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サムライの編集履歴

2011-03-06 12:47:32 バージョン

サムライ

サムライとは


1.武士武人、いわゆる日本固有の戦う人間の呼び名

2.スズキ・サムライ…同社の4WD軽自動車ジムニーの輸出名の一つ

3.ゲーム「セブンスドラゴン」のキャラクター(職業)。

4.ゲーム「ウィザードリィ」シリーズの職業および、敵モンスター。

5.ゲーム「ファイナルファンタジー」シリーズのジョブ。


主に片手にピストルを携帯し、心に花束を抱き、唇に火の酒をくわえ、背中に人生を背負っている。

また男は誰でもサムライであるとされ、花園で眠れなかったり、幸せに照れてる事もある。

漢字では「」。



セブンスドラゴンにおけるサムライ

職業別のキャッチコピーは「一刀太刀の剣客」、

「古代剣『刀』をふるう剣士。最高の攻撃力で一刀にすべてをかける」。


他の前衛型の職業であるファイターローグナイトとの違いは

刀を装備できることと「構え」を用いた特大の威力攻撃だろう。

さらに他の職業にはない一撃必殺付与の攻撃も持ち合わせる。

「構え」に1ターンかけることを除けば前衛では最大級の火力を発揮。

反面、防御力と体力はナイトとファイターに劣るため、前衛にサムライだけが立つと危険。

中盤から活躍が広がる上級者向けの職業。


容姿について、男性は日本人顔で腕を中心に露出がやや多い。

女性は胸と右足に鈴を付けており、黒い全身タイツに羽織を被せた姿。

この姿は多くの未プレイヤーにも衝撃を与えた。


デフォルトネームはシシマルガッサンランナムナ


ウィザードリィにおけるサムライ

基本職の戦士と同等の戦闘力を持ち、魔術師の呪文も扱う上級職。

能力値による条件が厳しいので、初期段階ではこの職業を選択できない。

シナリオ・機種によるが、ボーナスポイントが多い数値が出た場合に、

最初からサムライになることが可能。


善か中立の性格でなければ選択出来ない。

ほとんどのシリーズを通しての最強の武器「村正」を装備可能。


敵モンスターでもサムライが登場しており、このうち、ハタモト(旗本)と

ミフネ(三船。有名映画俳優からもじったものと思われる)は、攻撃力が

高い上に、相手の首をはね落とすクリティカルヒットを持つ強敵。


ファイナルファンタジーにおけるサムライ

ファイナルファンタジー3

魔剣士

サムライをモチーフにした魔剣士が登場。負の力を帯びた日本刀

暗黒剣を武器に戦う。防具も源氏の鎧などの負の力を帯びた鎧しか

扱うことが出来ない(終盤入手できるクリスタル系防具は装備可能)。


暗黒剣以外で物理攻撃を加えると分裂してしまうモンスターも存在するため、

中盤の暗黒の洞窟では、分裂モンスターと戦う際には重宝する。

しかし、ナイトでも片方を古代の剣、もう片方を別の武器(二刀流)にして、

古代の剣の特殊効果(相手を麻痺させる)で、分裂モンスターを痺れさせて

チクチク攻撃すればいいので、魔剣士でなくても戦えるようである。

残念なことに、終盤に登場するジョブ、導師、魔人、魔界幻師同様、最終

ジョブ(賢者、忍者)までのつなぎでしかない。


この負の力を持った戦士の設定は、「FF4」のセシル(暗黒騎士)に引き継がれて

いった。


ファイナルファンタジー5

レナで全ジョブ描いていこう その7

土のクリスタルのジョブ。第一世界終盤で入手。魔法剣による武器強化は

出来ないが、クリティカルヒットが強力な刀を武器で戦う。

ナイトの【両手持ち】、狩人の【乱れうち】を組み合わせれば、最強。


アビリティには敵の物理攻撃を回避できる【白刃取り】、所持しているギル

を投げて敵全体に強力なダメージを与える【銭投げ】、攻撃と同時に相手の

動きをしばらく止める【みねうち】、発動に時間はかかるがランダムで敵を

即死させる【居合い抜き】がある。


ファイナルファンタジー11

拡張ディスク「ジラートの幻影」で追加されたエキストラジョブである 。

必殺技(ウェポンスキル)を使うのに必要なタクティカルポイント(TP)が

溜まりやくなる能力を持つ。

習得するアビリティの一例に、敵の物理攻撃を回避する【心眼】、自身のTPを

一定量上昇させる【黙想】などがある。

特定の条件を満たす事で習得出来るウェポンスキル【九之太刀・花車】および

【十之太刀・乱鴉】を使用する事で、2種類あるLV3連携の両方を単独で発動する

事が可能となる。


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ブシドー プレジデントマン

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