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概要

守護者として生まれし種族。

それ故守りに特化している。

戦闘能力

防御を中心とした支援クラス。読みはフェカ(日本語版Dofusより)。

ArmorやBarrierの付与、ダメージ無敵スペルに代表される直接的な防御効果はトップクラス。後半終盤のボスの致死級ダメージギミックに対し力技で耐える別解を提示することができるのはフェカだけである。グリフと呼ばれる持続型範囲スペルで継続的にダメージを与えることもできるが、乗っている者のターン開始時に敵味方無差別にダメージや効果を与える。何度も踏ませてやっと高ダメージ扱いなので、強い一撃を望むなら他のクラスがよい。

自分のBlockやその効果、Resistを上げるパッシブが多く、フェカ自身の耐久度は極めて高い。敵の攻撃を耐えつつ攻撃・支援し続けるプレイスタイルとなる。

バフ・防御効果の高いスペル使いの常としてダメージそのものの効率はよろしくなく、しかも頼りのグリフは大ダメージを与えるには時間がかかるため、ボスのような強敵1匹を捌くのはたいへん苦手。その場合は仲間に引き受けてもらい、Damage Dealt増加や防御効果バフをかけまくって支援しよう。

また、グリフが地面に張り付いて機能するという都合上、遠距離攻撃をする敵や距離をとる敵も苦手。一度グリフ内に引きずり込むことさえできれば超Lock・毎ターン引き寄せ・移動MP2倍でグリフ内から逃がさないのだが、こちらに来ない敵はどうにもできない(お持ち帰り機能付き瞬間移動で拉致する手はあり)。

フェカの防御効果の大部分はフェカアーマーshield.pngとみなされる。一人につきひとつしか保持できず、スペルをかけるたび新しい効果で上書きされる。フェカのArmor付与値計算に効くマスタリはElement+Melee+Single(Healや背面などは無計算)。グリフダメージはElement+Areaに加え「ダメージ発生時のフェカと敵の位置関係」に応じたMeleeかDistanceマスタリを適用。

クラスバフはWP Regeneration。戦闘行動によりWPが1回復する。

属性

火属性

火ビルド。高ダメージとDamage Dealt付与が素敵なフェカメインビルドのひとつ。

チーム戦でカーペットを適当に敷くとよくわからない英字の羅列がチャットで飛んでくる。フェカ怖い

水属性

水ビルド。サブ向け。3色ビルドを狙う人が後を絶たないが茨の道

なお、他のクラスとは違い水属性にもHP回復スペルはない。ArmorやResistance(や水ならBarrier)で頑張ってくれということなのだろう

Heal%が乗って大回復できるがヒールレジストで連打に難のある回復スペルと毎回の"回復"量はそうでもないがいつ使っても同じ量付与できるArmorは適材適所。フェカはピンチが見える前に動く。エニはピンチが見えてから動く。フェカは盾である。壊れやすい盾だこと

地属性

地ビルド。OrbによるArmor付与がフェカの存在意義なのでこれだけでも入れておきたい。火同様メインのひとつ

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