概要
現実の人物や物体の動きをデジタル的に記録する技術である。
記録された情報は、スポーツ及びスポーツ医療の分野における選手たちの身体の動きのデータ収集等に利用されたり、映画などのコンピュータアニメーション及びゲーム等におけるキャラクターの人間らしい動きの再現に利用される。
キャプチャ技術には光学式、慣性センサ式、機械式、磁気式等があり、各々長所と短所がある。
関連タグ
森田成一:上記動画にてモーションキャプチャをやり始めた頃はほとんど裸になりセンサーを肌に直付けしてやっていたが、剥がすとかぶれるからとの理由でラッシュガードにマジックテープを付けてやり始めたという最近のモーションキャプチャの元ともいえるやり方を考案したと語った。