概要
2006年にアメリカで設立。
ゲームメーカーとしては珍しく、既にリリースされた作品を継続的に改善していくという形式のリリースを行っている。実際、『League of Legends』のリリースは2008年ではあるのだが、2023年現在もeスポーツのメインタイトルに扱われるなど、今も同社の代表作としても有名なため、その異質さが分かるだろうか。
2011年2月にはテンセントが同社の株式の過半数を買収、後に完全子会社化し、現在に至っている。
ゲーム
- League of Legends
- Teamfight Tactics
- Legends of Runeterra
- Valorant