- パーソナルCGアニメ振興団体『PROJECT TEAM DoGA』
- 同団体が配布するCGA入門システム『DOGA-L』シリーズ
本項目では主に後者について解説する。
概要
パーソナルCGアニメ振興団体『PROJECT TEAM DoGA』が配布するCGA入門システム。
一言で言ってしまえば「高度なブロック玩具」。あらかじめ用意されたパーツ(プリミティブな立方体、球体などからロボット、航空機用の翼までが用意されている)を組み合わせる事によって3DCGを作成する(動画関連の機能については本項目では省略する)。
- 比較的簡易、かつ短時間でモデルが作成できる
- 比較的要求スペックが低い
- 簡易ながらレンダリングも可能であるため、別途レンダリング用ソフトを入手する必要がない
- L2~L3はシェアウェアだが、静止画出力に関しては特に制限を設けていない(静止画出力に限れば実質フリーウェア)
- これ単体ではパーツを自作する機能を持たず、パーツの自作には他ソフト(メタセコイアなど)の併用が必須となる
- あくまでも動画出力を目的としたソフトであるため、プリセットされたパーツがローポリ気味
- 「柔らかい物体」の表現を苦手とする。特に髪の毛、布などの表現には絶望的に向いていない
等の特徴を持つ。
手軽に3DCGを製作できる反面、「質の向上」を図る事は他の3DCGソフトと同様に(あるいはそれ以上に)難しい。
どうでもいい事だが、実はソフト名は「DOGA」である(起動画面を確認の事)。
DOGA-L1
・フリーウェア
・物体のデザイン、画像出力が可能
DOGA-L2
・シェアウェア(1000円)
・多間接モデルの作成が可能
・パーツにテクスチャの設定が可能(プリセットされた物から選択)
・マッピングが可能(同上)
DOGA-L3
・シェアウェア(3000円、L2購入者のみ1000円)
・より細かい光源設定が可能。モデルに「影」を付ける事が可能になった
・テクスチャに細かい設定が可能
・マッピングに自作画像を使用可、またバンプマップを使用する事が可能
・デカール機能(擬似投影マッピング)が可能
・擬似的にトゥーンシェードのような表現が可能
現行バージョン(Ver2008.7.9)には「rendopt.exeの設定が本体に反映されない」というバグがあり、レンダリングに細かい設定をしたい場合は前バージョン(LE3 Ver.2006.01.13β)の入手が必要になる。