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はじめに編集

pixivに投稿されたイラストがありませんが、当記事は見やすさを重視するため「電波人間」から分離しました。

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概要編集

FREE以前は固定でAP(アンテナパワー)を消費して発動していた。NewFREEでは基準が変わり、AP1を消費して使える。また、アンテナの名称に+値が付くようになった。

アンテナは攻撃・回復・治療・増強・補助・お得の六種類がある。

「アンテナのねっこ」は、電波人間のレベルが一定以上に達するとアンテナになる。

以下の項目から解説する。アンテナ名の横にあるカッコ内()には、そのアンテナが初登場した作品を指す。記述がなければ無印から登場している。また、大体のアンテナで名前に「みんな」がついていると、対象が全体になる。


攻撃編集

属性攻撃編集

  • 火属性…やけどを付与することがある。
最初の名前対象
ひのたま単体
ばくはつ(2)3体
やまかじ全体

  • 水属性…みずびたしを付与することがある。
最初の名前対象
みずでっぽう単体
バケツのみず(2)3体
たかなみ全体

  • 雷属性(2)…かんでんを付与することがある。
最初の名前対象
せいでんき単体
いなづま3体
ひゃくボルト全体

  • 土属性…どろだらけを付与することがある。
s最初の名前対象
らくせき単体
いしつぶて(2)3体
マグニチュード3全体

  • 風属性…かぜっぴきを付与することがある。
最初の名前対象
つむじかぜ単体
ビルかぜ(2)3体
かまいたち全体

  • 氷属性…しもやけを付与することがある。
最初の名前対象
とがったこおり単体
ロックアイス(2)3体
あられ全体

  • 光属性…ブラインドを付与することがある。
最初の名前対象
よわいこうせん単体
スポットライト(2)3体
ふゆのひざし全体

  • 闇属性(2)…のろいを付与することがある。
最初の名前対象
おどかす単体
ダークホール3体
くろいきり全体

2属性攻撃(3)編集

2つの属性で攻撃を行う。どれも全体攻撃アンテナとなる。

最初の名前属性
ほのおのうみ火と水
らくらいかさい火と雷
だいふんか火と土
かさいせんぷう火と風
もえさかるこおり火と氷
らいう水と雷
どせきりゅう水と土
ぼうふうう水と風
ひさめ水と氷
かみなりがんせき雷と土
でんきあらし雷と風
かみなりふぶき雷と氷
つちけむり土と風
こおりいんせき土と氷
こおりあらし風と氷
ならくのたいよう光と闇

つかまえる(3)編集

(一部文章は電波人間のRPGのモンスター一覧から引用しています。)

「つかまえる」系のアンテナをもつ電波人間は、確率でモンスターを捕獲することができる。

放つ技は固定で、まれに「相手の行動を封じる」「全体に防御力を無視したダメージを与える」モンスターがいるので、レベルを上げるなりブーストを使用するなりして挑戦してはいかがだろうか?

NewFREEではモンスターのあかしと入れ替えであるためか、未だ未登場。


すいとる(FREE)編集

与えたダメージから少々体力を回復する。スキル:回復効果の影響を受ける。

最初の名前対象
すこしすいとる単体
みんなすこしすいとる全体

ノックダウン(FREE)編集

一撃で相手を倒す。相手の状態異常耐性:とつぜんしが高いほど失敗しやすい。

最初の名前対象
ノックダウン単体
みんなノックダウン全体

回復編集

かいふく編集

味方の電波人間を回復する。NewFREEでは「そこそこ・ぜんぶかいふくアンテナ」は確認されていない。

最初の名前対象
ちょっとかいふく単体
みんなちょっとかいふく全体

ふっかつ編集

気絶した味方の電波人間を蘇生する。NewFREEでは「そこそこ・ぜんぶかいふくアンテナ」は確認されていない。

最初の名前対象
ちょっとふっかつ単体
みんなちょっとふっかつ全体

治療編集

状態異常を治すアンテナ。NewFREEでは属性による状態異常を治すアンテナが「ぞくせいなおす」に集約されている。

最初の名前治療する状態異常
げどくどく/もうどく
めざめるねむり
やけどなおすやけど
かわかすみずびたし
かんでんなおすかんでん
どろおとすどろだらけ
かぜなおすかぜ
あたためるしもやけ
めぐすりブラインド
おはらい(2)のろい/とつぜんし
ぞくせいなおす(NewFREE)属性による状態異常
なおす(FREE)全部

増強編集

味方に良い効果を与える。

ステータス上昇系編集

最初の名前上昇項目
すこしつよくなれこうげき
すこしかたくなれぼうぎょ
すこしはやくなれすばやさ
すこしかわしやすいかいひりつ
すこしわざアップ(FREE)特技

状態系編集

名前と効果が同じものが多いので、ここではそれぞれの効果について解説。

  • むてき…打撃と特技、状態異常が当たらなくなるが、必中効果のある打撃攻撃は1ダメージ当たる。また、必中と共に急所・状態異常も当たるので注意。良い効果を打ち消す技は避けられない。

  • こうふん…クリティカル率が上昇するが、ブラインドのように命中率が低下する。必中と組み合わせると、歯系モンスターとの戦いが少しだけ楽になる。

  • たくわえる(2)…次の打撃攻撃の威力を上げる。重ね掛け可能。弱点属性やクリティカルと組み合わせるととんでもないダメージを叩き出す。最新作での検証によると7桁台出せると判明。

  • はねかえす(2)…敵の特殊攻撃(特技)を反射する。反射反射はできない。

  • ひっちゅう(FREE)…打撃攻撃が必ず当たるようになる。ゴースト化や無敵にも当たるが、後者は1ダメージしか当たらず、状態異常と急所しか有効打にならない。

  • トゲトゲ(FREE)…打撃攻撃をした敵に割合でダメージを与える。体力が高い歯系には微妙。

補助編集

敵に悪い効果を与える。

ステータス低下系編集

最初の名前下降項目
すこしよわくなれこうげき
すこしやわくなれぼうぎょ
すこしおそくなれすばやさ
すこしいまいち(FREE)クリティカル率
たたり(FREE)属性耐性
めんえきダウン(FREE)状態異常耐性

状態異常系編集

名前と効果が同じものが多いので、ここではそれぞれの効果について解説。

  • どく…対象にどくの状態異常を付与する。もうどくの場合、体力が減少する割合が高い。

  • ねむらせる…対象にねむりの状態異常を付与する。ねむりは打撃攻撃で解除される。

  • しびれさせる…対象にまひの状態異常を付与する。

  • めかくし…対象にブラインドの状態異常を付与する。ブラインド状態では打撃攻撃の命中率が低下する。アンテナの形はアイマスクと同一。

  • ブレスふうじ(2)…敵モンスターのブレス(全体攻撃?)を封じる。

  • アンテナふうじ(FREE)…対象のアンテナを封じる。

  • こどもになれ(FREE)…対象をこども状態にさせる。こども状態では「体格が小さくなる」「攻撃力と防御力が半減する」。

お得編集

名前と効果が同じものが多いので、ここではそれぞれの効果について解説。

  • ちょっとゴールド…別名は「ゴールドチャンス」。敵モンスターから得られるゴールドが増える。上昇率はちょっと→そこそこ→ざくざくの順に上がる。

  • ちょっとおたから…別名は「おたからチャンス」。アイテムのドロップ率を上げる。上昇率はちょっと→そこそこ→ざくざくの順に上がる。レアは2、げきレアはFREEから登場。

  • ちょっとステルス(2)…フィールドやダンジョンで使用すると敵に見つからなくなる。効果時間はちょっと→そこそこ→しばらくの順に伸びる。

  • ちょっとあしもとガード(FREE)…毒床やもうどく床でダメージを受けなくなる。効果時間はちょっと→そこそこ→しばらくの順に伸びる。

余談編集

単体と複数対象アンテナの違いは?編集

攻撃編集

相手パーティーにスキル:反射を持つ電波人間がいた場合、全体対象だとアンテナを使用する側がダメージを追う危険がある。反射を避けつつ攻撃するなら、単体か3体対象アンテナがおすすめ。


回復・治療編集

FREEでは固定でAP(アンテナパワー)を消費するので、一人だけ気絶か瀕死の状況で全体対象を使うとAPが余分に消費されてしまう。


その他編集

相手に状態異常を付与する確率が全体アンテナだと低くなる。


出生でみんなむてきアンテナは受け継がれるの?編集

分からない。全体対象アンテナとむてき系アンテナという極めて確率の低い組み合わせであること、受け継がれた事例が確認されていないことから、今後も検証が必要になる。


関連タグ編集

電波人間のRPG

電波を送受信するため機器の外側に付けられることの多い部品→アンテナ

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