概要
燃料、素材として使え、売って利益となる物質、集客の見込める観光地、観光資源と言った、有益に使える要素。
必要な人員や人材については人的資源。
ゲームでは
RPGなどではアイテムの開発素材やイベントをクリアする鍵となったりする。
シミュレーションなどでは兵器などのユニットや設備を生産する材料。
資源供給をめぐる戦いがクローズアップされるものも。
売買する商品にもなる場合もある。
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