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予言のイザナイコットン

みらいふれーむのこっとん

本来のカード名は『予言のイザナイ コットン』であるクリーチャー。タグの制約上このタイトルになっています。

効果

TCG

予言のイザナイ コットン
VR 光文明 コスト5
クリーチャー:ライトブリンガー/オラクル 2000
自分のターン中、最初のカードを引いた時、カードの名前を1つ言う。その後、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがそのカードなら、コストを支払わずに使ってもよい。
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)

DUEL MASTERS PLAY'S

予言のイザナイ コットン
VR 光文明 コスト5
クリーチャー:ライトブリンガー/オラクル 2000
自分のターン中、最初のカードを引いた時、自分の山札の上から5枚を見て、その中から1枚を選ぶ。それが山札の一番上のカードと同じ名前のカードであれば、コストを支払わずに使う。(カードはランダムな順番で表示される)
破壊される時、パワーが0より大きいなら、かわりに自分のランダムなシールド1つを手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。(この効果は、各ターン中1回のみ発動する)

概要

「もしも」の世界のクリーチャー達が収録された『20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレル・マスターズ』にて登場したコットン

エスケープによりシールドを犠牲にして場に残る為場持ちが良く、『デッキの上から二枚目のカードのコストを踏み倒す』というかなり変わった効果を有する。

運用するにはデッキ操作系のカードは必須だが、水文明を採用していれば幾分かは達成しやすく、ドロー後に手札をデッキに戻すブレイン・ストーム電脳決壊の魔女アリスなら高コストカードを踏み倒せる。

他にも火文明タマシードキリコ皇鬼の封はドロー後にデッキトップを確認でき、これらのカード無しでも二枚目のコットンがいれば確実に成功させられる。構築の段階で好みに合わせて採用すれば良いだろう。

アカシック・ヴィジョンならいつでも好きなタイミングでトップを確認でき、コストも軽いので相性が良い。投入し過ぎて、「肝心の踏み倒し対象がでない」なんて事にならなければだが……

ツインパクトの場合、どちらか一方のカード名のみ宣言でき、当たった場合宣言した方のみ使用できる。

エスケープで破壊に対応できるが、バウンス等破壊以外には弱い。その点は最強虫ナゾまるでカバーでき、自分ターンはじめにマナゾーンからナゾまると入れ替わる為、問題なく踏み倒し効果を使える。

いずれにしても早期に盤面に出す必要があり、「使う」表記なのでクリーチャーの召喚時効果も問題なく使える為、上手くいけば早い段階で切り札や強力な効果を相手に浴びせられる。

DUEL MASTERS PLAY'Sでは『DMPP-21 ジ・オーバー・ロワイヤル -無法神聖紀-』に収録。山札の上を見る枚数が5枚に増えた、反面破壊耐性がやや弱体化している。

通常イラストの他にシークレットカードのとして新規イラストも登場している。

余談

名前の「イザナイ」は、信仰心に応じたオラクルの階級において第三位に位置する。

元は階級無しだった事を考えると、その信仰心が認められた証と言える。

ちなみにイザナイは神の模造たるオラクリオンを呼び出せる階級。

未来フレームと呼ばれるまったく新しいフレーム仕様の一枚で、このフレームが使われているカードのフレーバーテキストは未知のパラレルワールドや語られなかった物語を展開しているのが特徴。

椅子に座りながらライトブリンガーの予言者クルトと戯れるこのコットンの場合、アウトレイジとオラクルの連合軍が活性化したサバイバー相手に繰り広げた数百万年にわたる戦争の顛末が書かれており、戦争終結の裏には世界の観測を行う上位存在達の間で熾烈な攻防があった模様。

因みにこのコットンとクルト、実は戯れているのではなく、クルトを予言に使う水晶玉として使っている光景なんだとか。