これは運命と言う第5部のテーマに大きく関係するものであり、

キング・クリムゾンはあたかも、

己の運命を受け入れて、正義を全うせよという、第5部のテーマを否定しているかのような能力とも言える。


スタンド名の由来は英国のプログレッシブ・ロックバンド「キング・クリムゾン」。ファーストアルバム「クリムゾン・キングの宮殿」のジャケットのデザインは有名(pixiv内でもこれをモチーフとしたイラストがみられる)。

キングクリムゾン宮殿


ディアボロの大冒険

ディアボロの大冒険

KMQ softが制作した、「死に続ける」ディアボロを主人公とした不思議のダンジョンフリーゲーム

元は朝目新聞に寄せられたパロイラストの一つだったが、有志達が実際にゲームとして遊べるようにし、ジョジョの奇妙な冒険20周年を記念してフリーで公開していたものである。

現在は公開を終了している。詳しい詳細は当該項目を参照。


関連イラスト

ディアボロの試練


関連タグ

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