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原神における秘境の特殊効果

全ての秘境は元素地脈の上でできており、地脈に流れている元素は秘境に様々な影響を与える。

このような影響を「地脈異常」と呼ぶ。

ーーーローディングTips

「地脈異常」とは、ゲーム「原神」のステージにおけるバフ/デバフを指す用語である。

概要

オープンワールドRPG「原神」において、秘境(戦闘ステージのこと)に入った際に「地脈異常」と呼ばれる効果が表示されることがある。これはその秘境内におけるバフ・デバフ効果のこと。

例えば元素反応を起こすと〇元素ダメージアップ、特定の元素に触れるとクールタイム+〇秒など。秘境を出ると効果はなくなる。

最近はほとんどバフのみの地脈異常が多いが、初期にリリースされた一部秘境ではクールタイムが大幅に延長されるなど不利なものもあった。こちらはVer5.0で改善された。

二次創作において

二次創作においてはご都合主義に使われ、特にキャラクターの性質を歪める創作において「地脈異常で〇〇になってしまった!」という作者に都合の良い導入として扱われる。異常なのは地脈じゃなくてあなたです。

地脈だけでなく秘境自体もご都合主義の被害者となることが多く、地脈異常と合わせて出られない部屋にされる事もある。

全ての秘境は元素地脈の上でできており、地脈に流れている元素は秘境に様々な影響を与える。

このような影響を「地脈異常」と呼ぶ。

ーーーローディングTips

「地脈異常」とは、ゲーム「原神」のステージにおけるバフ/デバフを指す用語である。

概要

オープンワールドRPG「原神」において、秘境(戦闘ステージのこと)に入った際に「地脈異常」と呼ばれる効果が表示されることがある。これはその秘境内におけるバフ・デバフ効果のこと。

例えば元素反応を起こすと〇元素ダメージアップ、特定の元素に触れるとクールタイム+〇秒など。秘境を出ると効果はなくなる。

最近はほとんどバフのみの地脈異常が多いが、初期にリリースされた一部秘境ではクールタイムが大幅に延長されるなど不利なものもあった。こちらはVer5.0で改善された。

二次創作において

二次創作においてはご都合主義に使われ、特にキャラクターの性質を歪める創作において「地脈異常で〇〇になってしまった!」という作者に都合の良い導入として扱われる。異常なのは地脈じゃなくてあなたです。

地脈だけでなく秘境自体もご都合主義の被害者となることが多く、地脈異常と合わせて出られない部屋にされる事もある。

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