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昏き海淵の禍神

くらきかいえんのまがつかみ

世界樹の迷宮Ⅲにおけるアーモロードの樹海の第六階層。及び、その階層ボス。
目次 [非表示]

第六階層編集

センシティブな作品

生ける森


 君たちが白亜の森を抜けてきた先には

 森そのものが生き、蠢くという ありえない光景が広がっていた!


 ここを進んでいくのは今まで以上の

 迷宮への注力と冒険者としての戦闘力が試されることだろう!


 覚悟が決まったのなら何も言うことはない。

 この生ける森をも制覇し 世界樹を完全に攻略したまえ!



概要編集

アーモロードの樹海の第六層。 「魔」の本拠地。Ⅲではこの階層だけ5階分ある。

蠢く草木が不気味な森。 高濃度の狂気に満ちた悪意の森。ここに存在するすべてが冒険者の敵である。


樹海というよりは禍神の一部と言った方が良い。

設定資料によると迷宮を構成する草木のひとつ『根』は世界樹のもので、魔を押さえ込んでいるらしい。

禍神の体の上を探索する階層で、一番奥にあるのは所謂コアとなる。


「滑る床」「落とし穴」「ダメージ床」「監視目玉」「ダークゾーン」「回転床」と、ありとあらゆる仕掛けでプレイヤーを苦しめる 。

敵の特殊能力や壁の触手やらで、妄想に困らない階層。


モンスター編集


B xx 階編集

B21F 狂気に彩られた脈動の樹海 滑る床による一方通行天国。そして、潜伏型FOE:吸い尽くす宿木
B22F 不可視の奈落に揺らいだ決意 落とし穴とダークゾーンによる協賛。 
B23F 苦痛の棘を踏み拉き進んだ道 膨大なダメージ床。監視目玉による警報とFOEの執拗な追跡。 
B24F 己が信念を杖に立つ者たち 同じような構造の小部屋(不可視)+回転床+一方通行の隠し通路。 
B25F 永劫すら潰えた冒険の果てに 鎮座するコア。 

[nicovideo:sm12650411]


裏ボス編集

第六層の「魔」

迷宮に巣食う最大の魔


 君たちはとんでもないものを目の当たりにする!


 それは巨大などという言葉では 筆舌しきれないほどの大きさを持ち 君たちの目の前にある。

 そして、その巨大なものは眼前の君たちに一瞥もくれず、ただそこでたたずんでいる。


 これこそがこの世界樹の迷宮に巣食う最大の魔のはずである!

 今こそこのくびきとも言える魔を打ち倒し、海都に真の意味での自由を取り戻したまえ!



概要編集

フカビトに崇拝される名状しがたい強大な存在。その存在を知る人々の恐れが大きければ大きいほど力を増す。

星海を渡り、100年前にこの世界を蝕み始めた。そして世界樹もまた禍神を追いアーモロードへと降り立った。


ドロップは、滅星者の暗黒球(100%)。最大の攻撃力を誇る刀:天羽々斬 の素材。

ちなみにこいつが倒れている間は第六階層の監視目玉が沈黙する


性能編集

前作および前々作と同じく行動パターン固定型のボス。

専用戦闘BGM「戦乱 その忌むべき名を呼べ」があり、形態変化による連戦で第二形態に流れる。


第一形態は三色属性攻撃によるパーティーの全滅を企てる。

第二形態に於いては10000回復する「深淵への供物」や単体超ダメージのカオステンタクルなど、

手堅い防御形態と猛攻の攻撃形態によって巧みに攻めてくる。


第二形態で15000以上ダメージを与えると行動パターンがランダムになる。

また、40ターンを過ぎた場合でも行動パターンがランダム、かつ攻撃力が倍になる。

どっちも非常に勝つのが困難になるので、「40ターン以内に」「一気に倒す」のが最も楽な攻略法。

そのためには1ターンで約45000以上のダメージを与えることがほぼ必須になる。

(一応他の攻略法もあるがマゾ以外はやめておいた方がよい)


タグ編集

世界樹の迷宮 世界樹の迷宮3 フカビト 真祖

クトゥルー


外部Link編集

SQ用語辞典 - 昏き海淵の禍神(地名)

SQ用語辞典 - 昏き海淵の禍神(モンスター)

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