概要
劇中に於ける敵対勢力、又はゾンダーメタルによって変質した知的生命体を指す言葉。最初にそのワードを発したのは護。
知的生命体にゾンダーメタルを植え付けて生機融合化させ最終的には体内にゾンダー胞子を大量発生する苗床として「開花」させ、胞子をばらまく事により惑星(ひいては宇宙の生命体すべて)をゾンダー化させる『機界昇華』を目的としている。
一部の視聴者や投稿にはよく間違われるが、『機械』ではなく『機界』である。
前線司令官パスダーを筆頭とするゾンダリアンの策謀によって特定のストレスを抱えた生物を標的にゾンダーメタルを植え付け、巨大ロボ化させて使役する。
余談だが、基地内では常に画面が明滅しているため目に痛い。
彼らもまた「ゾンダー化した知的生命体」だが、所謂ゾンダーロボ達とは微妙に性質が異なっている。5人は先遣隊であり、彼らの上位種として機界31原種が存在する。
メタルが寄生した直後は、通称「ゾンダー人間」と呼称される人の姿を残した状態であるが、周囲の金属や無機物を取り込む事で成長するが生物など有機物とは出来ない。GストーンやJジュエル等の反物質を装備していない無機物は、同化の対象な為、通常兵器や並のロボット等では殴りあいすら出来ず肉体の一部と化すのがオチ。GGG側のメカやハイパーツールですら逆に吸収されガオガイガーを窮地に陥れる事も散見されるも、同化は触れた瞬間自動で始まるわけでは無く、能動的に実行する為に若干のタイムラグを有する。不意打ちで体当たりを食らわせ、吸収される前提で対象内に爆発物を仕込む等の対処を行った事例もある。
全てのゾンダーは硬度なバリアシステムを持ち、通常の戦車砲やビーム兵器ではバリアに阻まれダメージを与えることすら出来ないが、此も本質的には空間湾曲技術の応用に過ぎず、空気中に一瞬固い壁を作り出し防ぐ違いでしかない。ガオガイガーのブロウクンマグナムですら最初期の段階では、バリア突破に10秒も要した。GGGではバリアを中和するギャレオンの咆哮のデータを基にボルフォッグに『メルティングサイレン』を備え対抗(理論的にゾンダーもゾンダリアンも、そして原種も出力に差があるだけで同じバリアシステムの為に無効化できる)。
だが、バリアを突破して本体にダメージを与えても核さえ無事ならば10秒以内に自己修復される。再生には相応のエネルギーを要し、甚大な損傷を負った場合は修復する余裕が無く放置される。核だけ残しロボット部分が完全に粉砕されても、ストレスの充填に加えて材料として再度無機物を取り込む必要が有るも、素体の生命力を削るリスクが存在し、何度も再構成すれば核にされた素体が体力をすり減らせ、最悪の場合Gパワーを浴びて対消滅か、寿命が縮み生命が尽きるかのいずれかである。
完全体は『ゾンダー胞子』を内部に生成され大量に体外から放出。一つ一つがメタルと同じ性質を持つ上、素体の遺伝情報から本来は素体に不向きな子供を含む生物や無機物を瞬時にゾンダー化させる。ゾンダーが一体でも完全体になれれば、数千のゾンダー胞子→数千のゾンダー→数千×数千のゾンダー胞子→数千×数千のゾンダーと鼠算式に増え、その時点で機界昇華は成功したも同然と云える。惑星ごと浄解するのは事実上不可能で、中枢を寸前で止めたとしても、昇華されきった後の惑星、ゾンダーやゾンダリアンの端末は機能を全停止しただけで、完全に元通りとは行かなかったりする。
Zマスター戦で地球が機界昇華され掛けた時、偶然Gストーンを持ったハーフサイボーグであるルネもフランスで巻き込まれ、生機融合のせめぎ合いによる周囲の凄惨な状況と葛藤の記憶を暫くの間抱え込む事になった。
反物質を持たない惑星がゾンダーに対抗する事はまず皆無。ストレスの少ない子ども等は、ゾンダー核の状態まで持ち込めれば、自力でメタルを除去できる場合も有るが、通常ゾンダー化された人間を救うには核を摘出して強力な浄解で元に戻すしか手立てがなく、それができるのはZマスターの抗体として生まれた護とその力を付加された幾巳しかいない。
そもそもストレスを解消させる為のZマスターシステムが異常をきたし変貌した端末物質だが、除去するには、本来ならば生物が持っている浄解能力で充分な筈であったが、成長するに連れて減少する傾向にあり、情報過多や様々な要因で曲解的に暴走。結果的に三重連太陽系は滅んでしまう。
関連タグ
ジコチュー・・・・同じくテレビ朝日系列で放送された作品の敵対勢力。こちらも知的生命体の負の感情を利用して怪物を生み出す、勢力と生み出す怪物の名称がひとまとめにされている、下手すれば生み出した怪物が世界を滅ぼすなどと言う点が共通している。