「ばか~ん」
概要
CV:坂東尚樹
No | 49 |
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種族 | フシギ |
ランク | E |
スキル | みらいよち(敵の攻撃が当たりにくくなる) |
好物 | 駄菓子 |
こうげき | かみつく |
ようじゅつ | 電流の術 |
必殺技 | おバカワールド(味方1匹の心を解放し、すばやさを究極アップさせる) |
とりつく | 楽しくさせる(とりつかれた妖怪は調子がでてきて、ようりょくが超アップする) |
ばか頭巾をかぶるとどんなに賢い人も考えることをやめて夢見がちな人になってしまう。それもある意味楽しいとか。(妖怪大辞典より)
ゲーム
初代からの登場。Eランク妖怪ということで攻撃力の低さ、そしてフシギ族特有の体力の低さから通常プレイではあまり戦えない。だが、オンライン対戦では環境デッキに組み込めるほどのガチ能力を秘める存在である。
・とりつきが「3」最終アップデート現在も唯一の妖力超アップ、必殺技もこれまたばか頭巾を含めてたった2体しかいない素早さ究極アップ。さらには性格も超まじめまでなる抜群のサポート能力。
・魂スロットが2つ存在する数少ない妖怪であり、むてき魂(1度だけ全ての攻撃を無効にする)、閃光魂(ゲーム開始時、必ず最初に動ける)などの強力な魂を重ねられる。
以上の点から特に「3」において風妖術デッキ、床デッキなど多くの妖術中心デッキのサポート役として今なお猛威を振るっている。
アニメ
初登場は第64話。
ケータ、クマ、カンチを初めとする男子達に取り憑き、おバカな遊びをやらせて羽目を外させた。
元は子供に使われていた防災頭巾だったが、主に乱暴な遊びに使われた事に腹を立て、妖怪になってからは人間に取り憑きバカをやらせるようになった。
前述の過去をケータ達に語ったところ、似たような境遇のわすれん帽が現れ2匹は意気投合。その後は共にとある漫才コンビに取り憑いて、一躍人気者となったのだった。
87話「イナホとUSAピョンのロケットチビチビクミタテール⑤~頭脳編~」
ロケットチビチビクミタテールの最新号の特別付録として、ばか頭巾のメダルが付属されていた。しかしロケットの中央制御装置(CPU)部分とは何の関係もなく、どころかメダルを差し込んだ途端ロケットが暴走し回転し始めてしまった。
90話「妖怪 おもいだスッポン」
辛い過去を忘れられず悩んでいるおもいだスッポンを助けるべく、呼び出せなかったわすれん帽の代わりに召喚された。
呼び出されたばか頭巾はケータとおもいだスッポンに取り憑き、彼等をバカにして辛い過去を忘れさせてあげたのだった。
101話「妖怪家ーイ」
家ーイに取り憑かれたクラスメイトを解放するため「パーティーゲージ」をUPさせるために最初に召喚。男子達のテンションとゲージは上がったものの女子のテンションは下がってしまった。
だがばか頭巾にしては珍しくいい仕事をしていた。
133話「うんちく魔とばか頭巾」
うんちく魔にとりついてバカにさせた。バカと天才は紙一重ってそういう・・・。
157話「コマさんコマじろうの日本全国もんげー旅 IN奈良」
鹿せんべいを売っていたが、彼の売ってる鹿せんべいのせいで鹿がバカ(というかラリってる)になってしまった(馬+鹿だけにか。ちなみに、コマさんも食べたためバカになってしまった)。伝説のうますぎる鹿せんべいの正体。