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概要編集

「調和(ちょうわ)」という言葉は、「異なるものが互いに対立せず、バランスを保って共存する様子」を指す。調和の概念は、元々自然社会の中で安定した関係を保つことを意味し、作品においても、しばしば重要なテーマとして取り上げられる。


転じて、調和は作品内での異なる要素やキャラクター間の関係性、対立する力などを調整し、相互に平衡を取る能力や性質として表現されることがある。特に、多様な世界観を持つ作品や、複雑な人間関係を描く作品では、調和の力は物語の鍵となることが多い。


さらに、調和の概念がキャラクターの性格や特殊能力として設定される場合、しばしば「対立するものを中和する」「異なる力のバランスを取る」などの形で表現される。特に、主人公やヒロイン、時にはラスボスがこのような調和の力を持ち、その存在意義が作品のテーマに深く結びついていることがある。


創作における調和の設定は、しばしばキャラクターの成長や対立の解決、ひいては世界そのものの秩序平和を象徴するものとして描かれることが多い。このため、調和の力は単なるバトルやアクションの一環ではなく、作品の核心を支える重要な概念として位置付けられる。



関連タグ編集

状態 予定調和


調和の神/ザ・ワン:『キン肉マン』に登場する、調和を司る


調和神ヴィシュヌ:『天空戦記シュラト』に登場する、天空界における文字通り調和を司る女神。

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状態 じょうたい

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