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剣の試練の編集履歴

2017-07-02 11:52:41 バージョン

剣の試練

つるぎのしれん

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドにおけるダンジョンイベントの一つ(ネタバレを含むため、自力攻略したい方はブラウザバック)

概要

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの追加DLC『エキスパンション・パス』に含まれるダンジョン。


「何度も使えるけど、攻撃力30で特定の状況でしか真価を発揮しないし、今作の退魔の剣って微妙*だな…」と、今まで思っていたプレイヤーにはうってつけの、マスターソードの力を完全には引き出せていないリンクの精神力等を鍛える名目で存在する、言わばゼル伝版精神と時の部屋


コログの森の台座にマスターソードを差し直すことにより、発動する(事前にソフト更新が必要)。


サイハテノ島の“野生の試練“のように、プレイヤーは一貫して初期状態はパンツ一丁で、武器や食料は何一つ持ち込めない(直前に使った食料効果と増加体力は引き継がれる)


リンクの実力と共にマスターソードを完全に覚醒させる試練であり、力の試練と同様、『序~極位』までが存在。

段階ごとに10ずつ攻撃力が上がっていき、完全に制覇すると、マスターソードが覚醒し、常時フル性能状態と化す。


つまりは高い耐久性と攻撃力60のマスターソードがどこでも何度でも扱えるという夢のような要素なのである。


蛮族装備と併用すれば、赤や青ボコブリン、赤モリブリンといった初期の魔物ならワンパンで沈み、白銀系に対しても尋常ならざる威力を発揮する。


そんな公式チートレベルの力を手に入れるため、難易度も高めになっている。


部屋は各位合わせて全部で45部屋。

位が上であるほど階層は増えていく。


内部

あらゆる地形、環境の通常フィールドの一部を真四角に切り取り、の中に閉じ込めたような部屋が連続で続く。

部屋内の全ての敵を完全に倒すとワープ地点が作動し、次の階層へ進めるという、ペーパーマリオRPGの100階ダンジョンに近い仕組みになっている。


部屋内には宝箱や少量の矢や食材アイテム入りの箱が置かれていることがあり、基本的にはここから矢や回復アイテムを現地調達することになる。


武器はサイハテノと同様、敵から奪う形式。

ただし、性能を考慮せずに闇雲に消費すると詰むこともあるため、高品質な武器は温存させ、ここぞという時に使うことも視野に入れておかなければならない。


戦略性も非常に重要となっており、脳筋感覚で真っ向から戦っても、まず攻略は難しい。

武器を温存させるため、雑魚はバクダンやビタロック+で対処したり、奈落などに叩き落とすのも立派な戦略。


観察眼や洞察力も問われ、フィールドのギミックや怪しい所、食料の特性等、幅広いゲーム知識が必要になる。


ロクな防具も無く、武器も殆どが最低限であるため、僅かなミスがゲームオーバーに直結する。

なお死んだら最初からやり直し。


ちなみに軽い気持ちで攻略出来ないように試練の祠と同様、英傑の加護は一切使えない。


シーカーストーンの機能は使えるため、最悪リモコンバクダンでごり押しすることは出来るが、非常に時間が掛かるうえ、僅かでも爆風範囲を見誤れば無駄な大ダメージを食らうことになる。


無論、途中セーブなんて甘いことも出来ない。


魔物

挑戦する位にもよるが、ノーマルモードなら基本的に赤から黒までの魔物(ボコブリンモリブリンリザルフォス)、ウィズローブヒノックスライネルガーディアン等。


通常フィールドタイプから中ボスまで、(ステージの面積の問題でモルドラジークを除いた)ほぼ全ての魔物が配置されている。


補足

ここまですると難易度高くて心が折れそう…なんて思ってる人も居るだろうが、案ずるなかれ、任天堂のせめてもの慈悲として、中ボス戦後など、一定階層ごとにボスバトル恒例の回復部屋(セーフルーム)が存在する。


所々に生えたランダムな食料、武装が入った箱に食料等が入った木箱、魚が数匹居る池、調理用の鍋、死亡保険のための妖精が居る(不用意に近づくと逃げるが)。

ここで集めた食材を調理して回復手段を増やし、武器を補充して、次に挑む。

極位は体力全開素材があるので、少しはモチベーションを保つことが出来る。


この部屋に限ったことではないが、使えるものは一本の矢から薪まで全て使う思考で挑むべし。

どこまで進もうとも、死んだら何もかも終わりなので、リンゴ一個も無駄にせず、最悪薪を料理してでも攻略する心構えはしておくこと。


覚醒したマスターソードは、ノーマルモードなら敵なし、マスターモードでも重宝するので、閉ざされた空間で死に物狂いで戦い抜き、是非ともその凄まじい性能を体感しよう。

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