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物品化の編集履歴2016/07/19 01:49:20 版
編集者:テョ
編集内容:関連タグ追加

物品化とは、キャラクターの体が家具道具のように変形してしまう状態変化のこと。

変化するモチーフは身近な物が多い。

何故か「物品」という呼びかたが定着している。

擬人化に相当するタグとしては「擬物化」があるが、区別は曖昧で、人形化などのサブジャンルになって来ると区別される事は無くなって来る。

ほとんどの場合、物品化されてもキャラクターは意識を保っているがぐらいしか動かせない、という想定で描かれる。

いかにそのキャラクターの原型をとどめつつ物品の形に近づけるか、またキャラクターのどの部分が物品のどの部分に相当して、どう物品として使えるのか、がポイントになる。

一見人体とかけ離れた形状のモチーフを使い、きれいに処理すると面白い。

形状が大きく変化する事が多いため、形状変化も一緒に付けられてる事が多く、動けなくなる事が多いため固めが一緒に付けられている事も多い。

サブジャンル

風船化 (関連:膨体)

ボール化/玉化 (関連:球体化)

布化 反物化 紙化 板化 絵画化 絵画封印(関連:平面化/平面封印)

箱化直方体化という意味合いの形状変化である場合が多い

衣服化/服化 下着化 パンツ化 着ぐるみ化

武器化 楽器化 陶器化 本化 家具化 便器化 オナホ化 車化 爆弾化

蝋燭化 (関連:蝋化)

埴輪化 案山子化 雪だるま化 胸像化

像化系

※形状変化を伴わない場合は通常、物品化には含まれず固めの区分になっている。

像化 彫像化

石像化(⇔石化) 木像化(⇔木化) 蝋人形化(⇔蝋化) 氷像化(⇔氷化) 雪像化(⇔雪化)

銅像化(⇔銅化) ブロンズ像化(⇔ブロンズ化) (関連:金属化/メタル化)

類義

静物化植物化も含む一方、より静物っぽさが強調される

機械化 … 人間⇒人型ロボットという感じで、概形は変わらない事が多い

非生物TF機械化も若干含む

擬物化獣化に対する擬獣化のようなもののはず

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編集者:テョ
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