概要
旧世界から残された技術の寄せ集めで作られた自動機の部隊。自動機兵の一部はシルバーメインの指揮下にあり、一部の自動ロボットはスヴァローグによって制御され機械集落に集められており、所有者のいないロボットの一部は荒野を徘徊することになる。ほぼすべての自動機兵は、数世紀前のスターピースカンパニーの設計と制御コードに従っている。
ここでは、全ての自動機兵を記述する。
自動機兵・サバーカ
概要
旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、乗り物の形をしているが、人たちはとっくにこの用途を忘れているだろう。戦闘中、自動機兵「サバーカ」は味方のHPを回復できる。
プロフィール
スキル
垂直打撃 | 指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
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自癒モジュール | 敵全体のHPを回復。 |
自動機兵・パウーク
概要
旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、人類の代わりに基礎的な体力労働を担っている。
戦闘中、自動機兵「パウーク」の動力は非常に不安定で、故障時自爆事故が発生する可能性が高い。
プロフィール
スキル
突進 | 指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
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時限モジュール | 次の行動で「自爆モジュール」を発動する。 |
自爆モジュール | 自爆し、味方単体および隣接する味方に炎属性ダメージを与える。 |
連鎖壊滅-天賦 | HPが0になる攻撃を受けた後、隣接する敵に炎属性ダメージを与える。 |
自動機兵・ジューク
概要
旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、移動用の手足に何かしらの信号灯が付いている、採集や建造の作業を担っていたらしい。戦闘中、自動機兵「ジューク」は力場バリアを創り自身を保護する。
プロフィール
スキル
不安定力場 | 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
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自動機兵・グリズリー
概要
旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、分厚い鎧を着せられ、敵陣を陥れシルバーメインを保護する役割を果たす。戦闘中、自動機兵「グリズリー」は「パウーク」を召喚し共同作戦を行う、同時に、エネルギーをチャージし強力な一撃を繰り出す。
プロフィール
スキル
破壊指示 | 指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
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爆裂指示 | 「自動機兵・パウーク」を召喚する。 |
憤怒指示 | 確率で味方それぞれを挑発状態にする。 |
過負荷指示 | チャージ状態に入り、次の行動で味方全体に「殲滅指示」を発動。 |
殲滅指示 | 味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
壊滅指令-天賦 | 「過負荷指示」を発動する時、自身の与ダメージをアップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
自動機兵・ヴォルク
概要
旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、あまり見れない人型の機械、右腕の一部にチェーンソーが付いていて、採集や建造の作業を担っていたらしい。戦闘中、自動機兵「ヴォルク」のチェーンソーは裂創を与え、相手のHPを継続的に減らす。
プロフィール
スキル
伐採指令 | 指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与え、1ヒットごとに確率で裂創状態を付与する。 |
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目標ロックオン | 指定した味方単体をロックオンし、次の行動でターゲットに「伐採指令」を発動する。 |
解体指示 | 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で裂創状態を1層与える。 |
取り壊す | 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で裂創状態を1層与える。 |
協力指令 | 味方2人をロックオンし、次の行動で「伐採指令」を発動する。同時に「自動機兵・グリズリー」がチャージ状態に入り、次の行動で味方全体に「殲滅指示」を発動する。 |
速度率再構成-天賦 | 倒された後に「速度率修復」状態に入り、一定ターン後に復活し、自身の速度をさらにわずかにアップする。速度アップ効果は累積できる。 |
作戦加速-天賦 | 自身の速度を大アップする。「協力指令」を発動する時、さらに速度を小アップする。速度アップ効果は累積できる。 |