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「桜降る代に決闘を」はBakaFireによってデザインされたボードゲームである。

公式では「眼前構築型 決闘ボードゲーム」と紹介されている。


概要編集

ボードゲームではあるが、形式としてはトレーディングカードゲーム(TCG)に近い部分を持つ。和風の世界観とTOKIAME氏によるキャラクターたちがゲームを彩る。

いくつかの版があるが、以下では最新の版である「新幕」について解説する。


システム面では、「双掌繚乱」「眼前構築」「桜花決闘」の三つの要素がゲームを特徴づけている。


双掌繚乱編集

プレイヤーはそれぞれ、二柱のメガミ(シャドウバースでいうリーダーに近い)を選択する。メガミは各自11枚のカードを持っており、それぞれ得意な攻撃方法や闘い方が異なる。そのため、同じ一柱のメガミを宿すにしても、組み合わせるメガミによって取れる戦法は様々に変化する。


眼前構築編集

対戦するプレイヤーの両方がメガミを選択した後、両者は宿したメガミに付属する計22枚のカードの中から山札7枚、切札3枚の計10枚のデッキを構築する。ここで相手の宿したメガミを「見てから」というのがポイントで、前述の通りメガミごとに性質が異なるため、相手の闘い方はある程度予想がつく。その上で、自分の選んだ二柱でどのようにゲームを進めるか、プレイヤーは考えることになる。


桜花決闘編集

このゲームのもう一つの特徴として、「桜花結晶」と呼ばれる36枚のトークンの存在が挙げられる。このトークンがライフ、オーラ、フレア、ダスト、間合といった領域を移動することで、現在の戦況が表現される。

中でも重要なのは間合である。決闘という通り、このゲームは攻撃を行って相手のライフ(初期10)を0にすることが基本的な勝利条件となる。その主な手段である攻撃カードは現在の間合が適正でないと使用できないため、プレイヤーは相手の得意な間合を避けつつ、自分の宿したメガミの間合で攻撃を行うことが求められる。



ゲーム内世界観を描いた公式小説『桜降る代の神語り』が公式サイトで公開されている。こちらは既に完結しており、現在はその20年後の続編である『八葉鏡の徒桜』が連載中。


メガミ紹介編集

2020年9月現在、20柱のメガミがリリースされている。各メガミはそれぞれ独自の特性を持ち、宿した際のゲームの方向性をより特徴づける。また、一部のメガミにはカードのいくつかが入れ替わったアナザー版が存在する。


ユリナ編集

CV:加隈亜衣

桜降る代に決闘を

象徴武器は

ゲームの顔となる最も基本的なメガミであり、公式小説『桜降る代の神語り』(以下『神語り』)でも主人公を努める。桜花決闘を愛するスポ根女子で、元は人間だったが英雄的な活躍の末にメガミになった。勝利至上主義の負けず嫌い。女子力は3/256。


ゲーム面では多彩な攻撃カードによる素直なビートダウンを得意としている。初心者向けのメガミではあるが熟練者が使用しても非常に強く、正に基本にして王道、原点にして頂点の戦いが体感できる。サイッキョ。

特性は「決死」。彼女のいくつかのカードはライフが3以下のときに強化される。


アナザー版一柱目は人間時代、自らの家のために戦っていた頃の姿。カードの使いやすさは少々なりを潜めたものの、決死になったときの爆発力は格段に上昇している。象徴武器は古刀

アナザー版二柱目は『徒桜』最終盤、メガミの先達としてヤツハとメグミの対決に立ち会った際の姿。大技「月影落」を手放したが、代わりに搦め手を得たことで総合的な戦い方が可能になった。象徴武器は


サイネ編集

CV:近藤玲奈

サイネ

象徴武器は薙刀

ユリナのライバルとしてデザインされたメガミ。『神語り』でもその冒頭でユリナと因縁を結び、その後の彼女との決闘の果てにメガミへと至った。盲目ながら磨き上げられた技は他の追随を許さない。神経質で気難しいが、押しの強い周囲の面々には流されがち。


ゲーム面ではやはりビートダウン寄りのメガミであるものの、ユリナとは異なり対応(割り込み処理)による攻撃や連続攻撃を得意とする。また、切札にもユリナのそれと対になるようなカードがいくつか存在する。

特性は「八相」。彼女のいくつかのカードはオーラ(ライフを守る盾のようなもの)が0のときに強化される。


アナザー版一柱目は人間時代、トコヨと旅をしていた頃の姿。全体的な攻撃力が下がり、代わりに組み合わせたメガミの支援を行うカードが追加された。象徴武器は琵琶

アナザー版二柱目は新しい公式小説『八葉鏡の徒桜』(以下『徒桜』)冒頭に登場した、何らかの力によって変容した彼女の姿。条件が合えば相手の攻撃を強制的に終了させ、ライフダメージの大きい攻撃で奇襲するといった、非常にピーキーな戦いを行うメガミとなっている。象徴武器は拒絶


ヒミカ編集

CV:瑞沢渓

センシティブな作品

象徴武器は

炎を司るメガミ。人間好きで気さく、感情豊かで情熱的。一方で怒らせると手がつけられないという面も持ち、実際に『神語り』では大火を引き起こしている。バカ(公式)。


ゲーム面では、存在するメガミの中で最も遠い間合から攻撃できるという特徴を持つ。このゲームは間合が最長である10から開始するため、これは他のどのメガミにも先んじて攻撃を開始できるという意味になる。また彼女はゲーム内数少ないドロー効果のあるカードを持つメガミであり、これらの要素からアグロ戦術を得意とする。

特性は「連火」。彼女のいくつかのカードはそれがターン中に使う3枚目以降のカードであれば強化される。


アナザー版は遥かな昔、原初のメガミとして人を寄せつけない存在であった頃の姿。性能はアグロから離れ、代わりにそれで相手を倒せなければ自分が敗北するという即死級の切札を持つ。象徴武器は


トコヨ編集

CV:内田彩

センシティブな作品

象徴武器は

芸術と永遠を象徴するメガミ。堅物の芸術家であり批評家だが、背の低い見た目通りの子供のような性質も持ち合わせる。大体ツンデレ。


ゲーム面では相手の攻撃を回避や打ち消しで食い止めるパーミッション、そしてオーラを貫通し使用後に山札に戻る攻撃カードによるクロックを得意とする。公式の紹介文では「蝶のように舞い、蜂のように刺す」と評される。

特性は「境地」。彼女のいくつかのカードは集中力(桜花結晶を移動させて前進や後退といった基本動作を行うリソース)が上限である2のときに強化される。


アナザー版一柱目は正体を隠し、楽士として旅をしている姿。『神語り』でもこの格好で人間時代のサイネを連れ回していた。山札の回復や対応不可の攻撃によってクロックに磨きがかかった。象徴武器は

アナザー版二柱目はサイネと同じく、『徒桜』において突如変貌した姿。ライフへの直接攻撃手段を多く持つ。象徴武器は恐怖


オボロ編集

CV:若林直美

ふるよに オボロ

象徴武器は。忍。

自然の中で生きる求道者にして生物学者。ストイックに己を磨く在り方に共感した人々が周囲に集い、この世界で忍と呼ばれる存在になった。共同体の中に身を置いているためかメガミとしては常識人で、その分他のメガミたちからの苦労を一手に引き受けているところがある。

また、おそらくはその博識を買われてだろうが、公式の運営するルール運用に関する質問受付のTwitterアカウントの回答役に抜擢されている。


ゲーム面では伏せ札を活用した戦いが得意。特性は「設置」。このゲームでは集中力の他に手札を1枚伏せる(手放す)ことで基本動作を行えるが、彼女のいくつかのカードは特定のタイミングで伏せ札から使い回すことができる。ズルい。


アナザー版は『神語り』後半、里の忍たちを率いて戦いに赴いた際の姿。不利だった戦況を打開するアイテムを生み出すため、自分の左眼と左腕を犠牲にしている。アイテムの効果はゲーム内では一度だけ敗北を無効にするカードとして現れている。象徴武器は戦略


ユキヒ編集

CV:氷青

(“裏”の姿)

象徴武器はおよび

縁と死という異なる二つの権能を持つメガミ。のんびりとしたお姉さん。ただし権能と同じく二人分の人格をその身に持ち、傘を開き簪を抜くことで裏の人格に入れ替わる。詳しい事情は『神語り』にて。


特性は「変貌」。彼女のほぼ全てのカードは表と裏の人格に対応した二つの効果を持ち、状態を切り替えることでそれらを使い分けることができる。表は中距離で扱いやすい攻撃を行い、裏は他のメガミが攻撃できない超至近に引きずり込むことで戦う。


アナザー版は海の向こうの地、ファラ・ファルードの社交界での姿。他のメガミのカードと組み合わせた戦い方が得意になった。象徴武器は社交


シンラ編集

CV:やなせなつみ

シンラ

象徴武器は

弁論と社会学のメガミ。世界を裏から操らんとする秘密結社のトップで、知性ある政治によって回る世界を理想とする。主人公ユリナに対するラスボスとしてデザインされたメガミであり、『神語り』でも桜花決闘の文化を存続させようとするユリナと最後に対決した。

知的かつ陰湿な立ち回りのキャラクターだが、最近では公式のネタの犠牲者になりつつある。趣味は論破。


ゲーム面では相手の手札・山札への干渉やカードの封印など、デッキ破壊を得意とする。また付与カード(一定時間続くフィールド効果)と親和性があり、大量展開したこれが破棄される度に相手にダメージを与える“第二形態”に移行するカードを持つ。

特性は「計略」。彼女のいくつかのカードは二つの異なる効果を持ち、秘密裏に準備された計略トークンに従ってそのどちらかが解決される。計略の準備は事前に行う必要があるため、プレイヤーはゲームの展開を予測することが求められる。


アナザー版は海の向こうの地の衣装を纏い、自らの思想を広めようとする彼女の姿。全ての計略を一気に実行する大型の切札を持つ。象徴武器は経典


ハガネ編集

CV:小林眞紀

ハガネ

象徴武器は

大地を象徴するメガミ。天真爛漫な元気っ子。その性格を心配して、ユキヒやライラなど何柱かのメガミは保護者のように振る舞っている。極度に右脳派で感覚派。

金属の扱いに長けており、ヒミカの銃などは彼女の手によるもの。


ゲーム面では、使いにくいながら強力な攻撃を行うメガミである。ライフにダメージを与える攻撃カードはたったの2枚しか持っていないものの、どちらも当たれば大ダメージが期待できる。また相手の先制を許さない妨害カードを多く持つことも特徴といえる。

特性は「遠心」。彼女のいくつかのカードは①そのターンに攻撃を行っておらず、②間合がターン開始時から2以上離れていないと使用することができない。当然その分強いぞ!


アナザー版は『徒桜』で登場した、平行世界からやって来た彼女の姿。本来の彼女より何歳分か成長し、一緒に行動するメグミ(後述)の保護者のように振る舞っている。自分自身でライフにダメージを与える手段を手放したものの、他のメガミの攻撃札を時間をかけて協力に育て上げるカードを獲得した。象徴武器は金床


チカゲ編集

CV:設楽麻美

ふるよに

象徴武器は

元は人間で、忍の里を抜けた暗殺者。とある事情から死を極度に恐れており、その一方で自らの宿すメガミ・ホロビ(ゲーム未登場)との間に共依存ともいえる絆を結んでいた。暗殺によって『神語り』で語られる動乱の原因を作った張本人であり、また事件の収束の立役者でもある。


ゲーム面では相手のデッキに毒カードを送りつけ、手札上限を圧迫することで相手の行動を阻害する。ただし毒カードは状況によっては難なく処理できる可能性もあるため、相手の行動をよく読み、複数種類の毒の中から最も刺さるものを送ることが求められる。また、このゲーム唯一の特殊勝利カードを持つメガミでもある。

特性は「毒袋」。独自領域に5枚の毒カードを持つ。


アナザー版は『神語り』終盤、クルルの魔の手に落ちたホロビを救出するために立ち上がった彼女の姿。それまでの彼女の生き方を表していた特殊勝利カードを捨て、強力な攻撃カードを手に入れた。象徴武器は


クルル編集

CV:徳井青空

「やっと見つけました!

象徴武器は絡繰

着想を象徴する狂気のメガミ。子供のような好奇心と純粋さを持つ科学者であり、研究のためなら人やメガミを実験台に載せることも躊躇わない。『神語り』では敵方の野望に発明品である「神渉装置」をもって協力し、世界を大混乱に陥れた。


ゲーム面ではゲームを破壊する。攻撃カードを使わずにダメージを与えるのは当たり前、1枚のカードを3枚に増やす、使用済みの切札を使い回す、果ては相手の切札を勝手に使用するなどやりたい放題。あのさあ。

当然ただでそんな勝手は許されない。特性は「機巧」。上のトンデモ効果の多くは、使用するために指定されたカードタイプ(「攻撃」や「付与」など)が表向きで場にある必要がある。


アナザー版一柱目は『徒桜』冒頭、未知の反応を求めて北限の地に探検に出かけた彼女の姿。絡繰の影響は相手のデッキにまで及び、更にはゲーム中にいきなりクイズ大会を開催する。象徴武器は機器

アナザー版二柱目は『徒桜』終盤、メガミたちと敵対したヤツハの下へ駆けつけた際の姿。他のメガミのカードのみ利用できる特殊な機巧を持つ。また、ようやく攻撃カードを獲得した。象徴武器は友情


サリヤ編集

CV:ブリドカットセーラ恵美

ふるよに二次創作

象徴武器は乗騎。バイクである。

褐色銀髪西洋鎧のお姉ちゃん。海の向こうからやってきたイレギュラー。『神語り』にて技師である主の護衛兼お付きとしてこの地を訪れたが、現地で起こった騒動に巻き込まれる形でメガミになった。変形するバイクに乗って戦う。えぇ……。


特性は「造花」。独自領域であるマシンに5枚の造花結晶を持ち、これを燃料として扱うことで攻守共に優れた性能を実現する。また造花結晶は間合に置いて擬似的な間合変化を表すことも可能。多くのメガミがなるべく自分の間合に居続けようとするのに対し、彼女は広い適正間合を渡り歩くように戦う。燃料管理には注意。

また、前述の通りバイクは変形する。変形先は異なる3種類から後出しで選ぶことができ、相手の戦い方に対して臨機応変な対応ができる。


アナザー版は海の向こうの故郷、ファラ・ファルードに帰還した折の姿。多段変形を実現するカード、そして新たな変形先を獲得した。象徴武器は新型


ライラ編集

CV:岡田栄美

commission

象徴武器は

風と雷を象徴するケモノ耳のメガミ。自然の知恵に長け、人よりは獣に近い天性のシャーマン。どちらかといえばたどたどしい言葉で話す。一人称は「らい」。


ゲーム面では近距離で戦う正統派なメガミ。特性は「風雷」。風と雷の二種類のゲージを持ち、他のメガミのカードを使うほどにこれらのゲージが上昇していく。ゲージの上昇の振り分けによって、一柱で複数の戦い方が選択できる。


アナザー版は『徒桜』において、未知の襲来者に対抗すべく大自然の力を呼び起こした姿。既に上昇したゲージを消費することで、ドローや攻撃などの強力な効果を発現する。象徴武器は


ウツロ編集

CV:水瀬いのり

陰陽のメガミ(画像右:ウツロ,左:ホノカ)

象徴武器は

旧いメガミが封印された姿。桜花結晶の塵化を司る。永らく封印されていたため無垢でまっさらな人格と孤独を怖れる心を持ち、『神語り』では自らを解放した敵方についていた。現在ではユリナやホノカと各地を巡っている。辛いものと一人遊びが好き。片付けが得意。


ゲーム面ではフレーバーの通り、ダストにある桜花結晶(初期0)が増えるほどに強くなっていく。相手領域の桜花結晶をダストに送るカードを数多く持ち、最大の切札は相手のライフ3点を一気にダストに送ってゲームを終わらせる。

特性は「灰塵」。彼女のいくつかのカードはダストが12以上のときに強化される。


アナザー版は『神語り』最終盤、封印から解き放たれた彼女の本来の姿「終焉の影」。条件が整えば自分の山札7枚+αを全て除外し、超強力なカード3枚と入れ替える。このゲームは山札がなくなるとライフを支払って再構成するため、以降はほぼ枚ターン自分のライフを削りながらカードのパワーを相手に叩きつけ続けることになる。象徴武器は


ホノカ編集

CV:水瀬いのり

象徴武器は

旧いメガミが転生した姿。桜花結晶の生成を司る。『神語り』では人間時代のユリナによって目覚めさせられ、誕生したばかりで未熟ながら彼女に力を貸していた。料理と裁縫が得意。あざとい。


ゲーム面ではフレーバーの通り、序盤は弱いがゲームを進めるごとに強くなっていくカードを持つ。また、山札を循環させるカードをいくつか持っているのも特徴といえる。

特性は「開花」。彼女のいくつかのカードは使用後に別のカードに入れ替わる。


アナザー版は『徒桜』で登場した、平行世界においてユリナと出会わなかった彼女の姿。ウツロと混ざり合ったような見た目をしており、ゲームでも自身のカードとウツロ的な効果を持つカードが交互に入れ替わるような動きを見せる。象徴武器は勾玉


コルヌ編集

北限の番人

象徴武器は。スケート靴の刃で殴るのはやめろ!

北限の番人。桜降る代の最北、雪と氷に覆われた北限の地に独り棲む。厳格な性格で遊びを許さない。

なお、彼女の切札の名前は全てアイヌ語が由来である。


特性は「凍結」。擬似桜花結晶である凍結トークンを相手のオーラに置き、オーラ上限(通常は5)を下げることができる。守りが弱るのはもちろん、ゲームの性質上オーラが埋まっていると前進や宿し(切札のコストに支払うためのフレアを貯める)が行えなくなるため、結果として相手の行動は強く阻害されることになる。


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


ヤツハ編集

ふるよに!新メガミ楽しみ!

象徴武器は

新しい公式小説である『八葉鏡の徒桜』における主人公。北限の地で記憶を失った状態で目覚め、彼女の反応を検知してやってきたクルルと桜降る代を旅することになる。かなりの天然。


ゲーム面では主に中近距離で攻撃する点はユリナに近いものの、彼女の攻撃はダメージが大きい分、全てのカードにデメリット効果がついている。総じて、運用には少し工夫の要るメガミであるといえよう。

特性は「鏡映」。彼女のいくつかのカードは、自分と相手の「オーラ」「フレア」「ライフ」の内、値が一致しているものが多いほど強化される。


アナザー版一柱目は『徒桜』終盤、桜降る代の敵としてメガミたちと敵対した姿。これまでの切札をすべて失った代わりに新たな切札「八葉鏡の徒桜」を獲得し、ゲームが進むごとに自身の通常札をより強力な完全態へと変貌させてゆく。象徴武器は

アナザー版二柱目は『徒桜』最終盤、桜降る代でメガミとして在ることを決意した姿。「アナザー版一柱目のアナザー版」という特殊な形式をとり、通常札を完全態へと変えるギミックも健在。「旅路」や「思い出」など様々な独自メカニズムを持つ。象徴武器は


ハツミ編集

イサナ海域

象徴武器は

海を司る偉大なる()メガミ様。かつて偶然助けた人々にうっかり見栄を張っちゃったせいで、主に海に関わる人々に本位でなく崇められている。オボロなどと同じく(比較的)常識のある苦労人だが、彼女の場合は自分で苦労を増やしているところがある。


ゲーム面では、直前のターンに相手に攻撃されたかどうかで性質の大きく変わるメガミである。順風逆風の二つの状態を持ち、直前のターンに攻撃されていれば逆風に、いなければ順風になる。逆風ならば現在の間合から逃れたり、相手のリソースを奪ったりすることが得意。そして順風ならば“調子に乗って”強力な攻撃を繰り出すようになる。

特性は「航海」。彼女のいくつかのカードは順風と逆風で効果が変わる。


アナザー版は『徒桜』終盤、メガミたちと敵対したヤツハの下へ駆けつけた際の姿。相手の攻撃に誘発して間合をずらす「潜水」というギミックを獲得し、コントロールの気質が強まった。象徴武器は信頼


ミズキ編集

[pixivimage:?]

象徴武器は

物語世界の一地方、山城の守護神。かつては山城の当主の娘であり、歴史的に対立を続ける菰珠の部族との戦いの中でメガミに至った。菰珠のメガミであるコダマとの腐れ縁がこの折から続いている。


ゲーム面では、兵を率い軍略を得意とする彼女の性格を表したデザインとなっている。特性は「統率」。独自領域に最大4枚の兵員カードを持ち、追加の手札のように扱える。また、対応を行うと強くなる効果をいくつか持っているのも特徴といえる。

彼女のカードのうち、いくつかのものはカード使用者がコダマとなっている。こうなった事情に関しては『徒桜』にて。


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


メグミ編集

センシティブな作品

象徴武器は唐棹。それ農具なんだけどな……。

物語世界とは異なる歴史を辿った“向こう側”の世界からやって来たメガミ。植物の生育を司る。ユリナらと同じく元は人間で、その正体は『神語り』序盤のキーパーソン龍ノ宮一志の娘。“こちら側“の歴史では一志は揺波(と千影)によって殺されているため、彼女はそもそも生まれていないことになっている。


ゲーム面では付与カードの扱いが得意。付与カードを使用することで種結晶と呼ばれる特殊な結晶を育て、ダメージ増加や間合の維持など様々な効果に利用する。

特性は「異桜」。独自領域に5つの種結晶を持つ。


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


カナヱ編集

カナヱ

象徴武器は仮面

歴史と伝承を司る物語世界最古のメガミの一柱にして、公式小説『桜降る代の神語り』の語り手。小説から本作に触れた読者が最初に出会うメガミである。世間を離れた最果ての社で読者=“あなた”に神語りを語って過ごしていたが、自身と世界を襲った異変に“あなた”に助けを求め、共に立ち上がった。


ゲーム面ではゲームを破壊する(二回目)。特性は「神語」。ゲーム中、ライフの変化や特定のカードの使用など、指定された条件をクリアすることで物語ボード上の駒を進め、ゴールするとゲームに勝利する。決闘を物語を演じる舞台に変えてしまうメガミである。


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


カムヰ編集

カムヰ様

象徴武器は。小柄な身の丈を遥かに凌駕する四本の大剣を操る。

カナヱらと並ぶ最古のメガミの一柱。永らく物語世界南西部の千洲波諸島にて眠りについていたが、『徒桜』において外敵の存在を察知して覚醒、彼女を信奉する千洲波の戦士たちと共に本土を襲撃した。力は強大で複数のメガミを相手に圧倒できるが、燃費が悪いためすぐに眠ってしまう。


ゲーム面では物語と同じく、他のメガミとは一線を隔する圧倒的なカードパワーを誇る。ただしそれらのカードにはデメリットもあり、使いすぎるとゲームに敗北する。相手側は攻撃による通常の勝ち筋の他に、カムヰの特殊敗北まで耐えるという手段を取ることができる。

特性は「禁忌」。ターン開始時やカードの効果使用時に禁忌ゲージが上昇し、16以上ならばゲームに敗北する。


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


レンリ編集

センシティブな作品

象徴武器は

嘘を象徴するメガミ。というよりメスガ(ry

『徒桜』において物語の山場に突如登場。とはいっても長らく異なるメガミの名を騙って登場しており、シンラにその存在を論破されることで正体を表した(レンリ「あーあ、ばれちゃったです」)。ユリナやヤツハを目の敵にしている描写がある。


ゲーム面ではダウトを始める。特性は「偽証」。カードを使用する際に裏向きで使用でき、指摘されなければそれが嘘だったとしてもそのまま解決される。指摘して本物だった場合や指摘しなかった場合にもそれぞれペナルティが用意されており、相手はそのカードが本物か否か、それを指摘するか否かを常に考えなければならない。桜花決闘って知ってるか?


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


アキナ編集

[pixivimage:?]

象徴武器は算盤

商売を司るメガミ。関西弁でまくし立てるように話す。元は人間で、物語世界で約300年前の戦国時代に生きた商人だが、現在では貨幣の名前になるほど信仰が広まっている。


ゲーム面では投資ゲームを始める。特性は「相場」。投資と回収によってフロー領域と結晶をやり取りし、ライフへのダメージによって変動する相場を読むことで利益を得る。何を言っているのかわからねーと思うがやってみると意外とわかる。桜花決闘って(ry


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


シスイ編集

[pixivimage:?]

象徴武器は

元は人間で、300年前の戦国時代の大罪人。現代まで伝わる惨劇の元凶としてその名を残す。血に塗れながら耳元で囁いてくる白い長髪の少女。趣味はぬいぐるみに埋もれること。


ゲーム面では、自分にダメージを与えながら相手にそれ以上の攻撃を行うスーサイド戦略を取る。

特性は「裂傷」。彼女の攻撃のダメージは裂傷という形で与えられ、時間差でダメージ化する。例えば裂傷のダメージ化に合わせる形で他の攻撃を行うことで、擬似的な連撃が可能になる。


アナザー版は現在までのところ実装されていない。


別名・表記ゆれ編集

ふるよに(略称)


公式ホームページ編集

桜降る代に決闘を

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