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概要

現実の人物や物体の動きをデジタル的に記録する技術である。


記録された情報は、スポーツ及びスポーツ医療の分野における選手たちの身体の動きのデータ収集等に利用されたり、映画などのコンピュータアニメーション及びゲーム等におけるキャラクターの人間らしい動きの再現に利用される。


キャプチャ技術には光学式、慣性センサ式、機械式、磁気式等があり、各々長所と短所がある。

関連タグ

kinect mocopi 其れ、則ちスケッチ。


森田成一:上記動画にてモーションキャプチャをやり始めた頃はほとんど裸になりセンサーを肌に直付けしてやっていたが、剥がすとかぶれるからとの理由でラッシュガードマジックテープを付けてやり始めたという最近のモーションキャプチャの元ともいえるやり方を考案したと語った


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