概要
同名の天使をモチーフにしたモンスターであり、天使シリーズのゴッドフェス限定枠。
光属性の「代行者・メタトロン」と闇属性の「執行者・メタトロン」の2系統が存在し、モンスターとしての性能は全く異なる。
代行者・メタトロン
進化 | 代行者・メタトロン→神輝の代行者・メタトロン⇒神書の管理者・メタトロン |
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属性 | 光→光・光⇒光・水 |
タイプ | 神・回復 |
スキル | クイックキュアー(自分の回復×6だけHP回復+味方のバインドを2ターン回復) |
ピンク髪の方。通称「白メタ」「光メタ」。
回復タイプを副タイプに持ち、HPとバインド状態を回復するスキルと、HP一定以上(究極進化前で8割以上、究極進化後で半分以上)で回復タイプの攻撃力が3.5倍になるリーダースキルが特徴。
白メタ回復チームはリカバリーが早いうえ、リーダースキルの発動条件がHP依存であり、テクニックに依存せずに12.25倍をたたきだせるため扱いやすい。究極進化後はリーダースキルにHP上昇効果が付き、多少の攻撃にも耐えられるようになった。
覚醒スキルには完全バインド耐性+バインド回復を併せ持つため、サブとしては神・回復両方のチームでバインド回復役として機能する。
楽園の管理者・メタトロン
ステッカー娘などが入手できる「女の子ガチャ」に突如実装された、水着姿の白メタトロン。通称「水メタ」。
ステータスやスキルなどは究極後の白メタと変わらず、属性が逆転して水・光となっている。
いわゆる色違い扱いなのだがイラストが一新されている。すごいこだわりだ…。
執行者・メタトロン
進化 | 執行者・メタトロン→神魔の執行者・メタトロン⇒神罰の審理者・メタトロン |
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属性 | 闇→闇・光⇒闇・水 |
タイプ | 神・攻撃 |
スキル | 神魔の息吹(その時点で盤面に出ている光・闇ドロップを強化+バインド状態1ターン回復) |
こちらは攻撃タイプが副タイプ。スキルもドロップ2色強化という攻撃補助的なもので、他のモンスターのスキルで光・闇ドロップを増やしてから使うと効果的。
リーダースキルも代行者とは逆にHP8割以下で攻撃タイプ4倍というものになっている。このため黒メタチームではHP調整のため、自発的に毒ドロップを作り出すスキルを持つ「ドラゴン・ショウグン」や「モルボルワースト」をサブに入れることも多い。
究極進化後はスキルが闇ドロップ強化+1ターン被ダメージ軽減「滅魔の息吹」、リーダースキルは同条件で攻撃タイプに加え神タイプも攻撃4倍となる。ステータスもかなりの高水準になる。
関連タグ
サンダルフォン(パズドラでは別のモンスターとして登場)
フェス限つながり:オーディン(パズドラ)/ソニア(パズドラ)/関羽(パズドラ)/諸葛亮(パズドラ)/破壊龍・アポカリプス/カーリー(パズドラ)