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ノーム(ととモノ)

のーむ

このページでは、ファンタジーRPG「剣と魔法と学園モノ。」シリーズにおける「ノーム」について解説する。
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特徴編集

土の精霊を祖としている種族であり、普段目にしてるのは実は機械の身体である。

精神体が本体であるため、現実世界に実体化するために、機械の身体を「依代(よりしろ)」として憑依して行動している。

羽は持っていないが「浮遊」と、即死無効の「プロテクション」のスキルを所持している。


能力的には知恵に優れており魔法使いに向いているが、「2」ではなぜか「魔法使い」を選択できないため、「錬金術師」になるには「アイドル」から始めたほうが良い。

能力を調節すれば、レンジャーや戦士、格闘家などの前衛学科でも活躍できる。

どの種族とも相性は良いため、パーティーには組み込みやすい。


「3」「3D」「Final」では種族の特徴が強められた反面、固有の相性というものが存在しなくなった。

この関係で「とにかく、遅い」というデメリットが強く出てしまい、セレスティアフェアリーの下位互換となってしまって割を食ってしまっている感じがある。


pixivでは編集

普通に「ノーム」のタグで投稿されてることが多いが、

他のファンタジー作品のノームと一緒に出てくるので注意。


関連タグ編集


ノーム

剣と魔法と学園モノ。

ととモノ。

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