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STGにおけるトラウマの一覧の編集履歴

2014-05-07 16:42:21 バージョン

STGにおけるトラウマの一覧

しぬがよい

この記事はシューティングゲームのトラウマを紹介する一覧です

コナミ

グラディウスシリーズ(沙羅曼蛇オトメディウスもここに記載)

グラディウスII以降のシリーズ全般 - オプションハンター

グラディウスIII(シリーズ屈指の難易度を誇る) - 理不尽な当たり判定(見た目よりも判定範囲が広い)/ステージ2のバブル/ステージ7の溶岩/ステージ9のクリスタルキューブラッシュ/)/ステージ10(回転レーザー地帯/高速スクロールでの脱出)

グラディウスジェネレーション - 回転壁/ファイナルチャレンジステージ

グラディウスネオインペリアル - ビッグコアカスタムの末路

セクシーパロディウス - 宮殿ステージの最後の中ボス(イラストを参照)

オトメディウスX - ステージボスとして登場する歴代コナミヒロイン

その他のコナミ系STG

スクランブル - FUEL切れ/3RD

スーパーコブラ

魂斗羅シリーズ(かなり難易度の高い激ムズゲーで知られる。「真魂斗羅」、「ネオコントラ」は前半ステージでクリアランクが平均A以下だと後半へ進めずバッドエンド)

シリアスな作風の場合はバッドエンドとなる確率が高く、トラウマ発生率もまた高い。

タイトー

ダライアスシリーズ - 特定のルートでの悲劇的な末路

アイレム

R-TYPEシリーズ

R-TYPE - ステージ6・暴走輸送システム

その他のアイレム系STG

イメージファイトシリーズ - 補習ステージ

その他のゲームメーカー

ガンハザード - アルベルトの両親の末路/ミドガルズオルム/アトラス起動

空牙 - 自機によって難易度が上がるシステム

重装機兵ヴァルケン - ハーマンの最期/バッドエンディング/PS2

スプリガンmarkⅡ - スプリガン強奪/火星政府軍による広島への無差別攻撃/月世界の悪夢/「人類に残された道は大規模な人減らししかあるまい!」/各キャラクターの最期

旋光の輪舞 - ツィーランの過去

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