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基本情報

Miitopiaに登場する職業の一つ。魔法を使った技による高い攻撃力が特徴的。最初から選択可能な職業の一つでもある。

ステータス

HPMPこうげきまりょくしゅびすばやさ
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(ステータスはLV50・でんせつのぶき及びふくを装備した状態。)

まりょくとMPは全職業で最も高く、そこから繰り出される魔法の威力は他の追随を許さない。すばやさも高めで敵の上を取りやすいのも強み。(ただ、MPに関しては技1発のMP消費がかなり大きいため、燃費はそこまで良くない。)しかし、HPとこうげきは全職業中最下位であり、ほとんど使わないこうげきはまだしも、HPの低さによる打たれ弱さには気をつけなければいけない。

覚える技

攻撃技がほとんどだが、バリアを展開する技や味方を回復する技も覚える。実は最も覚える技の数が多い職業でもある。(全部で12個。)

ファイア

LV2で覚える技。消費MPは4。敵1体を対象にした魔法攻撃で、特に敵の魔法耐性が低めな序盤はお世話になる。

ライトニング

LV4で覚える技。消費MPは6。選んだ敵1体とその両隣にもダメージを与える。(両隣の敵へのダメージは選んだ敵の半分程度。)青い雷の演出がかっこいいが、後に登場するエクスプロージョン系には威力も攻撃範囲も劣ってしまう。

スリープ

LV6で覚える技。消費MPは6。味方一人を眠らせてHPを回復する技。回復量は多いが、眠っている間は行動できないため、使い勝手はよくない。他の回復手段が使えるのなら、そちらを優先したい。

エクスプロージョン

LV9で覚える技。消費MPは14。魔法全体攻撃で、威力も攻撃範囲もこれまでの技より優れている。ただ、1発のMP消費が大きいため、MP切れには要注意。

ビッグウェポン

LV11で覚える自動発動技。消費MPは6。味方が通常攻撃をする際にまれに発動し、武器を巨大化させて威力を上げる。しかし、好き行動のてだすけやはさみうちが発動しなくなり、強制的に単体攻撃になってしまうデメリットもある。

メガファイア

LV14で覚える技。消費MPは15。基本性能はファイアと同じだが、威力が増して使い勝手が良くなっている。特にストーリー攻略での単体攻撃魔法としては長い間お世話になる技の一つ。

メガライトニング

LV16で覚える技。消費MPは20。基本性能はライトニングと同じで威力が上がっている。演出も若干派手になっている。ただ、消費MPがより少なく、全体に攻撃できるエクスプロージョンが既にあるため、ライトニングよりもフル活用するのは難しくなった。

メガエクスプロージョン

LV20で覚える技。消費MPは30。基本性能はエクスプロージョンと同じだが、威力はかなり高くなり、演出も派手になっている。強力な反面、消費MPも大きいため、連発は控えたい。

バリアー

LV24で覚える技。消費MPは18。自身にダメージ半減効果のあるバリアーを展開する。物理・魔法問わず半減する上に効果は基本永続(例外として、まもりのふりかけで上書きするorロボット系のビーム攻撃を喰らうと破壊される。)なため、積極的に使いたい技の一つ。

ギガライトニング

LV28で覚える技。消費MPは40。基本性能はメガライトニングと同じで威力が上がっている。ただ、ライトニング系の宿命か、次に覚える技に比べると威力でも使い勝手でも劣る。演出はかっこいいのに…

ギガエクスプロージョン

LV33で覚える技。消費MPは45。基本性能はメガエクスプロージョンと同じだが、威力は更に高くなり、全体攻撃の魔法としてはトップクラスの威力になっている。先述のギガライトニングと比較してもMP消費は5しか差がなく、威力と攻撃範囲でもこちらの方が優れているため、複数体との戦いでは積極的に使いたい。

フレイムタワー

LV37で覚える技。消費MPは50。基本性能はメガファイアと同じだが、威力は圧倒的にこちらの方が高く、演出もかなり派手になっている。単体の敵に対しては絶対的な強さを誇る一方でMP消費も激しく、なんとLV50まで上げてもMP最大からたった3発しか打てない。正に最強の切り札とも言える性能だろう。

人馬一体

Switch版から追加された主人公専用の人馬一体技。MPが最大で且つ馬との絆が15以上、プレイヤーが操作時でしか使えない。MPを全て消費し、サンダーボルトの掛け声と共に敵に雷を落とす。落ちる対象はランダム。落とす数は敵の数によって変わり、1体で5発、2体で6発、3体で7発、4体以上で最大の8発になる。まほうつかいの場合、そもそものMPが多くコスパが悪い上に攻撃対象がランダムで安定した威力を出せないため、扱いは難しめ。

技名が設定されている人馬一体技のひとつで、『サンダーボルト』という。

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まほうつかい(Miitopia)
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