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エレスト

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えれすと

「エレスト」とは、スマートフォン向けのゲームアプリ『エレメンタルストーリー』の略称である。

概要

クルーズによって運営されている、スマホ向けゲームで、ジャンルはパズルRPG。

基本プレイ無料、アイテム課金はあるが最後まで無料でプレイすることができる。

マルチプレイシステムではGPS機能を利用したリアルタイム協力プレイや対戦プレイが可能。また、コミュニケーションツールとしても使うことができる。

Androidでは2015年1月16日、iOSでは6月1日配信開始。

更に、PC版の配信も予定されている。データはスマホ版と連動可能。

ゲームシステム

パズルバトルで敵を倒しながら、様々なクエストをクリアしていく。

クエストクリアの報酬やガチャなど、より強いモンスターを手に入れることでさらに難関なクエストに挑戦できる。

基本用語一覧

ランクプレイヤーのレベルで、レベルアップ時にライフが回復し、最大値が上がる。
ライフクエストに挑むために一定数必要なもので、時間の経過とともに自然と回復する。またクリスタルの消費によりすぐに回復することもできる。
クリスタルバトル敗戦時のコンティニューや、ライフの回復などに使う。いわゆる課金アイテムでショップにて購入できるほか、ミッションをクリアして、報酬として受け取ることもできる。現在は亜種である「虹のクリスタル」も追加された。
マナマナはクエストをクリアすると手に入る。クエスト以外でも、マナの泉やミッションで手に入り、とりわけミッションはたくさんのマナが貰える。また、クリスタルとの交換も可能。(マナ→クリスタルは不可)
ミッション通常ミッションと期間限定のミッションがあり、クリアすると、通常のクエストクリアとは別にマナやクリスタル、モンスターなどの報酬がもらえる。
召喚いわゆるガチャのこと。モンスターを獲得できる。※召喚の頁参照
ショップクリスタルの購入やクリスタルをマナに交換できる。
チーム他のゲームで言うところのギルドに相当する。どこかのチームに所属すると、試練を1日1回無料開放出来るなどの特典がつく。自分でチームを作る場合は5万マナが必要になる。なお、この機能の実装と引き換えにフレンド機能は廃止された。
チャットチーム機能と一緒に実装された要素で、他プレイヤーたちと文字会話が可能。チームメンバーの試練クリアなども表示される。

クエスト(パズル)

各大陸にあるステージのこと。1つのステージごとに数回のパズルバトルがあり(ボス戦1回のみの場合もある)すべて攻略してクエストクリアとなる。

クリアすると、経験値、マナが手に入り、他にもランダムでドロップアイテムを獲得できる。

パズルは時間内に縦5×横6の30個のピースを並べ替えて、特定の形状にピースを揃えることによりスキルを発動し、敵にダメージを与えていく。

スキルを発動するピースの形状はモンスターによって異なり、どの形状でどんなスキルをもったモンスターでパーティー編成を組むかも攻略のポイントとなる。

試練のクエスト

不定期に開催されるイベントで、モンスターの名前を冠に○○のクエストと呼ばれる。

クエストクリアすることでそのモンスターや進化石板(試練対象ではないモンスターの石板も含まれる事がある)を獲得できる。

みんなでクエスト

オンラインでの同時協力プレイ。一人1体ずつモンスターを使った最大4人まで同時プレイができる。

通常の大陸のクエスト以外でも、試練のクエストやその他イベントのクエストなどでも参加できる。

自分がオーナーとなり仲間を募集する場合はライフを消費するが、ゲストで支援する場合はライフ0でもプレイできる。

以前はGPSによる位置機能のみを利用していたため、近くにエレストプレイヤーがいないとどうしようもなかった(現在で言うところの「ちかくで」に該当する)。

ボーグアイランド

メタルボーグがたくさん出現する経験値がたくさん得られるクエスト。ライフのかわりにメタルボーグコインが必要となる。最大はコイン30枚で経験値900倍となり、殆どのモンスターが一瞬でレベルカンスト可能。

ソウルゲート

時間限定で開催され、ソウルシードが得られる。曜日ごとに属性の種類がかわり、また難易度も3段階あり、それに応じたソウルシードが得られる。土曜日と日曜日は複数の属性が混ざったゲートとして開催される。

バトルアリーナ

オンラインでの対戦型プレイ。対戦成績ごとにクラス分けされランキングを競うことができる。

他のクエストとは異なり、盤面上のピースを共用してターン毎に並び替え、相手を倒すまでのゲームとなる。5ターンが過ぎても決着がつかなかった場合、パーティー全体の残りHPが何パーセント残っているかで勝敗が判定される。

以前は降格があったが、現在は降格は起こらなくなりDランクからは大会への参加も可能。

モンスター

入手方法

特定のクエストまたは試練のクエストをクリアする、召喚、ドロップアイテムのかけらを集める、などがある。

ステータス

レアリティー★1~7まであり★の数が多い方がのレア度が高くより強いモンスターとなる。
属性火、水、木、光、闇、無の6つの属性があり、 敵に対して有利な属性のモンスターで攻撃すると倍のダメージを与えることができ、逆に苦手な属性のモンスターで攻撃すると半分のダメージになってしまう。無属性は他5属性のどのピースも使用できるが、無属性以外のモンスターに対しては与ダメ・被ダメ共に半減する。
種族ビースト、スピリット、デビル、ドラゴン、ゴッド、ヒューマン、マシンの7種族に分かれ、スキルやアビリティなどにより与えるダメージや受けるダメージが変わることがある。
スキル必殺技で、モンスターごとに設定された特定の型にパズルを組み合わせることにより発動する。進化により使えるスキルが増える。
アビリティモンスターごとにより設定された能力のことで、コアブレイカー、異常ピース耐性、属性・種族キラー・ガードなど様々なアビリティがある。進化や覚醒、ソウル上昇などにより、新たなアビリティを覚えたり、能力が上昇したりする。

育成

レベル通常のレベル上げ。クエストクリアにより経験値でレベルを上げていく。レア度により最大レベルが違うが、★5以上のモンスターで最大レベルは99となる。また経験値以外に、マナの消費によりレベルを上げることもできる。
進化進化石版を手に入れると、いつでもモンスターが進化することができる。進化させるとモンスターのレベルが上がり、スキルやアビリティも増える。
ソウル同種のモンスターを複数入手することによりソウルが最大99まであがっていく。ソウル上昇によりステータスも上昇するため同じレベルでもSOULが高いほどに強いモンスターになる。またソウルシード・ソウルベリーによってソウルを獲得することもできる。アリーナコインとの交換モンスターなど、シード&ベリーが使えないモンスターもいる。
覚醒パズルバトル中にランダムで突然モンスターが覚醒することがある。覚醒の際にはバトル前に赤い波動線が現れる予兆があり、その時一定の確率で覚醒する。パーティーが危機に近づくほど、覚醒しやすいらしい。
アビリティカードプレイヤーランクが30を超えると利用可能となる要素。アビリティカード用のガチャを引く事で入手でき、パーティー単位でセットする。ランクが上がるとセット可能な枚数も増える。
ジェムアビリティカードの効果がランダムで付与されたアイテム。カードとは別枠で、1パーティにつき1つのみ装備可能。
武器武器毎に設定されたドロップ配置が、モンスターの所持しているスキルとどれか一つでも一致すると装備可能。基本的にはクリスタルガチャでモンスターと一緒に手に入れるが、たまにイベントで単独入手可能。同じ武器を手に入れると自動で合成・強化される。

召喚

マナやクリスタルの消費によりモンスターを獲得できる。

3000マナ召喚では★1~5のモンスターを召喚でき、30000マナ召喚では★3~5のレアモンスターを召喚できる。

クリスタル召喚では30000マナ召喚と同じ★3~5のモンスターをSOUL3の状態で獲得できる。

精霊祭や流星祭などのイベント時においては★4以上に限定されたり、★6などレアモンスターが出現したりする。アップデートにより追加された『武器』が一緒についてくるケースもある。

3000マナ召喚は1日1回、無料で1体召喚可能。動画視聴でも3回、アイテムなどを含んだランダム召喚が可能。

アイテム

クエストクリアすることで、ドロップアイテムとして入手できるほか、イベントやミッションの報酬として入手できることもある。

アイテム一覧

モンスターのかけら6~8個に分かれたかけらを揃えるとそのモンスターを獲得できる。通常のステージにドロップアイテムとして入手できるため、ソウル上げの対象になりやすい。
進化石板進化石版を手に入れると、そのモンスターを進化することができる。このとき、一定のレベルより低い場合は自動的に既定のレベルにまで上がる。
進化石板のかけら5つの種族ごとに分かれたストーンが金・銀・虹の三種類あり、モンスターごとに設定されたストーンを集めることにより進化石板と交換ができる。
ソウルシード5つの属性ごとに分かれたソウルシードが金・銀・虹の三種類あり、モンスターごとに設定されたソウルシードを集めることによりSOUL数が上昇する。
メタルボーグコインボーグアイランドに挑戦できる。
アリーナコインバトルアリーナ専用のコインで、バトルの勝敗や各ランクのランキングに応じて獲得でき、交換所にてモンスターや進化石板と交換できる。
ソウルゲートのカギソウルゲートの開催時間外でもクエストに挑戦できる。

この他にもイベント専用アイテムなどがある。

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    オリジナルストーリー「エレスト転生―アスト編9」

    はいどーも、全シーンバトルシーンなので、最初から最後までアクセル全開で書き上げちゃった嫁の覇王ノヴァ☆です。バトルシーンはどうゆうシーンを書こうかいつも迷っていますが、今回のバトルシーンは過去最高傑作だと思います☆いや、これまでのバトルシーンももっといいものを書き上げようと努力してきて、どんどん進化させていったものなんですけどね(´˘`*) さて、今回は主人公達の最終形態、真魂一体とPMF(パーフェクトモルスフォーム)がムアド戦で登場しましたね。今日は真魂ミライとムアドの紹介をさせてもらいます☆ ムアド 木属性星六 ゴッド ミーチャとメルトと同じく悪神仲間だった悪神の1柱。モルス達に捕まったのはその2人よりも前で、ミライ達にミーチャとメルトが救われたことにより孤独の感情を燃やし、弱まった封印を打ち砕きアリーナに舞い降りる。 スキル1 穢れの魔腕 敵単体に木属性攻撃、消すとHPの100%のダメージを受け、ほほ全ての補助効果を解除する特殊ピース、穢れピースを1個生成する。穢れピースは毒ピース耐性では防げない。 スキル2穢れた風 敵全体に強力な木属性攻撃、さらに敵全体に1万ダメージの蓄積毒を付与する。 スキル3穢れし死の舞踏会(マッドネス・ダンス) 敵全体に超強力な木属性攻撃、さらに盤面の全てのピースを穢れピースにする。 アビリティ穢れの化身 穢れピースを1個消すごとに、自身のHPが5%即時回復する。 ソウルアビリティHP&攻撃力+350 覚醒アビリティ 穢れの力 盤面に穢れピースがある場合、自身が受けるダメージは1個につき5パーセント軽減され、自身が相手に与えるダメージは5パーセントずつ上がる。 光属性 真魂の魔女ミライ ミライがムアドの穢れによって気絶する時、アランがそっとキスをする。ミライが気絶し、アランが生きている時しか発動しない奇跡の形態。エレメンタルソードを多数生成し、3つのモードを使い分けて戦う。 スキル1 モードチェンジ・エレメンタルガード 敵全体に光属性攻撃、さらにエレメンタルソードビットが防御形態となり、このターン味方全体が受けるダメージを1000(アリーナでは1万)軽減する。さらにこの形態時、常時受けるダメージを40%軽減する。 スキル2 モードチェンジ・エレメンタルヒール 敵全体に光属性攻撃、さらにエレメンタルソードビットが回復形態となり、敵の次のダメージを無効にし、受けるはずだったダメージを回復する。さらにこの形態時、毎ターンHPを20%回復する。 スキル3 元素が切り裂く終焉 (エレメンタル・ソードフィナーレ) 敵全体に超絶強力な光属性の10連続攻撃、さらにエレメンタルソードビットが攻撃形態となり、特殊カウンター待機状態になる。(カウンター時、火、水、木、光、闇属性の強力な5連撃)さらにこの形態時、常時与えるダメージが100%増加する。 アビリティ アランと歩む日々 全属性に与えるダメージが50%アップ、さらに闇属性に与えるダメージが100%アップ。 ソウルアビリティ HP&攻撃力+500 覚醒アビリティ ミライの旅路 自分の属性のピースがかなり落ちやすくなり、五戦神アルタリア・モルスがいる場合、ターン終了時に闇属性のアンチピースコアを設置する。 EXアビリティ 極・臨機応変 自分以外のモンスター3体のうち、2体以上同じ属性のモンスターがいたらパーティの属性がその属性となり、スキル形状、変換操作、変換効果操作の対象がその属性になる。 究極融合アビリティ 真魂 HPが0になっても次のターンの終わりまで気絶しない。さらに次のターン、必ず逆転チャンスが発動し、パーティ全員をHP半分で復活させ、攻撃力を大きく上げる。(約2倍) 専用武器 エレメンタルブック・リヴァイヴ 武器スキル 5ターンの間、装備者のHPと攻撃力が2倍になる。エレメンタルソードビットの形態によってこの後のスキル効果が違う。 防御形態 敵からの攻撃を4回無効にする。 回復形態 自分のHPが100%回復し、この効果での回復は最大HPの2倍まで過剰回復する。 攻撃形態 自身の攻撃に貫通効果を付与する。 武器アビリティ 蘇りし元素の力 ミライのHPと攻撃力+300、毎ターン敵の攻撃を1回無効にするバリアを張る。 以上です☆(いやめちゃくちゃなげーわ、あと真魂ミライの防御形態と回復形態いらなくないか?ってありますが、ぶっちゃけそっちはクエスト向きです(´-ω-)ウム) さらに、今回は新規連携技を2つ用意させてもらいました。(連携の発動条件の組み合わせは転生者達のスキル3)1つは攻撃用の転生の五色連撃(リーインカーネイション・ペンタゴナイズブレイク)、2つはエレメンタルブック・リヴァイヴのための復活の五色連弾(リーインカーネイション・ペンタゴナイズリヴァイヴ)でしたね。どちらも5人全員生存していないと発動しません。そして5人…(パーティには4体までしか編成不可)なので通常では使うことはできません(´-ω-) そーいえば、今回は珍しく文字数が暴走してませんでしたね(そもそもこの前までが文字数地獄だった)ですが、次回の最終回「エレスト転生―アスト編10」は再び文字数地獄となります(予定としてはアストとセイラのアリーナ、アストとミライとの最終対決がありますのでこれまた激長に…?)お楽しみ下さい☆アストとミライ…どっちが勝つんでしょうかね(ΦωΦ) 今回のあまりにも熱いバトルに目を火傷した皆さん、目に目薬をさしておくことを忘れないでください(・ω・`*)ネーそれでは、今回も私の作品を見てくださりありがとうございました☆ 嫁の覇王ノヴァ☆
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  • マジック・エレメンタル

    五戦神の戦士と秘神モルス

    最新に書き直したマジック・エレメンタルです。 2022/11/09書き直し(済)
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