魔法少女まどか☆マギカ ポータブルとは、バンダイナムコゲームスから2012年3月15日に発売されたPSP専用ソフトである。
ゲーム概要
2011年に放送された「魔法少女まどか☆マギカ」のゲーム化作品。
バンダイナムコゲームスとニトロプラスの共同開発(正確にはニトロプラスは開発協力)。
ジャンルはアドベンチャー・ダンジョンRPG。
巴マミの過去編等の本編で語られなかったストーリーや、暁美ほむらが暴走するといったIF展開も用意されている。
さらにいうと、アニメ本編では設定上存在しているが出番の無かった魔女や、今回本作のために設定された新たな魔女も登場する。
ゲームシステム
プレイヤーはQBを操作し、魔法少女を魔女化させて感情エネルギーを回収することが目的となる。
逆に考えれば、魔女化させないルートもある。
ある程度ゲームを進めると、暁美ほむらを操作するルートがプレイできる。
本編同様、鹿目まどかを契約させずにワルプルギスの夜を倒すのが目的となる。
ダンジョンパートは一人称視点のローグライクRPG。
不思議のダンジョンのようなものだといえばわかりやすいだろうか。
ダンジョンパートのみの謎の魔女結界モードもある。
以下ウィキペディア・攻略wikiなどから引用。
アドベンチャーパート
アドベンチャーパートではキュゥべえとなって他のキャラクターとの会話やコマンドを選択する。会話シーンはフルボイス。各キャラクターごとの独自イベントが発生したり、ストーリーの展開に関わる重要な選択肢も発生する。
因果値
まだ契約していないキャラクターの感情を揺さぶると変動する。
この値が高いと、「初期MP」「ソウルジェム総量」が増加し、強力かつ魔女化しにくい魔法少女になる。
ゲームをギブアップしたりシナリオをクリアしてニューゲームを開始した場合、因果値は次の周回に引き継がれるので、繰り返し溜め込むことでさらに強化することができる。
因果値の引継ぎでは、シナリオ中に上昇した因果値の他に、レベルに応じたボーナスが因果値として換算され、次の周回に引き継がれる。
感情値
契約した魔法少女の感情を揺さぶると変動する。
この値が増加すると、「戦闘中の攻撃力」および「スキルのMP消費率」が上昇する。
また、ターン毎のHPMPの補充効率が落ちるので、基本的には魔女化に近づくと言える。
更に高すぎるとソウルジェムの穢れをグリーフシードで取り除ける量が下がる。
シナリオの分岐点において、ソウルジェムが完全に穢れきっていると、魔法少女が魔女化してしまう。原作のキュゥべえと同様に魔女化させるように行動するか、あるいは感情値を減少させることで魔女化させないように進行するかはプレイヤーに委ねられる。進行次第では、5人の魔法少女が協力してワルプルギスの夜と戦うこともできる。
また、特定の条件を満たすことで、暁美ほむらとしてプレイが可能になる「ほむらルート」が解禁される。
ダンジョンパート
魔女の巣くう「魔女結界」を発見するとダンジョンパートに移行する。
ダンジョンパートは鹿目まどか、巴マミといった魔法少女となって結界の中に徘徊する魔女の使い魔と戦う3DダンジョンRPGとなっている。仲間がいる場合は、複数の魔法少女を切り替えることも可能。美樹さやかは近距離戦が得意、巴マミは遠距離から飛び道具での攻撃が得意・・・とキャラクターによって得意な戦法があるため、それぞれの特徴を活かしてキャラクターを切り替えることが重要になる。MP(マジックポイント)を消費することで「ティロ・フィナーレ」などの強力な魔法を使うこともできる。HP、MPはターンが経過するごとに徐々に回復するが、その分ソウルジェムが黒く穢れて行く。ソウルジェムはグリーフシードを使用する(または鹿目まどかの習得する魔法「天上の祈り」を使う)ことで浄化できるが、入手できる数には限りがあるので使いどころを考える必要がある。ダンジョンの最深部に到達できればボスキャラクターである魔女との戦いになる。魔女を倒せばグリーフシードを獲得し、再びアドベンチャーパートに戻る。
キャラクターの育成
キャラクターにはいくつかのパラメータが存在する。敵を倒し経験値を貯めることでレベルアップし、能力が上昇する。また、ダンジョン内に落ちている能力値上昇アイテムを使用することで能力値を補正することもできる。
LV(レベル) | キャラクターの強さのおおよその目安となる数値。ダンジョンで敵を倒し、経験値を貯めることで上昇する。 |
---|---|
SG(ソウルジェム) | 魔法少女の魔力の源となる宝石。卵型のマークで表示される。HP、MPはターンの経過で徐々に回復して行くが、それに伴いソウルジェムに穢れが貯まってゆく。穢れが蓄積すると攻撃力が低下し、最終的にはMPを使用できなくなる。グリーフシードで浄化できるが、完全に穢れ切ってしまうと浄化不能になり、ルートによっては魔女化へとストーリーが分岐する。 |
HP(ヒットポイント) | 生命を表す数値。これが無くなると戦闘不能になる。全ての魔法少女が戦闘不能になるとゲームオーバー。 |
MP(マジックポイント) | 魔法力を表す数値。これを消費して魔法を使用する。緑の星マークで表される。 |
STR(ストレングス) | 力の強さを表す数値。格闘攻撃で与えるダメージに影響。 |
CON(コンセントレーション) | 集中力を表す数値。射撃攻撃で与えるダメージに影響。 |
VIT(バイタリティ) | 体力を表す数値。受けるダメージの減少量に影響。 |
DEX(デクスタリティ) | 器用さを表す数値。攻撃の命中率に影響。 |
AGI(アギリティ) | 素早さを表す数値。敵からの攻撃の回避率に影響。 |
感情値 | 感情の高ぶりを表す数値。画面右下に表示される。感情値補正とソウルジェムの穢れやすさに影響。感情値補正の倍率がその下に表示され、これが高いほど攻撃力や消費MPが上昇する。イベントによる増減の他、複数の敵を同時に倒すことでも変化する。 |
因果値 | その少女の背負った因果=魔法少女としての素質の大きさを表す数値。魔法少女になった時の最大MPやソウルジェムの穢れにくさに影響する。 |
魔法の習得
魔法少女は最初から習得している魔法に加えて、新たな魔法を覚えることもできる。
「ステータスを見る」から「マジックツリー」を選択すると魔法習得画面になる。
魔女結界内で時々拾える「スペルブック」と呼ばれるアイテムを消費することで新たな魔法を習得できる。
ただし、特定のパラメータや、別の特定の魔法を習得の条件とするものがある。
本作では剣や弓矢での攻撃なども全て魔法という扱いになっている。
魔法には「格闘」、「射撃」、「補助」、「自動」の4タイプが存在する。多くの魔法はコマンド入力直後に発動するが、一部の強力な魔法は「チャージ攻撃」と言って発動までターン経過が必要なものもある。
鹿目まどかの習得魔法
格闘
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
マジカルスタッフ | 28 | 0 | 衝 | 魔法の杖で敵を殴る | ||
スーパーマジカルスタッフ | 55 | 4 | 衝 | 魔法の杖で敵に中ダメージを与える | ||
トゥインクルスタッフ | 40 | 6 | 衝 | 魔法の杖で前方3マスを薙ぎ払う | ||
パニエロケット | 200 | 45 | 衝 | 自分をふくらませ、敵に体当たりして攻撃する | ×1 | 効果範囲は障害物無視 |
射撃
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
マジカルアロー | 26 | 2 | 突 | 前方1列に魔法の矢で貫通攻撃する | ||
トゥインクルアロー | 52 | 8 | 突 | 前方1列に魔法の矢で貫通中ダメージを与える | ||
スターライトアロー | 84 | 16 | 突 | 前方1列に魔法の矢で貫通大ダメージを与える | ||
スプレットアロー | 70 | 20 | 突 | 前方広範囲に矢を連射する | ×1 | 効果範囲は障害物無視 |
マジカルスコール | 180 | 85 | 突 | 天上から魔法の矢の雨を降らす | ×1 | 効果範囲は障害物無視 |
シューティングスター | 480 | 250 | 突 | 無数の矢を前方に飛ばし、大爆発を起こす | ×2 | 効果範囲は障害物無視 |
補助
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
癒しの光 | 200 | 116 | 無 | 味方1人のHPを回復する | ||
浄化の光 | 0 | 40 | 無 | 味方1人の状態異常を回復する | ||
転生の福音 | 500 | 60 | 無 | 戦闘不能になった味方1人を回復する | ×1 | |
天上の祈り | 0 | 150 | 無 | 味方1人のソウルジェムを少し浄化する | ×1 | |
救済する白き光 | 0 | 50 | 無 | 周囲の敵を浄化し、消滅させる | ×1 | 浄化されなかった敵には「攻撃不能」の状態異常を与える「攻撃不能」は9ターン持続。ただし、攻撃不能にしたターンにはその効果が無い効果範囲は障害物無視 |
自動
名称 | 解説 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|
経験値増加 | 敵を倒した時の経験値が少し増える | AGI40 | まどかが得られる経験値が1.1倍(小数以下切り捨て)に。他のキャラには影響無し |
自動回復Lv1 | HPとMPの自動回復力を1.5倍にする | VIT42 | |
命中Lv1 | 命中率を10%アップする | DEX40 | |
射撃Lv1 | 与える射撃ダメージ10%アップ | CON45 DEX40 | |
射撃抵抗Lv1 | 受けた射撃ダメージ15%ダウン | VIT32 AGI32 | |
射撃抵抗Lv2 | 受けた射撃ダメージ30%ダウン | VIT43 AGI40 | |
魔力コントロールLv1 | 消費MPを5%ダウンする | STR40 CON50 DEX45 | |
底力 | HPが少ないときに相手に与えるダメージが増える | VIT45 AGI42 | |
ドレイン無効 | 『魔力吸収』『ドレイン』効果無効 | VIT49 AGI46 | 『魔力吸収』『ドレイン』を追加効果として持つ攻撃そのものは有効 |
浄化 | 攻撃した時、まれに相手を消滅させる | STR42 DEX45 |
暁美ほむらの習得魔法
他キャラクターよりもスキルを一つ多く覚える。 →マジカルアロー
格闘
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鈍器 | 26 | 0 | 衝 | ゴルフクラブで敵を殴る | 初期 | ||
鈍器そして鈍器 | 65 | 7 | 衝 | ゴルフクラブで敵を乱打する | STR35 VIT35 「大口径拳銃」取得 | 3回攻撃 | |
危険物第四類 | 170 | 86 | 無 | タンクローリーの大爆発 | ×1 | STR64 VIT64 AGI64& 「射撃Lv1」取得 | 効果範囲は障害物無視 |
射撃
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | :チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
マジカルアロー | 26 | 2 | 突 | 魔法の矢で貫通攻撃 | CON90 | ||
大口径拳銃 | 23 | 1 | 無 | 前方1列に銃弾を放つ | CON43 | ||
分隊支援火器 | 52 | 7 | 無 | 前方1列に銃弾を乱射する | CON62 DEX62 「細心の注意」取得 | 5回攻撃 | |
時限爆弾 | 50 | 10 | 無 | 前方に爆弾を投げる | DEX40 | 効果範囲は障害物無視 | |
対戦車兵器 | 120 | 38 | 無 | 無数のロケットランチャーで攻撃 | ×1 | CON67 VIT57 DEX67 「分隊支援火器」取得 | |
対艦ミサイル | 260 | 105 | 無 | 対艦ミサイル | ×1 | CON86 DEX83 「危険物第四項」取得 | |
侵食する黒き翼 | 380 | 200 | 無 | 周囲に大ダメージ | ×1 | STR80 CON95 AGI90 「盗む」取得 | 効果範囲は障害物無視 |
補助
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
時間停止 | 0 | 89 | 無 | 5ターンの間、敵の行動がスキップされる | ×1 | 初期 | |
ディレイマイン | 10 | 15 | 無 | 目の前に地雷を配置する | VIT40 DEX50 「時限爆弾」習得 | 地雷の爆発は衝撃属性、大ダメージ 地雷は味方にも当たり、地雷で倒した敵の経験値は得られない | |
閃光手榴弾 | 0 | 40 | 無 | 前方に『攻撃不能』 | DEX72 「弱点解析Lv1」取得 | 効果範囲は障害物無視 | |
空間跳躍 | 0 | 50 | 無 | フロアのスタート地点に移動 | ×1 | DEX40 AGI40 | 魔女戦では効果無し |
クロックダウン | 0 | 30 | 無 | 前方の敵に『鈍足』 | CON78 AGI70 「空間跳躍」取得 | 9ターン持続 | |
クロックアップ | 0 | 30 | 無 | 味方全員に『倍速』 | AGI65 「空間跳躍」取得 | 9ターン持続(行動18回分) |
自動
名称 | 解説 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|
魔力コントロールLv1 | 消費MPを5%ダウンする | STR50 CON60 DEX60 「ディレイマイン」取得 | |
弱点解析Lv1 | クリティカル率10%アップ | DEX70 「魔力コントロールLv1」取得 | |
鈍足無効 | 『鈍足』の状態異常無効 | AGI58 「空間跳躍」取得 | |
細心の注意 | クリティカル攻撃を受けない | DEX55 AGI60 「鈍器そして鈍器」取得 | 対ほむらへの攻撃はクリティカルにならない |
射撃Lv1 | 与える射撃ダメージ10%アップ | CON76 DEX76 「閃光手榴弾」「対戦車兵器」取得 | |
射撃抵抗Lv1 | 受けた射撃ダメージ15%ダウン | VIT68 AGI74 「射撃Lv1」取得 | |
格闘防御Lv1 | 受けた格闘ダメージ15%ダウン | STR65 VIT69 「射撃抵抗Lv1」取得 | |
精神系状態異常無効 | 『狂化』『攻撃不能』『幻覚』『睡眠』無効 | CON84 VIT70 「格闘防御Lv1」取得 | |
ドレイン無効 | 『魔力吸収』『ドレイン』効果無効 | VIT75 「精神系状態異常無効」取得 | それらを追加効果として持つ攻撃そのものは有効 |
盗む | 攻撃時に稀に敵が持つアイテムを盗む | DEX88 「対艦ミサイル」取得 | 複数回攻撃するスキルの場合、攻撃回数分判定が行われる |
巴マミの習得魔法
格闘スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
トッカ | 26 | 0 | 斬 | リボンで攻撃し、まれに『バインド』の効果を与える | STR5 | ||
トッカ・スピラーレ | 60 | 5 | 突 | リボンをらせん状に伸ばし、前方に貫通攻撃を行う | STR42 AGI42 | ||
黄金の美脚 | 180 | 30 | 衝 | 敵に渾身のキック攻撃を行う | ×1 | STR48 VIT48 AGI48 | ちょっと離れてもらえる?と言うわりに、ノックバックはない模様 |
射撃スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ティーロ | 25 | 1 | 衝 | 前方1列にマスケット銃による攻撃を行う | CON37 | ||
ティロ・ドッピエッタ | 50 | 7 | 衝 | 前方1列にマスケット銃で2連射を行う | CON41 DEX41 | ||
ティロ・ボレー | 100 | 16 | 衝 | 前方1列にマスケット銃で4連射を行う | CON54 DEX50 | ||
ティロ・フィナーレ | 250 | 100 | 突 | 巨大な銃で広範囲に貫通大ダメージを与える | ×1 | CON38 DEX38 | |
ボンバルダメント | 390 | 200 | 突 | 巨大な銃で広範囲に貫通極大ダメージを与える | ×1 | CON70 DEX65 | |
魔弾の舞踏 | 150 | 65(実際は130) | 衝 | マスケット銃を乱射し、範囲内に大ダメージを与える | ×1 | STR45 CON50 DEX45 | 効果範囲は障害物無視 |
無限の魔弾 | 220 | 130 | 衝 | 無数のマスケット銃で一斉射撃を行う | ×1 | CON60 DEX55 | 効果範囲は障害物無視 |
補助スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
レガーレ | 0 | 30 | 衝 | 前方の敵に『バインド』の状態異常を与える | DEX35 | 射程内で一番手前の1体のみが対象 | |
レガーレ・ヴァスタアリア | 0 | 60 | 衝 | 広範囲の敵に『バインド』の状態異常を与える | ×1 | CON47 DEX45 | 範囲内全ての敵が対象。効果範囲は障害物無視 |
アイギスの鏡 | 0 | 40 | 無 | 1ターンの間、自分に『反射バリア』を作る | STR40 VIT40 AGI40 | 「反射バリア」状態でない時に使用しないとミスになる。効果は自身の翌ターンまで持続するため、連続使用は無効 | |
テ・ポメリアーノ | 100 | 45 | 無 | 紅茶をふるまい、味方一人のHPを回復する | ×1 | VIT37 AGI37 | |
絶対領域 | 5 | 33 | 無 | 自分のいる場所に『安全地帯』を作る | VIT45 DEX45 AGI45 | 5ターンの間すべての攻撃を回避する。 |
自動スキル
名称 | 解説 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|
射撃Lv1 | 与える射撃ダメージを10%アップする | CON48 DEX48 | |
射撃Lv2 | 与える射撃ダメージを20%アップする | CON62 DEX55 | |
命中Lv1 | 命中率を10%アップする | DEX36 | |
命中Lv2 | 命中率を20%アップする | DEX66 | |
弱点解析Lv1 | クリティカル率を10%アップする | DEX44 | |
弱点解析Lv2 | クリティカル率を20%アップする | DEX60 | |
魔力コントロールLv1 | 消費MPを5%ダウンする | STR35 CON44 DEX40 | Lv2と重複する |
魔力コントロールLv2 | 消費MPを10%ダウンする | STR45 CON54 DEX50 | Lv1と重複する |
バインド | 攻撃した時、まれに『バインド』の状態異常を与える | VIT50 DEX50 | |
肉体系状態異常無効 | 『バインド』『毒』の状態異常無効 | VIT45 AGI45 | 『バインド』『毒』を追加効果に持つ技の場合、追加効果のみを無効化する |
美樹さやかの習得魔法
格闘スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
エッジ | 32 | 0 | 斬 | 剣で敵に斬りつける | STR5 | ||
スクワルタトーレ | 40 | 5 | 斬 | 前方横3マスに剣で連続攻撃する | STR37 | ||
ハードエッジ | 63 | 4 | 斬 | 剣で敵に中ダメージを与える | STR40 VIT40 | ||
スパークエッジ | 400 | 60 | 斬 | 剣で敵に渾身の一撃を与える | x1 | STR43 DEX39 AGI39 | |
コラテラルエッジ | 105 | 12 | 斬 | 剣で敵に大ダメージを与える | STR45 VIT45 | ||
タイフーン | 350 | 120 | 斬 | 回転切りを行い、周囲の敵に大ダメージを与える | x1 | STR50 DEX45 AGI45 | 効果範囲は障害物無視、相手を1マス後方へ吹き飛ばす |
スティンガー | 30 | 5 | 突 | 剣を構え突進する(3マス先まで移動し攻撃) | STR30 DEX25 | 前方に3マスまで移動 |
射撃スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シューティングスティンガー | 45 | 5 | 突 | 前方1列に刀身を飛ばして攻撃する | CON32 | ||
スプラッシュスティンガー | 90 | 11 | 突 | 前方の無数の剣を投げ、大ダメージを与える | x1 | CON36 DEX40 | |
ローレライの旋律 | 150 | 90 | 衝 | 広範囲に睡眠効果のある音波攻撃を与える | x1 | CON37 AGI42 | 「睡眠」は9ターン持続。効果範囲は障害物無視 |
補助スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
癒しの調べ | 150 | 86 | 味方1人のHPを回復する | VIT38 | ||
浄化の調べ | 0 | 24 | 味方1人の状態異常を回復する | VIT40 AGI30 | ||
アレグロ | 0 | 50 | 味方全員に『倍速』の増強効果を与える | CON34 AGI39 | 9ターン持続 | |
無限旋律 | 0 | 30 | 自分に『異常回復』の増強効果を与える | VIT36 DEX36 | 9ターン持続 | |
狂想曲 | 0 | 20 | 自分に『狂化』の状態異常を与える | x1 | CON30 VIT40 DEX35 | 自動行動+ダメージ50%アップ。9ターン持続。(謎の魔女結界の魔女戦ではバグに注意) |
自動スキル
名称 | 解説 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|
格闘Lv1 | 与える格闘ダメージを10%アップする | STR42 VIT42 | |
格闘Lv2 | 与える格闘ダメージを20%アップする | STR50 VIT50 | |
鈍足無効 | 「鈍足」の状態異常無効 | VIT45 AGI39 | |
底力 | HPが少ないときに相手に与えるダメージが増える | VIT45 AGI70 | |
格闘防御Lv1 | 受けた格闘ダメージを15%ダウンする | STR45 VIT45 | |
格闘防御Lv2 | 受けた格闘ダメージを30%ダウンする | STR50 VIT52 | |
切り返し | 近接攻撃を受けた時、まれに反撃する(受けたダメージの25%{小数以下切り捨て}を相手にも与える) | STR48 VIT48 | |
自動回復Lv1 | HPとMPの自動回復力を1.5倍にする | VIT43 DEX37 | |
自動回復Lv2 | HPとMPの自動回復力を2倍にする | VIT50 DEX43 | |
HP吸収 | 攻撃した時、まれにHPを吸収する | STR45 VIT46 DEX40 |
佐倉杏子の習得魔法
格闘スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突き | 26 | 0 | 突 | 槍で前方に貫通攻撃を行う | STR7 | ||
連続突き | 45 | 5 | 突 | 槍で前方に貫通中ダメージを与える | STR40 DEX40 | ||
三段突き | 92 | 12 | 突 | 槍で前方に貫通大ダメージを与える | STR50 DEX50 | ||
打突 | 55 | 8 | 突 | 槍を構え突進する | STR39 AGI39 | 前方に3マスまで移動 | |
最後の審判 | 320 | 120 | 突 | 巨大な槍を召喚し、前方1列に貫通大ダメージを与える | ×1 | STR58 CON50 | |
浄罪の大炎 | 440 | 220 | 突 | すべてのHPを犠牲にし、突進極大ダメージを与える | ×1 | STR63 VIT63 AGI63 | 前方に3マスまで移動。杏子のHPが0になる |
疾風迅雷 | 140 | 45 | 斬 | 前方横3マスにいる敵を切り刻み大ダメージを与える | ×1 | STR44 AGI44 | |
鉄砕鞭 | 40 | 6 | 衝 | 槍を振り回し、前方横3マスにダメージを与える | STR42 DEX40 | ||
魔女に与える鉄槌 | 210 | 47 | 衝 | 敵に渾身の撃ち落し攻撃を行う | STR49 AGI49 |
射撃スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
飛槍 | 36 | 3 | 突 | 前方1列に槍を投げて突進する | CON32 | ||
異端審問 | 85 | 17 | 突 | 地面から槍を召喚し、敵を貫く | CON45 DEX45 | 効果範囲は障害物無視 | |
断罪の磔柱 | 260 | 100 | 突 | 地面から無数の槍を召喚し、敵に大ダメージを与える | ×1 | STR60 CON55 | 効果範囲は障害物無視 |
補助スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 解説 | チャージ | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
縛鎖結界 | 10 | 32 | 目の前に、侵入できない魔法の壁を作る | VIT46 DEX46 AGI46 | ||
食うかい? | 0 | 50 | 何かの食べ物を召喚し、味方全員を回復する | ×1 | VIT41 | 召喚される食べ物は下記の表参照 |
ロッソ・ファンタズマ | 0 | 40 | 周囲の敵に『幻覚』の状態異常を与える | ×1 | AGI73 | 効果範囲は障害物無視 |
自動スキル
名称 | 解説 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|
格闘Lv1 | 与える格闘ダメージを10%アップする | STR45 VIT45 | |
格闘防御Lv1 | 受けた格闘ダメージを15%ダウンする | STR44 VIT44 | |
回避Lv1 | 回避率を10%アップする | AGI49 | |
回避LV2 | 回避率を20%アップする。LV1と効果重複 | AGI60 | |
幻覚 | 攻撃した時まれに『幻覚』の状態異常を与える | CON49 DEX50 AGI55 | 敵を倒した場合には発動しない。幻覚耐性持ちの魔女には効果なし |
底力 | HPが少ないときに相手に与えるダメージが増える | VIT42 | |
盗む | 攻撃した時まれに敵が持つアイテムを盗む | DEX38 | 敵を一撃で倒した場合は発動しない。アイテムを持たないので魔女には発動しない |
精神系状態異常無効 | 『狂化』『攻撃不能』『幻覚』『睡眠』の状態異常無効 | CON48 VIT53 | |
吹き飛ばし無効 | 敵の吹き飛ばし攻撃を受けても吹き飛ばない | VIT45 AGI45 | |
アイテム防御 | 『盗み』『ソウルジェム紛失』効果を無効化する | VIT58 AGI58 |
「食うかい?」で召喚される食べ物一覧(回復量は感情値100を基準としたもの)
名称 | 効果 |
---|---|
ROCKY | 杏子の最大HPの約4分の1のHP回復 |
たい焼き | 杏子の最大HPの約2分の1のHP回復 |
リンゴ | HP全回復&状態異常回復(蘇生効果あり) |
団子 | 杏子の最大MPの約4分の1回復 |
うんまい棒 | 感情値-10 |
属性
キャラクターや攻撃、魔法には属性が設定されている。
属性は3すくみの関係になっており、相手の弱点属性で攻撃すると「効果的」となり与えるダメージが大きくなる。逆に不利な属性で攻撃しても「あまり効かなかった」と表示され、与えるダメージが通常より小さくなる。
また、相手のチャージ攻撃を弱点属性で攻撃すると、攻撃をキャンセルできる。
以下がその例である。
属性 | キャラクター | 魔女 | 魔法 | 相性 |
---|---|---|---|---|
斬属性 | さやか | 委員長の魔女など | さやかの「エッジ」、マミの「トッカ」、杏子の「疾風迅雷」など | 衝属性に強く、突属性に弱い |
衝属性 | マミ、ほむら | お菓子の魔女など | まどかの「マジカルスタッフ」、マミの「ティーロ」、ほむらの「鈍器」など | 突属性に強く、斬属性に弱い |
突属性 | まどか、杏子 | 薔薇園の魔女など | まどかの「マジカルアロー」、マミの「ティロ・フィナーレ」、杏子の「突き」など | 斬属性に強く、衝属性に弱い |
無属性 | - | 銀の魔女、ハコの魔女など | ほむらの「大口径拳銃」、「分隊支援火器」など | 属性の影響を受けず、弱点も得意属性もない |
ゲームモード
「はじめから」「つづきから」「エクストラ」「データインストール」「コンフィグ」の5つのメニューから選択可能。
はじめから
本作のメインモード。ストーリーに沿ってアドベンチャーパートとダンジョンパートを行き来し、魔女たちと戦って行く。シナリオをクリアするごとに選択できるストーリーが増える。クリア時にはプレイ内容が評価され、感情エネルギーを獲得できる。獲得した感情エネルギーは後述する「ショップ」で使用できる。また、ゲームオーバー時にギブアップすることでも少量ながら感情エネルギーを獲得できる。前述の通り、2回目以降のプレイではレベルはリセットされるが、因果値は継承されるのである程度有利な状態で始めることができる。ゲーム途中でセーブすることで、電源を切っても「つづきから」遊ぶことができる。
つづきから
アドベンチャーパートではセーブしたところから再開。
ダンジョンパートでは中断セーブからの再開となる。中断セーブは再開するとセーブデータが消去されるのでやりなおしがきかない。
謎の魔女結界
本編シナリオをクリアすると選択可能になるエクストラモード。自動生成されるダンジョンパートのみのモードで最奥部に潜む魔女を倒すのが目的。本編の魔女結界とは違い、異なる魔女の手下が登場する。最初から5人の魔法少女を選択可能だが、魔法は本編で覚えたことがある魔法を「ショップ」で解禁した上で、スペルブックで習得する必要がある。クリアすることで感情エネルギーを獲得できる。魔法少女たちのレベルや覚えた魔法はこのモードに限ってクリア後も継承されるが、本編には影響しない。
まどか☆マギカショップ
本編シナリオクリア後に解禁されるエクストラモード。本編および謎の魔女結界で獲得した感情エネルギーでイベントCGやムービー閲覧、魔法、特殊アイテムなどの様々な特典を解禁できる。このモードで魔法を購入しておかないと、謎の魔女結界では魔法が習得できない。
- まどか☆マギカ図鑑
- エクストラモード。本編に登場したキャラクター、魔女、魔法、チュートリアルを図鑑形式で確認できる。ショップで解禁することでイベントCGの閲覧や本編のシナリオの再生もできるようになる。
- データインストール。本編のデータの一部をメモリースティックDuoに保存することでロード時間を短縮することができる。メモリースティックデュオの空き容量が100MB以上必要。
- コンフィグ。ボイスやBGM、SEの音量やメッセージスピードの変更、データインストールの使用の有無を決定する。
引用ここまで
ルート紹介
「夢の中で逢った、ような…」
最初からプレイ可
通称まどかルート。アニメと同一の時間軸でのお話だが、意外な形で結末を迎える。
チュートリアル的なことやイベント戦闘がほとんどで、初プレイでは自由度がないように感じてしまうかもしれない。
プレイ可能キャラ | 巴マミ(初盤のみ)、暁美ほむら(お菓子の魔女戦のみ)、美樹さやか(中盤から)、佐倉杏子(終盤の影の魔女戦のみ) |
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因果値上げ対象キャラ | 鹿目まどか(ただし、クリア前に魔法少女になる為、感情値の精算対象となる。)、美樹さやか(初盤のみ) |
「あなたが側にいてくれるなら」
発生条件:まどかルートクリア
通称マミルート、巴マミを主軸にしたストーリー。
プロローグ(お菓子の魔女戦)の後、一端物語はマミが魔法少女デビュー当時の頃にまで巻き戻る。
このストーリーには>メガほむが登場する為に、本編10話の1周目の時間軸に相当する。
プレイ可能キャラ | 巴マミ、鹿目まどか |
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因果値上げ対象キャラ | 巴マミ(過去編のみ)、鹿目まどか(過去編のみ)、暁美ほむら(ただし、クリア前に魔法少女になる為、感情値の精算対象となる。) |
ゲストキャラ | 佐倉杏子 |
魔女化対象キャラ | 巴マミ(回避可能) |
「私が願った、奇跡」
発生条件:マミルート魔女化回避でクリア
通称さやかルート、メガネの契約したほむらが登場する。
ほむらのまどかに対する発言から彼女が魔法少女になった直後と推測できる。
故にマミルートの直後、2周目の時間軸と思われるが、魔女化する展開は本編第8話終盤から第9話を意識したものになっており、魔女化時のEDは10話3周目の時間軸を意識していたりと、更にほむらは美樹さやかが魔法少女になる可能性があることを知っているなど、中盤からエンディング前までオリジナルストーリーになっていたりする。
余談だがさやかが魔女化する展開はあまりにも鬱すぎる。
プレイ可能キャラ | 鹿目まどか、暁美ほむら、巴マミ(初盤のみ)、美樹さやか(中盤から)、佐倉杏子 |
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因果値上げ対象キャラ | 美樹さやか(初盤のみ) |
魔女化対象キャラ | 美樹さやか(回避可能) |
「残された最後の希望だったんだ」
発生条件:さやかルート魔女化回避でクリア
通称杏子ルート、本編やまどかルート同様マミが死亡しさやかが契約後ではあるが、以降は杏子の過去の回想を挟んだオリジナルとなっている。ほむらが眼鏡を外した後から本編までの時間軸の一つと思われる。
このルートは計画性が必要になってくる高難度ルートである。ついでに精神的にも高難度。なぜなら杏子の回想というだけですでにアレなのに…。
プレイ可能キャラ | 佐倉杏子、暁美ほむら(杏子魔女化の場合武旦の魔女戦のみ) |
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因果値上げ対象キャラ | 佐倉杏子(過去編のみ)、鹿目まどか(ただし、クリア前に魔法少女になる為、感情値の精算対象となる。) |
ゲストキャラ | 暁美ほむら、美樹さやか |
魔女化対象キャラ | 佐倉杏子(回避可能)、美樹さやか(回避不可)、鹿目まどか(戦闘無し、回避不可) |
「運命はきっと変えられる」
発生条件:杏子ルートクリアorマミルートかさやかルートの魔女化展開時でのクリア
通称ほむらルート。
ほむらのルートだけあって一番分岐が多く自由度が高い。実はさやかを魔法少女にしないとお茶会EDに行けない。(おそらく杏子の意識改革が必要だからだと思われる)
プレイ可能キャラ | 暁美ほむら、巴マミ、美樹さやか、佐倉杏子 |
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因果値上げ対象キャラ | 鹿目まどか、美樹さやか |
魔女化対象キャラ | 暁美ほむら(戦闘無し、回避可能)、美樹さやか(回避可能) |
「想いは現実を超える」
発生条件:ほむらルートクリア
通称番外編、ギャグルート。
番外編と銘打ってるだけあって、本編とは似ても似つかないハチャメチャドラマが展開される。例えばマミがアイドルになったり。
プレイ可能キャラ | 鹿目まどか、暁美ほむら、巴マミ、美樹さやか、佐倉杏子 |
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登場キャラクター
プレイヤーキャラ
ソウルジェムを浄化するというインキュベーターの技術欠陥を疑う強力な回復魔法「天上の祈り」を唯一覚える。(こんな魔法があるならまどかを魔法少女にしても問題ないんじゃ…。)
本作では女神まどかの姿は技のカットインで登場する。
ストーリーモードでは契約したばかりからか、レベルが低く火力不足になりがち。
しかし予め全員レベル1の状態から始まる『謎の魔女結界』では高威力の格闘技に加えて高HP・高防御・HPMPの自動回復スキルもあって、非常に頼もしいキャラ。
ボスに「ティロ・フィナーレ」をぶっぱする役割を果たす。本作で初めて過去の詳細が明らかになった。
シナリオ上では強力な助っ人キャラ。特殊効果に対する耐性に優れている。
倍速付与の「クロックアップ」と5ターンスキップの「時間停止」を組み合わせることで、自分だけ10ターン行動も可能。ほむらルート及び番外編での主役。
尚、番外編をクリアし条件を満たせば謎の魔女結界でメガほむを使用することが出来る。
プレイヤーキャラ。選択肢ありのQボタンでドス黒い内面を垣間見ることが出来る。
サブキャラ
本編同様恭介の事を想っているが番外編では…。
- 上条恭介(かみじょう きょうすけ)
ルートによってはさやかを化け物扱いしたり、ヒーローとして見做される。
まどかの母親。美人でバリバリのキャリアウーマンだが、まどかの良き理解者。
まどかの父親。眼鏡をかけている。鹿目家の主夫で料理の腕も確か。
まどかの弟。杏子に会っていたりする。
- 早乙女和子(さおとめ かずこ)
まどかのクラスの担任教師。
まどかのクラスの男子生徒、ゲーム内での表記は男子生徒となっている。
さやかルート魔女化展開時に登場、声優・台詞共々変更されている。
杏子ルートの回想に登場。
問題点
凍結の魔女
その性質は空転。
暗闇の中で踊り続ける。
戦う力は一切持たないが勝利を確信した魔法少女の前に姿を現し、
不毛な戦いを幾度となく繰り返させ精神を破壊する。
この魔女を倒したくば、一つ上の領域にいる存在の手助けが必要だろう。
ワルプルギスをもはるかに凌ぐ、今作における最凶最悪の魔女である。
(なお、この魔女は「納期の魔女」と呼ばれる強大な魔女との戦いによって生まれている)
つまりゲーム中に時々フリーズが発生するのである。
謝罪文→公式サイト
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ネタバレ注意
Candeloro Homulilly Ophelia Quitterie