カードとしての能力
魔弾バレット・バイス 闇文明 (4)
KM-相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。
ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい)
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