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魔海の番人ダンテ

まかいのばんにんだんて

魔海の番人ダンテとは剣士ダンテが闇から脱した姿である(メイン画像はイメージです)
目次[非表示]

「俺は絶望していた。でも、その絶望の先にあるものを見つけたんだ…。」




概要

第五章で絶望から抜け出したダンテの姿

属性も火属性から水属性に変化した


  • ミス

何もしない。

  • こうげき
自分の攻撃力の50%のダメージを与える。

  • こうげき!
自分の攻撃力とほぼ同等のダメージを与える。

  • 会心の一撃
自分の攻撃力の2倍のダメージを与える。

  • 必殺の一撃
自分の攻撃力の2.5倍のダメージを与える。

  • 海王のまなざし
自身の攻撃力とスピードを永続的に上げる技。
重ねがけはできないが、それゆえどちらの上がり幅も30と大きく、【必殺の一撃】で250程度を叩き出すようになる。早期にこの技が発動できるか否かで、その戦いで活躍できるかが決定すると言って良い

  • ヒートウェイブ
威力90%の火属性・全体物理攻撃(星の章以前は攻撃力の45%と非常に弱い攻撃で、全くと言って良いほど使えないとまで評されていた)。

  • アイスウェイブ
ようするに【ヒートウェイブ】の氷属性版。

  • シビレ斬り
ボスにも有効な便利な麻痺追加技。名前から雷属性と思われがちだか実は毒属性。

  • ドレインスラッシュ
与えたダメージの半分だけ自らのHPを回復させる効果がある邪属性の物理攻撃。

EX技

【魔海円舞】→【絶望の魔海円舞】
水属性の拡散6ヒット攻撃。相手の返しEXには要注意
【海王のまなざし】発動後に使用すれば大ダメージが期待できるが、発動タイミングは慎重に選ぼう


こうしてみると魔界の門番ダンテとあまり大差がないような気がする…












と思ってる方。彼の本当の魅力はそこではない。
なぜなら妹である魔海の守護者ポワンとチームを組むと、なんと合体攻撃【シャボン円舞】が使用できるのである。
発動条件は両者が生存している場合に、どちらかでEXを発動させれば良いだけ。
この技は物理・魔法・ブレスに属さない(つまり暗闇、沈黙、風邪状態でも使える)水属性の攻撃で、威力は発動者(相方の攻撃力は無関係)の攻撃力の400%。海王のまなざしを使った後に彼で発動すればかなりの大ダメージを与えられる。単発攻撃のため通常のEXよりも癖は少ないが、攻撃対象は引き続きランダムなので、どちらかと言えばBOSS戦向け。むしろ神海帝に放ってあげよう

関連イラスト

あにと妹
魔海の番人ダンテ ~guardian of evil sea~



関連タグ

オレカバトル 剣士ダンテ アズール(オレカバトル) ポワン(オレカバトル) メロウ(オレカバトル)

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