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2001年8月1日に設立。SNK(旧社/旧SNK)の子会社として版権管理業務等を行なっていた。

(設立経緯から旧SNKはプレイモアの「前身」ではなく「母体」である)


同年10月に旧SNKが倒産すると、競売にかけられた同社の知的財産権を一括譲渡され、事実上の後継会社となる。


旧SNKのゲーム事業も引き継いでいたが、プレイモア自体は引き続き版権管理を中心とし、同じく旧SNKを母体とする兄弟会社や外部のゲームメーカーに開発や販売を外注していた。


2003年7月にSNKプレイモアに社名変更。2004年には兄弟会社のSNKネオジオを吸収し、開発・販売機能を再び一本化する。

2016年12月にはSNKに社名変更した。

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